Über 45 gebräuchliche Begriffe, Wörter und Lingo aus Videospielen, die Sie kennen sollten
Wie jedes Hobby hat das Spielen seine eigenen Begriffe, Redewendungen und verschiedene Fachausdrücke, die Außenstehenden fremd klingen werden. Wenn Sie sich für Videospiele entschieden haben und den Jargon lernen möchten, damit Sie nicht mehr verwirrt sind, sind Sie hier genau richtig.
Wir erklären Ihnen gängige Gaming-Begriffe in einfacher Sprache. Während viele Spiele und Genres ihren eigenen Jargon haben (einige dieser Gaming-Begriffe können je nach Kontext sogar unterschiedliche Bedeutungen haben), bringen Sie diese allgemeinen Definitionen mit den wichtigsten Gaming-Begriffen auf den neuesten Stand.
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1. AAA (Triple-A)
AAA-Spiele sind Titel, die von großen Studios wie Ubisoft oder EA produziert werden. Sie haben in der Regel große Budgets und viel Marketing um sich herum.
AAA-Spiele stehen im Gegensatz zu „Indie“-Titeln, die von kleineren Entwicklungsteams erstellt werden. Möglicherweise hören Sie auch „AA“ (Doppel-A), was sich auf mittelgroße Studios wie Devolver Digital bezieht.
2. Fügt hinzu
Dieser Begriff bezieht sich auf „zusätzliche Feinde“, die typischerweise bei Boss-Begegnungen auftauchen. Sie müssen oft die Balance halten, indem Sie sich um Adds kümmern und dem Boss Schaden zufügen.
3. AFK
AFK steht für „away from keyboard“. Das bedeutet, dass ein Spieler vorübergehend nicht verfügbar ist.
4. Wirkungsbereich
AoE oder „Area of Effect“ bezieht sich auf Angriffe oder Fähigkeiten, die einen bestimmten Bereich betreffen. Dies steht im Gegensatz zu Fähigkeiten, die nur ein Ziel treffen, wie ein Gewehr. Normalerweise sehen Sie einen Kreis oder einen anderen Hinweis darauf, wo die Fähigkeit derzeit wirksam ist.
5. Bots
Bots, CPUs und „Computer“ beziehen sich alle auf nichtmenschliche Gegner in Multiplayer-Spielen. Bei einigen Multiplayer-Titeln können Sie die Spielmodi alleine oder mit Freunden im lokalen Multiplayer gegen Bots spielen.
Alternativ ist es eine Beleidigung, einen anderen Spieler als „Bot“ zu bezeichnen. Man könnte sagen, dass jemand ein Bot ist, wenn er extrem schlecht spielt.
6. Buff/Nerf
Ein Buff bezieht sich auf eine Änderung, die einen Charakter oder eine Waffe auf irgendeine Weise mächtiger macht. Umgekehrt ist ein Nerf eine Änderung, die die Kraft eines Elements verringert.
Diese werden normalerweise verwendet, um sich auf das Gleichgewicht zwischen Charakteren oder Waffen in Online-Spielen zu beziehen, die häufig aktualisiert werden. Zum Beispiel wäre das Erhöhen des Schadens einer Waffe ein Buff, während das Verlängern der Nachladezeit ein Nerf wäre.
7. Kugelschwamm
Ein Kugelschwamm bezieht sich auf einen Feind, der zum Töten übermäßig viel Schaden erleidet (weil er Schaden wie ein Schwamm „aufsaugt“). Zum Beispiel ist ein Feind, von dem Sie erwarten, dass er mit ein paar Schüssen niedergeht, der tatsächlich mehrere Magazine braucht, um ihn zu besiegen, ein Kugelschwamm.
8. Zelten
Camping bezieht sich auf das Sitzen an einem Ort, im Gegensatz zum ständigen Umherstreifen auf der Karte. Leute, die dies tun, werden als Camper bezeichnet, und sie tun es, um andere Spieler zu übervorteilen. Es wird normalerweise in Online-Shootern wie Call of Duty verwendet.
