Die 10 gruseligsten Videospielschurken aller Zeiten
Es gibt nicht den besten Weg, ein Ranking zu erstellen, wenn es um das Thema Gruseligkeit geht. Viele Leute mögen direkte Gewalt mit ihren gruseligen Charakteren, und obwohl das in den meisten Fällen funktioniert , möchten wir Sie in diesem Fall mit den notorisch gruseligsten Straftätern verunsichern, die es gibt. Es erfordert viel Mut, einen Blick auf das zu werfen, was sich unter der Oberfläche verbirgt. Erwarten Sie also einige tiefgründige und psychologische Kandidaten für die Bösewichte, die es auf die Liste geschafft haben. Das ist die gruseligste Art, oder?
10. Alma (ANGST)
Alma ist unter ihren gruseligen Kollegen eine Ikone, allein aufgrund ihres beunruhigenden Designs, ihres kindlichen Aussehens und ihrer langen schwarzen Haare. Diejenigen, die das Spiel gespielt haben, wissen, dass dieser rachsüchtige Geist ganz natürlich und tödlicher ist, als er aussieht. Ihr Aussehen ist mit jedem Eintrag gealtert; Auf jeden Fall ist sie gruseliger als die letzte. Das ist bedauerlich, denn ihr Ursprung und ihr Ende sind ziemlich zu Tränen gerührt, wenn man erst einmal ihre Geschichte und ihren Zweck erfährt.
9. Herr X (Resident Evil 2)
Mr. Sein Mangel an Sprechtexten oder menschlichen Gefühlen machte die Sache noch beunruhigender. Etwas so Kaltes und Fernes, das einem auch unvermindert folgen kann, ist kein angenehmes Gefühl.
8. Working Joe (Alien: Isolation)
Der Working Joe in Alien: Isolation ist keine gewöhnliche Arbeitsmaschine. Er ist ein bisschen übereifrig und das kann dazu führen, dass er seine Aufgaben etwas zu enthusiastisch erledigt. Es ist nichts Falsches daran, seinen Job so gut wie möglich zu erledigen, aber wenn es darum geht, anderen zu schaden, wird es schwierig. Zum Glück sind sie nicht das Einzige, was Amanda, die Hauptheldin, nachts wach hält, aber die Tatsache, dass sie einen ständig beobachten, ist nicht das, was der Durchschnittsmensch in solchen schwierigen Situationen gewohnt ist.
7. Marguerite Baker (Resident Evil 7)
Es gibt einiges zu sagen über eine freundliche ältere Mutter, die zu einer bösen Version ihres einst liebenswerten Selbst verformt und verdreht wurde. Vor diesem Hintergrund ist es eine schwierige Aufgabe, die Psychopathen zu übertrumpfen, die im selben Haus wie Sie leben, aber irgendwie ist die Figur Marguerite Baker irgendwie die verstörendste Figur, der Sie auf dem Grundstück der Bakers begegnen werden. Zu ihrer Gruseligkeit kommt noch die Tatsache hinzu, dass in ihrem Körper eine ganze Kolonie verschiedener Insekten lebt. Und lassen Sie uns nicht mit der Erbärmlichkeit dessen beginnen, was sich unter ihrer verrottenden Kleidung verbirgt.
6. Lady Beneviento (Resident Evil Village)
Wenn sich jemand in der realen Welt bemüht, nicht direkt mit Ihnen zu sprechen, ist das normalerweise ein Zeichen von Schüchternheit oder Desinteresse, aber das ist hier nicht der Fall. Für Lady Beneviento ist es die Entscheidung, dies durch eine ihrer gruseligen Puppen zu tun. Wenn Sie das nicht stört, denken Sie daran, dass sie immer noch das Gehirn eines heranwachsenden Kindes hat. Vielleicht sollte sie stattdessen versuchen, eine SMS zu schreiben.
