Die 10 mächtigsten Mehrklassenkombinationen in Baldur’s Gate 3
Das Charaktererstellungssystem von Baldur’s Gate 3 ist ein umfangreiches Anpassungssystem, in dem Sie Ihren Charakter so gestalten können, wie Sie es möchten. Dieser Aspekt des Spiels gefällt den Spielern besonders gut, da die Statistiken der ersten Woche zeigen, dass sie insgesamt 88 Jahre allein mit der Charaktererstellung verbracht haben. Von Rasse, Klasse und Hintergrund bis hin zu Haarfarbe und Sommersprossen können Sie so ziemlich alles selbst auswählen.
Baldur’s Gate 3 erweitert sein Anpassungsspiel, indem es den Spielern ermöglicht, Charakterklassen zu kombinieren. Sie können die 12 Originalklassen weiter kombinieren, um noch größere Builds zu erstellen. Allerdings verlierst du dadurch den Zugang zu höherstufigen Zaubersprüchen und Fähigkeiten. Wenn Sie damit einverstanden sind, finden Sie hier die 10 besten Kombinationen aus mehreren Klassen, aus denen Sie wählen können.
Baldur’s Gate 3: 10 beste Multiklassenkombinationen
1) Kämpfer/Hexenmeister
Durch die Erstellung eines Multiklassen-Charakters mit diesem Baldur’s Gate 3-Build können Sie dreifache Angriffe auch ohne Haste oder Action Surge ausführen. Möglich wird dies durch die Passive „Extra Attack“ von Fighter und den Deepened Pact of Warlocks, die zusammen stapelbar sind.
Als Hexenmeister erhalten Sie außerdem Zugriff auf den Eldrick Blast-Cantrip und den Pakt des Klingen-Hexenmeisters, wodurch Ihre Waffe mit Charisma skaliert werden kann. Abgesehen von der Tatsache, dass Ihre Hexenmeisterzauber mit höherem Charisma stärker werden, ist dies auch äußerst vorteilhaft für Kämpfer, da Charisma-basierte Builds dafür sorgen, dass sie mehr Schaden verursachen.
2) Zauberer/Kleriker
Wenn Sie auf Zaubersprüche und massiven AoE-Schaden stehen, ist Storm Sorcerer plus Tempest Cleric die richtige Wahl. Die Prämisse ist ziemlich einfach: Sie nutzen Ihre Fähigkeit, als Sturmkleriker Wasser zu erzeugen, um den Blitzschaden Ihrer Sturmzauberfähigkeiten zu verstärken.
In Baldur’s Gate 3 fügen Sie nassen Einheiten doppelten Blitzschaden zu. Obwohl es andere Wasserquellen gibt, die Sie im Spiel verwenden können, wie z. B. Gegenstände und Verbrauchsmaterialien, können Sie Ihre Combos häufig ausführen, wenn Sie über einen eigenen, konsistenten Wasservorrat in Ihrer Ausrüstung verfügen.
3) Zauberer/Hexenmeister
Dieser Build konzentriert sich stark auf Zaubererzauber, nutzt jedoch einige der Fähigkeiten des Hexenmeisters , um mehr Zauberslotzahlen zu schaffen, die nach kurzen Pausen statt nach langen Pausen zurückgesetzt werden können.
Für diesen Build möchten Sie möglicherweise mit einem Zauberer beginnen und dann zwei Stufen mit einem Hexenmeister, um „Eldritch Blast“ und „Agonizing Blast“ zu erhalten. Teilen Sie Ihre verbleibenden Stufen den Zaubererzaubern zu, sodass eine Stufenaufteilung von 10:2 für beide Klassen entsteht.
4) Barbar und Druide
Die Mehrklassenkombination aus Barbar und Monddruide erschafft ein zähes Biest, das auf dem Schlachtfeld so gut wie alles aushalten kann. Um diese wahnsinnige Haltbarkeit zu erreichen, verwenden Sie die Barbarenwut in Wildform. Dadurch verdoppelst du deine Trefferpunkte und reduzierst den eingehenden physischen Schaden um 50 %, was dich zu einem Super-Tank macht.
Das Beste daran ist, dass Sie durch die Wut des Barbaren immer noch eine Schadensverstärkung erhalten, während Sie in Kämpfen nicht zu töten sind. Idealerweise möchten Sie eine 8:4-Aufteilung, wobei acht Stufen an Druiden und vier an Barbaren gehen.
5) Waldläufer/Schurke
Wenn Sie Lust auf schnelle Schlachten haben, bei denen Sie Ihren Feind möglicherweise gleich mit Ihrem ersten Schlag ausschalten können, ist der Gloom Stalker Ranger/Assassin Rogue die Wahl für Sie mit mehreren Klassen.
Gloom Stalker verfügt über Fähigkeiten, die zu Beginn des Kampfes mächtige Verstärkungen bieten, und der Dread Ambusher der Stufe 3 gewährt Ihnen in Ihrem ersten Zug einen zusätzlichen Angriff. Dies ergänzt sich gut mit der Fähigkeit des Assassin Rogue, Feinde mit kritischen Stealth-Angriffen auszuschalten. Seine Todesstoß-Fähigkeit kann außerdem überraschte Gegner, denen ein Rettungswurf misslungen ist, sofort eliminieren.
