5 fantastische Features für Final Fantasy 7 Rebirth

5 fantastische Features für Final Fantasy 7 Rebirth

Während unserer jüngsten Vorschau auf Final Fantasy 7 Rebirth haben wir einige neue Features gesehen, die im Jahr 2024 ins Spiel kommen werden. Was wir unten vorgestellt haben, ist zwar nicht die gesamte Liste der neuen Inhalte, die ins Spiel kommen, aber es sind einige unserer liebsten Ergänzungen, die in der letzten Demo zu sehen waren. Das Filmmaterial, das uns danach gegeben wurde, zeigte Anspielungen auf den Gold Saucer, Brettspiele und vieles mehr.

Wir werden uns jedoch mit unmittelbareren Features von Final Fantasy 7 Rebirth befassen, die wir aus erster Hand kennengelernt haben. Es gibt viel Grund zur Vorfreude, denn das 100-Stunden-Spiel auf zwei CDs wird eine offene Welt bieten, wie sie Final Fantasy-Fans noch nicht erlebt haben. Hier erfahren Sie, was im Jahr 2024 auf uns zukommt.

Welche neuen Funktionen kommen in Final Fantasy 7 Rebirth?

1) Party-Loadouts

Die untere rechte Ecke zeigt das Gruppenwechselsystem (Bild über Square Enix)
Die untere rechte Ecke zeigt das Gruppenwechselsystem (Bild über Square Enix)

Dies ist eines der Features, die für Final Fantasy 7 Rebirth wirklich sehr viel Sinn gemacht haben. Da wir jetzt mehr Charaktere in der Gruppe haben, werden die Spieler oft das Gefühl haben, dass ihr Team einfach nicht mithalten kann. Während der Vorschau hatten wir die Möglichkeit, dies in begrenztem Umfang auszuprobieren. Wir konnten die Gruppenausstattung nicht anpassen, aber wir hatten die Möglichkeit, Gruppen zu tauschen.

Wenn Sie sich nicht im Kampf befinden, können Sie zwischen etwa drei Gruppen von Gruppenmitgliedern wechseln. Ich gehe davon aus, dass wir außerhalb der Demo mehr Kontrolle darüber haben werden, und diese Funktion hat mir wirklich gut gefallen. Die Gruppe wächst in Final Fantasy 7 Rebirth um eine beträchtliche Anzahl, sodass die Möglichkeit, mehrere Gruppentypen zu haben, gut passt.

Vielleicht möchten Sie zwei Fernkampf-/einen Nahkampfheiler oder einen Nahkampf/zwei engagierte Heiler oder was auch immer Sie wünschen. Das wird meiner Meinung nach eine sehr beliebte Entscheidung sein.

2) Gegenstandsherstellung/neue Gegenstände

Jetzt können Spieler unterwegs Gegenstände herstellen, ohne in die Stadt gehen und sie kaufen zu müssen (Bild über Square Enix)
Jetzt können Spieler unterwegs Gegenstände herstellen, ohne in die Stadt gehen und sie kaufen zu müssen (Bild über Square Enix)

In der Demo durften wir davon nur wenig machen, aber mir gefällt der Zusatz. Sie können zumindest eine Fülle von Wiederherstellungsgegenständen wie Tränke, Hochtränke und Kissen herstellen. Kissen sind eine neue Art von Gegenständen, die nur an Chocobo-Stopps verwendet werden können. Es wird sehr gespannt sein, zu sehen, was Spieler mit diesem System im Final Fantasy 7 Rebirth im Februar 2024 machen können .

Der einzige wirkliche Nachteil besteht darin, dass Gegenstände im Kampf immer noch die Verwendung von ATB erfordern. Dennoch sind Ihre Gegenstände außerhalb des Kampfes immer noch sehr nützlich. Wir haben auch viele neue Heiltränke gesehen, wie zum Beispiel Nebeltränke, die die gesamte Gruppe um eine bestimmte Menge heilen.

3) Viele neue Materia

Es gibt einige erstaunliche Materia in FF7 Rebirth (Bild über Square Enix)
Es gibt einige erstaunliche Materia in FF7 Rebirth (Bild über Square Enix)

Ich bin ein großer Fan der neuen Materia in Final Fantasy 7 Rebirth. Natürlich haben wir nicht alles gesehen, aber wir haben einige Stücke gesehen, von denen ich ein großer Fan bin. Nachfolgend möchte ich einige meiner Lieblingsstücke hervorheben:

  • Ersatz-Wechselgeld
  • Level-Boost-Material
  • Blitz- und Windmateria
  • Auto-Cast-Materie

Mit Auto-Cast können Sie beispielsweise den angehängten Zauber auch dann wirken, wenn er nicht kontrolliert wird, was unglaublich nützlich sein kann. Außerdem gibt es einen Level-Boost , der den Level der verbundenen Materia um 1 erhöht.

Lightning and Wind Materia ist neu und einzigartig, da es zwei verschiedene Arten von Zauberelementen enthält. Sie können sich auf einige unglaubliche neue Kräfte in Final Fantasy 7 Rebirth freuen.

4) Unhold-Sichtungen

Zusätzlich zu Nebenquests und anderen optionalen Missionen sehen Sie gelegentlich ein spezielles Symbol auf Ihrer Karte: Unhold-Sichtungen. Sobald Sie bei diesen mächtigeren Monstern angekommen sind, wird Mai zu Ihrem Kommunikator kommen und erklären, was sie besonders und interessant macht. Dazu müssen Sie auch drei Herausforderungen meistern.

Die Herausforderungen zu diesem Zeitpunkt im Spiel waren größtenteils recht allgemein gehalten. Sie müssen verhindern, dass bestimmte Angriffe mit dem Zemzelett stattfinden, während die anderen Feinde möchten, dass Sie sie unter Druck setzen, ins Wanken bringen und dann in einem bestimmten Zeitrahmen gewinnen. Es sind lustige Herausforderungen mit nützlichen Belohnungen.

5) Synergiefähigkeiten/Fähigkeiten

Synergiefähigkeiten und Synergiefähigkeiten sind im Kern ziemlich ähnlich. Dabei handelt es sich um Teamfähigkeiten, auf die die Gruppenmitglieder in Final Fantasy 7 Rebirth Zugriff haben. In der Demo gibt es eine schöne große Auswahl davon. Die Synergiefähigkeiten sind grundlegender und können mehr oder weniger nach Belieben eingesetzt werden.

Die Synergiefähigkeiten verfügen über großartige Zwischensequenzen und erfordern, dass Sie die ATB-Anzeige verwenden, um sie auszulösen. Sie haben ein eindeutiges Chrono-Trigger-Feeling und bieten eine neue Möglichkeit, Ihre Schlachten spannender zu gestalten.

Final Fantasy 7 Rebirth erscheint am 29. Februar 2024 und wird ein riesiger Titel sein. Das Spiel ist exklusiv für PlayStation 5 erhältlich und verspricht Final Fantasy 7-Fans ein Erlebnis zu bieten, das sie nie vergessen werden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert