10 Konsolenbefehle, die Sie in CS2 kennen müssen
CS2 ist jetzt für die meisten Spieler spielbar und ähnlich wie beim Vorgänger sind Konsolenbefehle ein wesentlicher Bestandteil bei der Anpassung des Spiels an die Bedürfnisse des Spielers. Befehle, die von einfachen Sprung-Wurf-Bindungen bis zur Anpassung des Sichtfelds reichen, helfen diese Eingaben dabei, das Spiel an Ihre eigene Konfiguration anzupassen.
In diesem Artikel finden Sie eine umfassende Anleitung und eine Liste einiger der wichtigsten Konsolenbefehle, die in CS2 verfügbar sind.
Die nützlichsten Konsolenbefehle in CS2
Nachfolgend finden Sie eine Liste der zehn nützlichsten Befehle, die Sie während Ihres CS2-Erlebnisses im Spiel verwenden können. Diese richten sich an eine allgemeine Spielerbasis, die ihr Sichtfeld optimieren, allgemeine Latenzstatistiken anzeigen und mehr möchten.
Sprung-Wurf-Bindung
- Alias +jumpthrow „+jump; -Attacke;“
- Alias -jumpthrow „-jump; +Angriff;“
- bind n +Sprungwurf
Eine Sprung-Wurf-Bindung ist in Counter-Strike unerlässlich, um einen gleichmäßigen Granatenwurf aufrechtzuerhalten . Wenn Sie diese Schritte befolgen, stellen Sie sicher, dass Sie jede Taste Ihrer Wahl binden können (indem Sie „n“ im Befehl ersetzen), um einen Sprungwurf auszuführen.
cl_showfps 2
Für Spielveteranen, die das Netzdiagramm von CS:GO bevorzugen, stellt dieser Befehl das zeitlose Netzdiagramm bereit, das den FPS-Zähler im Spiel anzeigt.
cl_showfps 3
Ähnlich wie sein Gegenstück zeigt dieser Befehl in CS2 zusätzlich die Server-Tick-Rate-Informationen des Spiels an, an dem Sie teilnehmen.
Latenzkorrektur
- cl_updaterate 128
- cl_interp_ratio 1
- cl_interp „0,015625“
Für diejenigen, die kürzlich mit einem Verzögerungsproblem in ihrem CS2-Erlebnis konfrontiert waren , hat sich gezeigt, dass die Kombination dieser drei Befehle ihre Präsenz im Spiel verbessert.
Diese Befehle tragen dazu bei, die Latenz im Spiel zu reduzieren und alle nicht schwerwiegenden Inkonsistenzen zwischen dem Spieler und dem Server zu beheben.
Für Spieler mit einer instabilen Internetverbindung empfehlen wir Ihnen dringend, cl_interp „ 0.015625 “ durch cl_interp „ 0.03125 “ zu ersetzen.
voice_modenable 1
Dieser Befehl aktiviert den Voice-Chat im Spiel.
fps_max 0
Mit diesem Befehl können Sie die FPS im Spiel korrigieren. Sie können die „0“ gegen die erforderlichen fps austauschen. Wenn Sie den Wert auf „0“ belassen, erhalten Sie eine unbegrenzte Framerate.
cq_netgraph 1
Dieser Befehl zeigt die Latenzinformationen in der oberen linken Ecke des Bildschirms an. Im Gegensatz zum Vorgänger ist die Darstellung des Diagramms sehr minimal und nicht so umfassend.
Viewmodel-Befehle
- viewmodel_fov 68
- viewmodel_offset_x 2
- viewmodel_offset_y 2
- viewmodel_offset_z -2
Mit einer Kombination dieser Befehle und der Optimierung ihrer Werte können Sie das Ansichtsmodell nach Ihren Wünschen anpassen und erstellen.
trennen
Mit diesem Befehl können Sie die Verbindung zum Server, auf dem sie spielen, sofort trennen.
aufhören
Wie der Befehl andeutet, wird die Anwendung geschlossen und Sie werden zum Desktop-Bildschirm weitergeleitet.
Weitere CS2-Anleitungen finden Sie bei We.
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