9. Käse/Käse
Etwas in einem Videospiel zu cheesen bedeutet, dass Sie eine billige Taktik anwenden, um eine Aufgabe ohne große Probleme zu erledigen. Zum Beispiel könntest du eine bestimmte mächtige Combo gegen deinen Gegner immer wieder wiederholen, um ihn zu schlagen. Sie können auch in einem Einzelspieler-Spiel etwas Käsen, indem Sie eine einfache Problemumgehung für eine Herausforderung finden.
10. Clans
In vielen teambasierten Multiplayer-Spielen sind Clans Gruppen von Spielern, die zusammen spielen. Bei Titeln wie Call of Duty können Sie Ihrem Benutzernamen ein Clan-Tag hinzufügen und einem Clan beitreten. Typischerweise sind diese informell; sie sind nicht richtig organisierte professionelle Teams.
11. Abklingzeit
In vielen Spielen müssen Sie nach der Verwendung einer Fähigkeit eine gewisse Zeit warten, bevor Sie sie erneut verwenden können. Dies wird als Abklingzeit bezeichnet. Im Allgemeinen haben stärkere Fähigkeiten längere Abklingzeiten.
12. Basteln
Handwerk bezieht sich auf die Verwendung von in einem Spiel gesammelten Materialien (wie Pflanzen oder Altmetall), um andere nützliche Gegenstände wie Waffen oder Heiltränke herzustellen. Dies ist in vielen Genres üblich und kann einfach oder tiefgreifend sein.
13. Zusatzinhalte
DLC steht für herunterladbare Inhalte. Es bezieht sich auf alle zusätzlichen Elemente, die Sie separat vom Hauptspiel herunterladen können, einschließlich Charaktere, Levels, Kosmetika und ähnliches. DLC ist manchmal, aber nicht immer, mit zusätzlichen Kosten verbunden.
14. DPS
DPS, die Abkürzung für „Schaden pro Sekunde“, ist ein Maß dafür, wie viel Schaden eine bestimmte Waffe oder ein bestimmter Angriff verursacht. „DPS“ kann sich auch auf eine Klasse von Charakteren beziehen, die im Gegensatz zu anderen Klassen wie Tank oder Heiler in erster Linie Schaden austeilen sollen.
15. DRM
DRM steht für „Digital Rights Management“ und bezieht sich auf Tools, die den Urheberrechtsschutz für Spiele verwalten. Dieser Begriff umfasst alles von Anti-Piraterie-Maßnahmen, die in Spiele integriert sind, bis hin zur Notwendigkeit, sich bei den Servern von Steam anzumelden, um Spiele auf dem PC zu spielen.
Manchmal sind DRM-Maßnahmen übereifrig und können legitime Benutzer beeinträchtigen.
16. Ostereier
Videospiel-Ostereier sind wie ihre realen Gegenstücke versteckte Nachrichten oder Funktionen in Spielen. Dies kann eine kleine Anspielung auf einen anderen Titel der Serie, eine lustige Nachricht, die von den Entwicklern versteckt wurde, oder ähnliches beinhalten.
17. Füttern/Werfen
Diese beiden Begriffe sind nicht identisch, aber sie haben einige Eigenschaften gemeinsam. Füttern ist der Vorgang, wiederholt vom feindlichen Team getötet zu werden, was Ihren Gegnern offensichtlich hilft, da Ihr Teamkollege tot ist. Das Füttern kann unbeabsichtigt sein, wenn es von einem ungeübten Spieler durchgeführt wird, oder absichtlich, um zu werfen.
Werfen ist absichtlich so zu handeln, dass das Spiel verloren geht. Jemand, der wirft, könnte bei seinem Spawn bleiben und vermeiden, den Feind anzugreifen, niemals seine Fähigkeiten einsetzen, alleine reinlaufen und sein Team ignorieren oder auf andere Weise keinen Versuch unternehmen, zu gewinnen.
