In 3 Hinsichten ähnelt Palworld Pokémon (und in 2 Hinsichten unterscheidet es sich)

In 3 Hinsichten ähnelt Palworld Pokémon (und in 2 Hinsichten unterscheidet es sich)

Palworld ist das neueste Survival-Spiel, das dank seines interessanten „Ark: Survival Evolved meets Pokemon“-Konzepts das Internet im Sturm erobert. Angesichts der starken Betonung des Titels auf dem Sammeln von Kreaturen hat die Gaming-Community ihn mit der beliebten Pocket Monster-Franchise verglichen.

Obwohl die beiden Eigenschaften viele Gemeinsamkeiten aufweisen, könnten sie in der Praxis nicht weiter voneinander entfernt sein. Da es sich bei Palworld um ein ganz anderes Spielerlebnis handelt und es eher zum Survival-Genre als zur RPG-Kategorie gehört, verfolgt das Spiel einen ganz anderen Ansatz gegenüber seinen gleichnamigen Kreaturen als die Pokemon-Reihe. Einige charmante Elemente kommen jedoch nicht umhin, durchzuscheinen.

Palworlds größte Ähnlichkeiten mit Pokémon

1) Typübereinstimmungen

Jeder Pal in Palworld fällt unter einen oder zwei Elementartypen. Ähnlich wie Pokémon haben diese Typen Stärken und Schwächen im Kampf. Allerdings ist das Typisierungssystem des Spiels viel weniger tiefgreifend, da sich der Großteil der Kämpfe auf den Einsatz von Fähigkeiten und Waffen konzentriert und nicht auf strategische rundenbasierte Schlachten.

Palworld hat auch weniger Typen, nämlich neun im Vergleich zu den 19 Pokémon-Franchises (einschließlich des brandneuen Stellar-Typs). Jeder Typ im Spiel hat nur eine Schwäche. Die meisten Typen haben auch nur eine Stärke.

Allerdings gibt es einige Pals, die zwei Arten beherbergen und so bestimmten Begegnungen eine weitere Strategieebene hinzufügen.

2) Sammeln von Kreaturen

Offizielles Bildmaterial für das Spiel von Pocket Pair (Bild über Pocket Pair, Inc.)
Offizielles Bildmaterial zum Spiel von Pocket Pair (Bild über Pocket Pair, Inc.)

Ähnlich wie bei der Pokemon-Franchise dreht sich ein großer Teil der Gameplay-Schleife von Palworld um das Sammeln von Pals. In der Pocket Monster-Serie sitzen die Kreaturen, die die Spieler in Reserve fangen, jedoch einfach in einem Computer herum und warten darauf, der Gruppe hinzugefügt zu werden. Im Titel von Pocket Pair können diese übrig gebliebenen Kreaturen verwendet werden, um Einrichtungen an Ihrer Basis zu betreiben, wie Farmen und Fließbänder.

Das Fangen von Kumpels ist dem Fangen von Kreaturen in Pokémon-Legenden: Arceus sehr ähnlich. Spieler finden verschiedene Arten auf der Welt und können sie mit Pal Spheres anstelle von Poke Balls aus der Oberwelt fangen (und ohne einen Kampf beginnen zu müssen). Sie können diese wilden Arten auch schwächen, indem sie sie selbst mit Waffen angreifen, anstatt sie mit ihren eigenen Freunden bekämpfen zu müssen.

3) Reiten

Neue Pocket Monster-Spiele haben es den Spielern ermöglicht, ihren Reisegefährten viel näher zu kommen, indem sie Ride Pokemon anstelle der alten Hidden Machines-Mechanik eingeführt haben. In ähnlicher Weise können Palworld-Spieler verschiedene Pals nutzen, um sich auf der Karte fortzubewegen. Einige Pals können den Spielern beim Überqueren von Gewässern helfen, andere können fliegen und andere können an Land geritten werden.

Bei der Auswahl der Kreaturen, die die Spieler reiten müssen, hat Palworld jedoch die Nase vorn. Im Pokémon-Franchise können Trainer nur eine oder eine kleine Liste von Kreaturen reiten, die sie nicht einmal besitzen. Das Spiel von Pocket Pair ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen Freunde zum Reiten herbeizurufen. Natürlich kann nicht jeder Pal geritten werden, aber einige größere schon.

Die größten Unterschiede zwischen Palworld und Pokemon

1) Der Protagonist

Offizielles Bildmaterial für das Spiel von Pocket Pair (Bild über Pocket Pair, Inc.)
Offizielles Bildmaterial zum Spiel von Pocket Pair (Bild über Pocket Pair, Inc.)

Der Charakter des Spielers ist in Palworld viel wichtiger als im Pokémon-Franchise. Im Spiel von Pocket Pair kann der Protagonist EXP erhalten, ähnlich wie die Pals selbst. Durch das Aufsteigen des Protagonisten kann der Spieler Fertigkeitspunkte verschiedenen Statistiken wie Angriffskraft und Tragfähigkeit zuweisen.

Ebenso verfügt der Spieler über eine eigene Gesundheitsleiste. Das bedeutet, dass sie nicht nur ihre Freunde, sondern auch sich selbst in Kampfform halten müssen. Glücklicherweise kann Heilung durch den Verzehr von Nahrungsmitteln erreicht werden, die die Spieler problemlos finden sollten, wenn sie an ihrer Basis einen Garten anlegen.

2) Zwangsarbeit

Offizielles Bildmaterial für das Spiel von Pocket Pair (Bild über Pocket Pair, Inc.)
Offizielles Bildmaterial zum Spiel von Pocket Pair (Bild über Pocket Pair, Inc.)

Im Gegensatz zum Pokémon-Franchise, wo ungenutzte Kreaturen in einem Computer ruhen, setzt Palworld diese Schmarotzer ein und ermöglicht es den Spielern, ihren Kumpels in Reserve Jobs zuzuweisen. Diese Aufgaben reichen von der Bewässerung von Pflanzen über die Arbeit am Fließband bis hin zur Herstellung von Waffen und anderen Gegenständen.

Da sich ein großer Teil des Gameplays des Titels um den Aufbau von Basen dreht, funktionieren diese Kreaturen im Wesentlichen wie NPC-Arbeiter in Spielen wie Fallout 4 und 76. Die Spieler müssen auch Ressourcen für ihre Arbeiter bereitstellen, wie Betten, Nahrung und gelegentlich Medikamente.

Im Laufe des Spiels können die Spieler mehr Pals Jobs zuweisen, wodurch die Automatisierung der Ressourcen weiter vorangetrieben wird.

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