Sie sollten zu Beginn des Spiels in drei bis vier Schurkenfähigkeiten investieren und den Rest dann Ihrem Gloom Stalker Ranger zuweisen.
6) Paladin/Hexenmeister
Ähnlich wie die Kämpfer/Hexenmeister-Kombination erleichtert der Pakt der Klinge des Hexenmeisters die Skalierung des Nahkampfwaffenschadens mithilfe von Charisma, was eine nahtlose Zauberwirkung des Paladins ermöglicht (die bereits von einem hohen Charisma-Wert abhängt).
In Baldur’s Gate 3 tragen die Fähigkeiten der Paladine durch „Divine Smite“ zu zusätzlichem Schaden bei, wodurch der Einsatz von Zauberslots ermöglicht wird, um bei erfolgreichen Treffern zusätzlichen Strahlungsschaden zu verursachen.
Darüber hinaus erhalten Paladine auf Stufe 6 eine Aura des Schutzes, die basierend auf ihrem Charisma-Modifikator die Rettungswürfe sowohl für sich selbst als auch für Verbündete in der Nähe verbessert.
7) Mönch/Kämpfer
Diese Kombination aus mehreren Klassen in Baldur’s Gate 3 nutzt die Kraft des Tavern Brawler-Talents, um einen Brawler mit bemerkenswerter Stärke zu erschaffen. Während Tavern Brawler normalerweise nach einem unbewaffneten Schlag eine Bonusaktion „Grapple“ gewährt, ist die Interaktion mit Mönchen etwas anders.
Wenn Mönche unbewaffnete Angriffe ausführen oder Mönchswaffen einsetzen, fügt Tavern Brawler ihren Stärkemodifikator zweimal zu den Angriffs- und Schadenswürfen hinzu. Dies führt zu einer erheblichen Verbesserung, bei der ein Schlaghagel mit einer Stärke von 20 bei jedem Schlag beachtliche +10 Schaden verursachen würde.
Darüber hinaus erhöht das Talent entweder die Stärke oder die Konstitution um +1, was einen schnelleren Fortschritt auf 20 Stärke für ein optimales Schadenspotenzial ermöglicht.
8) Barde/Paladin
Dieser Multiklassen-Ansatz ergänzt die Vielseitigkeit von Paladin. Es bewahrt Ihr Explosionsschadenspotenzial und verleiht dem Paladin gleichzeitig ein erweitertes Toolkit mit gruppenweitem Nutzen.
Die Barden-Unterklasse des College of Swords stärkt die Nahkampffähigkeiten durch Blade Flourishes und eröffnet eine Vielzahl von Optionen, die über das Schlagen hinausgehen. Darüber hinaus eignet sich Bardic Inspiration dazu, Verbündete zu stärken und in verschiedenen Funktionen Unterstützung zu leisten.
Bard führt außerdem eine Reihe von Zauberslots ein, die nicht nur das Potenzial für „Divine Smites“ steigern, sondern auch Vielseitigkeit in Form von Heilung, Buffs und Kontrollzaubern bieten. Auf Stufe 6 erhalten Sie außerdem einen zusätzlichen Angriff, der in Kombination mit „Verbesserter Göttlicher Schlag“ zu einer anhaltenden und zuverlässigen Schadensauswirkung beiträgt.
9) Mönch/Kleriker
Im Mittelpunkt dieser Synergie steht die Rolle des Klerikers , der strategisch positioniert ist, um Feinde an der Frontlinie der Schlacht anzugreifen. Die Life-Domäne bietet eine unschätzbare Quelle kontinuierlicher Heilung, die Ihre Überlebensfähigkeit im Kampf sichert.
Ergänzend dazu übernimmt die Mönchsseite die Rolle einer soliden Verteidigung und verstärkt gleichzeitig Ihre Offensivfähigkeiten. Idealerweise würden Sie bis zu drei Stufen für Mönche aufbauen und dann die restlichen Stufen für Kleriker nutzen, um die Göttliche Intervention freizuschalten.
10) Barbar/Barde
Durch die Kombination der Wildheit der wütenden Macht des Barbaren mit der vielseitigen Unterstützung und Zauberfinesse des Barden erhalten Sie einen mächtigen Charakter, der sowohl im Angriff als auch im Nutzen großartig ist.
Die starke Präsenz des Barbaren an vorderster Front, angetrieben von ursprünglicher Wut, schafft eine furchtlose Grundlage für ein solides Kampferlebnis, während Bardens Zauberfähigkeiten die Gruppe mit lebenswichtigen Stärkungszaubern unterstützen.
Diese Zusammenarbeit in Baldur’s Gate 3 verbessert sowohl den Angriff als auch die Verteidigung, wobei der aggressive Ansatz des Barbaren durch die strategischen Interventionen des Barden ausgeglichen wird.
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