18. FPS
Ein FPS ist ein Ego-Shooter-Spiel. Dies bezieht sich auf ein Genre, in dem Sie die Welt durch die Augen Ihrer Figur sehen, anstatt mit einer Kamera dahinter. Ego-Shooter zeigen Ihnen normalerweise eine Waffe in Ihren schwebenden Händen, als ob Sie der Charakter wären.
FPS kann sich auch auf „Bilder pro Sekunde“ beziehen, was ein Maß dafür ist, wie reibungslos ein Spiel läuft. Weitere Informationen finden Sie in den Unterschieden zwischen Bildrate und Bildwiederholfrequenz.
19. Gänsehaut
Ganking ist der Akt eines hochrangigen oder erfahrenen Spielers, der sich gegen jemanden verbündet, der keine Chance hat, sich zu verteidigen.
20.GG
GG ist ein gängiger Gaming-Jargon im Internet. Es ist die Abkürzung für „gutes Spiel“ und wird normalerweise am Ende eines Spiels getippt oder gesprochen, um Sportlichkeit zu zeigen.
„GGEZ“ fügt am Ende der Amtszeit „einfach“ hinzu, was das andere Team verspottet, indem es sagt, es sei ein einfacher Sieg.
21. Panne
Ein Glitch oder Bug ist ein unbeabsichtigtes Problem in der Codierung eines Spiels. Störungen können dazu führen, dass Ihr Charakter in einer Wand stecken bleibt, Feinde sich seltsam verhalten oder sogar das Spiel vollständig einfrieren. Schauen Sie sich die besten Videospielstörungen an, um Beispiele zu erhalten.
22. Schleifen
Beim Grinding werden in einem Spiel wiederholte Aktionen ausgeführt, um ein gewünschtes Ergebnis zu erzielen. Zum Beispiel könnte ein Spieler in einem RPG immer wieder gegen Monster kämpfen, um aufzusteigen oder Materialien zu verdienen, um seine Waffen zu verbessern.
23. Hitscan
Hitscan bezieht sich auf Waffen, normalerweise in Ego-Shooter-Spielen, die beim Abfeuern sofort treffen, worauf sie abzielen. Dies steht im Gegensatz zu Projektilwaffen (wie Pfeil und Bogen), bei denen der Schuss Zeit braucht, um sein Ziel zu erreichen.
24. HP
HP, was Gesundheitspunkte oder Trefferpunkte bedeutet, misst die Vitalität Ihres Charakters. Normalerweise stirbt dein Charakter, wenn deine HP auf Null fallen.
25. HUD
HUD steht für Heads-up-Display. Es bezieht sich auf grafische Elemente vor dem Spielbildschirm, wie eine Gesundheitsleiste, eine Geldzählung oder eine Minikarte, die Ihnen helfen, den Überblick über Informationen zu behalten.
In einigen Spielen sind die HUD-Elemente tatsächlich für den Charakter in der Spielwelt sichtbar, wie z. B. eine Karte, die er in seinen Händen hält. Diese sind als „diegetische“ Elemente bekannt.
26. K/T
K/D oder KDR, was für „Kill-to-Death-Ratio“ steht, ist ein gängiges Maß für Ihre Leistung in Online-Shootern. Es teilt einfach die Anzahl der Eliminierungen, die Sie hatten, durch die Anzahl der Male, die Sie eliminiert wurden.
Sie haben beispielsweise einen höheren K/D mit sechs Kills und einem Tod (6,0) als mit 10 Kills und fünf Todesfällen (2,0).
27. Verzögerung
Verzögerung ist ein gebräuchlicher Online-Glücksspielbegriff und eine Verzögerung zwischen Ihrer Eingabe und der Aktion, die im Spiel stattfindet. Dies bezieht sich normalerweise auf Online-Verzögerungen, die durch übermäßigen Ping verursacht werden, bei denen der Spielserver zu lange braucht, um auf Ihre Aktionen zu reagieren.
Eine andere Art, Eingabeverzögerung, tritt auf, wenn das Spiel nicht schnell genug auf die Tasten reagiert, die Sie drücken.
