Die 5 besten Schwarmtruppenkarten für die Große Herausforderung des Januarmonats in Clash Royale
Die Grand Challenge in Clash Royale ist eine monatliche Aufgabe im Spiel, mit der Spieler Belohnungen wie Truhen, Karten, Tauschmarken, Gold, Kampfbannermarken, Joker und magische Gegenstände verdienen können.
Die Spieler müssen mit freigeschalteten Karten ein mächtiges Turnierdeck mit acht Karten erstellen, um an herausfordernden Kämpfen teilzunehmen und Belohnungen zu gewinnen. Die Grand Challenge für den Monat Januar wird wie folgt beschrieben:
„Jeder Sieg in einer Herausforderung erhöht Ihren Endpreis. Die Challenge ist nach 12 Siegen oder 3 Niederlagen vorbei!“
Im Gegensatz zu anderen Turnieren und Herausforderungen sind für die Teilnahme 100 Edelsteine erforderlich. Um die Kosten von 100 Edelsteinen wieder hereinzuholen, müssen die Spieler ein starkes Deck bauen und so viele Spiele wie möglich gewinnen.
Dieser Artikel listet die fünf besten Schwarmkarten auf, die in der großen Januar-Herausforderung von Clash Royale verwendet werden können.
Skelettarmee, Fledermäuse und drei weitere Schwarmtruppenkarten für die Große Herausforderung des Januarmonats in Clash Royale
5. Barbaren
Kosten: 5 Elixier
Schaden: 254
Trefferpunkte: 888
Wenn die Barbaren-Schwarmkarte auf dem Schlachtfeld eingesetzt wird, beschwört sie fünf Nahkampf-Barbaren.
Wenn ein Spieler Arena 3 in Clash Royale erreicht, kann er die Barbarenkarte freischalten und sie sowohl in regulären als auch in 2-gegen-2-Kämpfen verwenden.
Da sie hohe Lebenspunkte haben und massiven Schaden verursachen, wenn sie alle ein einzelnes Ziel angreifen, ist dies eine hervorragende Möglichkeit, den Feind am Gegenstoß zu hindern.
Barbaren sollten in Verbindung mit Luftabwehrkarten wie Wizards, Minions, Electro Wizards und anderen verwendet werden.
4. Koboldbande
Kosten: 3 Elixier
Schaden: 159
Trefferpunkte: 267
Die Goblin Gang besteht aus zwei Speerkobolden und drei Bodenkobolden. Benutzer können es freischalten und im Kampf verwenden, sobald sie Arena 9 erreichen.
Es kann zusammen mit Spear Goblin und Goblin Barrel verwendet werden, um eine vollständige Goblin-Angriffsstrategie zu bilden.
Es ist ein effektiver Konter gegen Gebäudezielkarten wie Miner und Hog Rider, da fünf Goblins sie leicht zerstören können.
Bodengoblins helfen bei der Verwirrung feindlicher Bodentruppen, während Speergoblins bei der Vernichtung von Lufttruppen mit niedrigen Trefferpunkten helfen. Spieler können die Goblin Gang als Unterstützungskarte mit Truppen wie Valkyrie und Mini Pekka verwenden.
3. Fledermäuse
Night Witch & her Bats… are coming tomorrow! pic.twitter.com/ttqR73vlpy
— Clash Royale (@ClashRoyale) May 30, 2017
Nachthexe & ihre Fledermäuse… kommen morgen! https://t.co/ttqR73vlpy
Kosten: 2 Elixier
Schaden: 108
Trefferpunkte: 108
Fledermäuse ist eine beliebte Anti-Luftschwarm-Truppenkarte, die Spieler in Clash Royale freischalten können, sobald sie Arena 5 erreichen. Sie beschwört fünf Fledermäuse mit niedrigen Trefferpunkten und mittlerem Schaden.
Es ist eine ausgezeichnete Luftabwehrunterstützungstruppe, die in Verbindung mit Mini Pekka, Valkyrie und Mega Knight eingesetzt werden kann, um die Luft- und Bodentruppen des Feindes zu bekämpfen.
Spieler können es mehrmals verwenden, ohne zu viel für Elixier auszugeben, da es sich um eine Low-Elixier-Karte handelt. Es kann auch mit Valkyrie, Minions und Knight kombiniert werden, um eine Gegenangriffsstrategie zu bilden.
2. Schergenhorde
Kosten: 5 Elixier
Schaden: 135
Trefferpunkte: 305
Die Minion-Horde ist eine weitere Anti-Luftschwarm-Truppenkarte in Clash Royale, die Spieler erhalten können, nachdem sie Arena 10 erreicht haben.
Es beschwört sechs Minions, die äußerst effektiv sind, wenn sie im Tandem eingesetzt werden, um eine Boden- oder Lufttruppe anzugreifen. Die Minion-Horde ermöglicht es den Spielern, den Truppen ihrer Gegner auf einfache Weise entgegenzutreten.
Die Minion Horde kann gegen Mega Knight, Pekka, Valkyrie und Hog Rider eingesetzt werden. Es ist auch nützlich gegen Turm-Zielkarten wie Miner, Graveyard, Goblin Barrel und Skeleton Barrel.
1. Skelettarmee
Remember when the Skeleton Army had 21 skeletons? What were some of your favorite (and least) balancing changes this year? #1YearRoyale pic.twitter.com/fvAx9yGSrH
— Clash Royale (@ClashRoyale) March 17, 2017
Erinnern Sie sich, als die Skelettarmee 21 Skelette hatte? Was waren einige Ihrer liebsten (und am wenigsten) Balancing-Änderungen in diesem Jahr? #1YearRoyale https://t.co/fvAx9yGSrH
Kosten: 3 Elixier
Schaden: 108
Trefferpunkte: 108
Es ist die mächtigste Bodenschwarmtruppenkarte, die Spieler in Clash Royale freischalten können, sobald sie Arena 2 erreichen.
Sie sollten gegen Karten verwendet werden, die auf Gebäude abzielen, wie Hog Rider, Miner, Mini Pekka, Golem und Prince.
Wenn Sie ein einzelnes Ziel anvisieren, entfesselt die Skelettarmee 15 Skelette, die massiven Schaden anrichten und feindliche Truppen leicht beseitigen können.
Skeleton Army sollte nur verwendet werden, wenn dein Gegner keine Zauberkarten mit niedrigem Elixier wie Feuergeist, Pfeile, Holzscheit, Feuerball und Zap hat.
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