5. Claudia Wolf (Silent Hill 3)
Claudia hatte eine schwere Aufgabe vor sich, wenn es darum ging, sich mit den anderen gruseligen Schurken in der Geschichte von Silent Hill zu messen. Dahlia und Pyramid Head sind beide ikonische Charaktere, die ihre jeweiligen Spiele trugen, und vom Standpunkt der Wiedererkennung her wäre es fast unmöglich, sie zu übertrumpfen. Trotzdem ist die junge Anführerin des Ordens an sich schon sehr beunruhigend, denn ihr augenbrauenloser Gesichtsausdruck verdeckt ihre dunklen Gefühle und ihre schlichte, religiös anmutende Kleidung lässt sie im Vergleich zu den anderen Charakteren im Spiel jenseitig wirken. Diese Dinge wären für sich genommen in Ordnung, wenn Sie nicht berücksichtigen würden, dass sie glaubt, der Gute zu sein, in einer Situation, die zu Zwangsschwangerschaften und Opfern ermutigt.
4. Walter Sullivan (Silent Hill 4: The Room)
In jeder anderen Horrorliste wäre Walter Sullivan mit seinem gruseligen Aussehen und seiner sanften, entwaffnenden Stimme der Spitzenreiter in Sachen Gruselfaktor. Er hat die tragischste Hintergrundgeschichte, selbst unter den meisten Charakteren auf dieser Liste, und die Auswirkungen, die sie auf sein gegenwärtiges Ich hatte, sind für diejenigen, die sie zusammensetzen, traumatisch. Eines der gruseligsten Dinge an seinen Taten ist, dass er sogar bereit ist, sich selbst mörderische Dinge anzutun. Sein Engagement muss man zumindest bewundern.
3. Lisa Trevor (Resident Evil Remake)
Lassen Sie mich zunächst sagen, dass Lisa Trevor keine echte Bösewichtin ist. Sie würde auch nicht als Heldin eingestuft werden, da ihr Geist durch die Experimente, die mit ihr gemacht wurden, schon lange in Brei verwandelt ist. Dennoch ist es eines der eindringlichsten Erlebnisse beim Gaming, wenn man sie zum ersten Mal hinter den Gitterstäben unter der Treppe stöhnen hört. Die Vorfreude, dieser Stimme ein Gesicht zu geben, war eines der gruseligsten Dinge in der Resident Evil-Reihe.
2. Der Mond (Legend of Zelda: Majora’s Mask)
Es ist ironisch, dass ein Nintendo-Spiel so weit oben auf der Liste steht, da es sich dabei hauptsächlich um unbeschwertere Titel handelt. Aber in diesem Fall war der Mond eine Zeit lang wahrscheinlich das verstörendste Ding in der Geschichte des Gamings. Noch besorgniserregender ist es, wenn Sie erfahren, dass es immer näher an Sie herankriecht, bis zu dem Punkt, an dem Sie den wütenden Gesichtsausdruck sehen, den es macht, während es versucht, alle ganz langsam zu eliminieren. Normalerweise schätzen Gamer keine Timer, wenn sie mit RPGs interagieren, aber dies ist einer der Fälle, in denen viele das Spiel lieber sofort hinter sich bringen wollten, wenn überhaupt, um seinen hässlichen Ärger loszuwerden.
1. Lisa (PT)
Hatten Sie schon einmal einen schlimmen Albtraum, der Ihnen noch eine Weile in Erinnerung blieb, auch nach den vielen Träumen, die Sie seitdem hatten? Nun, so fühlten sich die Spieler, nachdem sie Lisa von der legendären PT-Demo getroffen hatten. Sie schaffte es, jede Trope-Hürde mit ständigem Atmen, zufälligen Auftritten und einem gruseligen Aussehen zu überwinden. Dies wird als eine der größten Tragödien in der Spielegeschichte eingehen – dass das Spiel dank Konamis Richtungswechsel nie vollständig realisiert wurde.
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