28. Maischen
Mashing oder Button-Mashing ist, wenn Sie Tasten schnell drücken. Ein „Knopfstampfer“ kann sich negativ auf ein Spiel beziehen, bei dem Sie keine Strategie entwickeln müssen und einfach zufällige Knöpfe drücken können, um zu gewinnen, oder auf jemanden, der ein Spiel auf diese Weise spielt. In bestimmten Szenarien, wie den unten erwähnten QTEs, müssen Sie möglicherweise auch mashen, um aus der Situation herauszukommen.
29. MMORPG
Dieses Akronym steht für „Massively Multiplayer Online Role-Playing Game“. Es bezieht sich auf ein Spiel mit RPG-Elementen, bei dem Tausende von Spielern gleichzeitig in derselben Spielwelt existieren. World of Warcraft ist ein großartiges Beispiel.
30. Mod
Ein Mod („Modifikation“) ist jede Art von Spieler vorgenommener Änderung an einem Spiel. Mods können von kleinen Änderungen, die Fehler beheben, bis hin zu völlig neuen Spielen reichen, die auf dem Kern des Originals aufbauen. Einige Entwickler mögen keine Mods, während andere sie schätzen und sogar Möglichkeiten zum Durchsuchen von Mods in ihre Spiele aufnehmen.
31. MP
MP, ein Akronym für Magic Points oder Mana Points, ist die Ressource, die Sie benötigen, um Zaubersprüche und andere Spezialfähigkeiten in einigen Spielen (oft RPGs) einzusetzen. Wenn dir die MP ausgehen, kannst du keine Spezialfähigkeiten mehr verwenden.
MP kann auch eine Abkürzung für „Multiplayer“ sein, im Gegensatz zu SP für „Single-Player“.
32. Noob
Ein Noob (manchmal auch als n00b oder newb geschrieben) bezieht sich auf jemanden, der eindeutig neu in einem Spiel ist. Es kann als Beleidigung verwendet werden (z. B. wenn jemand grundlegende Fehler macht), aber es ist nicht unbedingt eine Abwertung.
33. NPC
NPC steht für Nicht-Spieler-Charakter (oder nicht spielbarer Charakter) und bezieht sich auf jeden Charakter, den Sie in einem Spiel nicht kontrollieren. NPCs haben normalerweise voreingestellte Aktionen und Verhaltensweisen und können für ein Spiel von entscheidender Bedeutung sein oder einfach nur Wegwerfcharaktere.
34. OP
OP oder „überwältigt“ wird in Bezug auf alles in einem Spiel verwendet, das der Spieler für zu stark hält. Wenn es eine Waffe gibt, die jeder wählt, weil sie eindeutig besser ist als alle anderen, dann ist es OP.
35. Schälen
Peeling ist der Akt, die Aufmerksamkeit eines Feindes von einem Verbündeten auf sich selbst zu lenken. Wenn sich beispielsweise ein Feind hinter Ihrem Team flankiert hat und versucht, Ihren Heiler zu töten, sollte ein Tank abziehen, um die Aufmerksamkeit des Flankers zu erregen und dem Heiler die Flucht zu ermöglichen.
36. Pingen
Ping ist ein Maß (in Millisekunden) dafür, wie lange es dauert, bis Informationen von Ihrem System zum Server des Spiels und zurück übertragen werden. Ein niedriger Ping ist besser, da hohe Zahlen zu einer merklichen Verzögerung bei Online-Spielen führen.
37. PvP/PvE
PvP bedeutet Spieler gegen Spieler. Es bezieht sich auf Spiele (oder Modi), in denen menschliche Spieler gegeneinander antreten. Dies steht im Gegensatz zu den PvE-Modi (Spieler gegen Umgebung oder Spieler gegen Feind), in denen Sie stattdessen gegen computergesteuerte Gegner spielen.
38. Pwned
Pwned (reimt sich auf „loaned“ und wird „poned“ ausgesprochen) ist eine Ableitung von „owned“ und wird verwendet, um die Überlegenheit gegenüber einem anderen Spieler auszudrücken. Man könnte sagen, dass jemand, den Sie in einem Online-Match zerquetscht haben, pwned wurde.
39. QTE
Dieses Gaming-Akronym steht für „Quick-Time-Event“. QTEs sind Segmente in Spielen, bei denen Sie plötzlich eine Taste oder eine andere Eingabe drücken müssen, um Schäden oder ein Game Over zu vermeiden. Die meisten Spieler mögen diese nicht, weil sie nicht viel Geschick erfordern und aus dem Nichts kommen können.
40. Ragequit
Ragequitting bezieht sich auf jemanden, der sich über ein Spiel so sehr aufregt, dass er sofort aufhört zu spielen.
41. Zufallsgenerator
RNG steht für „Random Number Generator“. Dies bezieht sich auf Elemente in Spielen, die nicht jedes Mal gleich sind, wenn Sie spielen. Weitere Informationen dazu finden Sie in einer vollständigen Erklärung von RNG beim Spielen.
42. Rollenspiel
Ein RPG oder Rollenspiel ist ein breites Genre. Typischerweise handelt es sich um geschichtsreiche Spiele mit immersiven Welten, in denen Ihr Charakter über eine Vielzahl von Statistiken und Gegenständen verfügt, die Sie durch den Kampf gegen Monster und das Abschließen von Quests erhöhen.
RPGs können überraschend schwer zu definieren sein. Lesen Sie unsere Einführung in RPGs, um eine Vorstellung davon zu bekommen, was ein Spiel in dieses Genre fallen lässt.
43. Sandkasten
Ein Sandbox-Spiel bezieht sich auf einen Titel, der extrem offen ist und es dem Spieler daher ermöglicht, zu tun, was er will. Titel wie Minecraft sind perfekte Beispiele, obwohl sogar Spiele wie Grand Theft Auto V mit einer guten Menge an Spielerfreiheit manchmal auch als Sandboxen angesehen werden.
44. Haut
Ein Skin ist eine kosmetische Änderung an einem Charakter, die keinen Einfluss auf das Gameplay hat. Viele Spiele verwenden Skins, um Spieler dazu zu verleiten, Geld auszugeben, oder als Belohnung für das Erledigen schwieriger Aufgaben.
45. Schlumpf
Ein „Schlumpf“-Konto in einem Online-Spiel bezieht sich auf einen erfahrenen Spieler, der ein sekundäres Konto erstellt, um gegen Gegner mit niedrigerem Rang zu spielen. Schlümpfe manipulieren das Ranking-System, um ihr Konto auf dem gewünschten Skill-Level zu halten.
46. Panzer
Ein Panzer ist eine gängige Charakterklasse, deren Aufgabe im Allgemeinen darin besteht, Schaden zu absorbieren und Platz zu schaffen, damit ihre Teamkollegen andere Aufgaben ausführen können, z. B. das Töten des Feindes. Tanks haben oft viel Gesundheit und geben für ihr Team das Sagen.
47. XP/EXP
XP ist die Abkürzung für Erfahrungspunkte, ein übliches Maß für Ihren Fortschritt in vielen Genres. Wenn Sie genug EP sammeln, steigen Sie normalerweise zum nächsten Level auf, das neue Fähigkeiten, Statistikerhöhungen, bessere Waffen oder ähnliches bringt. Es wird sowohl in Online- als auch in Offline-Spielen verwendet.
Jetzt kennst du deinen Videospiel-Jargon
In einem so breiten Feld wie Videospiele ist es unmöglich, alle Spielterminologien in einer Liste abzudecken. Aber jetzt haben Sie ein Verständnis für einige der gebräuchlichsten Gaming-Begriffe, zusammen mit etwas spezifischerem Jargon.
Wenn Sie sich auf ein bestimmtes Genre oder einen Titel einlassen, stehen die Chancen gut, dass es seine eigenen Bedingungen gibt, die Sie aufgreifen können. Es gibt unzählige Genres, die Sie erkunden können, um etwas zu entdecken, das Ihnen gefällt.
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