5 Beta-Features von GTA Online, die sehr interessant anzusehen sind
Für diejenigen, die es nicht wissen: Die Beta-Vorabversion von GTA Online war kürzlich auf Xernia, einem Xbox 360-Emulator, spielbar. Aus diesem Grund wurden einige neue Entdeckungen über das Spiel gemacht, die im Folgenden behandelt werden. Ein Großteil der hier besprochenen antiken Inhalte stammt aus der Zeit vor der Veröffentlichung dieses Titels im Jahr 2013. Es überrascht nicht, dass die meisten Funktionen der Beta-Version nach der Veröffentlichung des Endprodukts entweder fehlten oder geändert wurden.
In Zukunft könnten weitere Entdeckungen gemacht werden, wenn sich mehr Menschen dazu entschließen, mit den Vorabversionsinhalten von GTA Online herumzuspielen. Schauen wir uns bis dahin fünf interessante Funktionen an, die in diesem älteren Build vorhanden waren. Die folgenden sind nicht in einer bestimmten Reihenfolge angeordnet.
Fünf interessante GTA Online-Features im Beta-Build
1) Fünf Charakterplätze
Old-School-Spieler erinnern sich vielleicht an Gerüchte, dass es in GTA Online mehr als zwei spielbare Charaktere gibt. Der Screenshot oben zeigt den Beta-Build dieses Titels und wie Spieler bis zu fünf verschiedene Avatare hätten haben können. Interessanterweise war der zweite Slot sofort verfügbar, die restlichen drei waren jedoch nach der Veröffentlichung von Grand Theft Auto noch gesperrt.
Die endgültige Version des Spiels verfügt immer noch nur über zwei Slots, die ein Spieler nutzen kann. Wer mehr haben wollte, hätte sich über die geplanten fünf Slots des alten Builds freuen können.
2) Verschiedener Wasted-Bildschirm
Ein großartiges Feature, das in GTA Online fehlt – das eigentlich in Grand Theft Auto 6 enthalten sein sollte – ist der sehr detaillierte Wasted-Bildschirm. Auf der rechten Seite können die Leser zwei rote X sehen, die anzeigen, wo der Spieler angeschossen wurde. Sogar die Waffe, mit der sie getötet wurden, ist hier zu sehen. Die offizielle Veröffentlichung zeigt lediglich einen langweiligen „Wasted“-Bildschirm, durch den ein Spieler hindurchschlüpfen kann, um schneller wieder aufzutauchen.
Diese Beta-Funktion hatte das Potenzial, sehr hilfreich zu sein, daher ist es schade, dass sie entfernt wurde. Ein weiterer Inhalt der hier gezeigten Vorabversion, der als nächstes besprochen wird, ist ein Beta-Rang-UI-Symbol, das sich deutlich von dem unterscheidet, was Spieler heute gewohnt sind.
3) Unterschiedliche Rang-Benutzeroberfläche
Der obige Screenshot zeigt ein Beispiel dafür, wie die Ranglisten-Benutzeroberfläche in der Betaversion von GTA Online aussah. Anstelle des transparenten kreisförmigen Symbols mit zwei horizontalen und zwei vertikalen Linien wurden Ränge früher als generische Sechsecke dargestellt.
Bemerkenswert ist auch, dass der Screenshot oben gelbe Symbole zeigt. Das letzte Bild aus dem vorherigen Eintrag dieses Artikels zeigt jedoch einen Rang in Rot an.
Während die anderen hier besprochenen Funktionen aufgegeben wurden, wurde diese lediglich geändert, um anders auszusehen. Ob einem die neue oder die alte Benutzeroberfläche mehr gefällt, bleibt einzig und allein dem persönlichen Geschmack überlassen.
4) Verschiedene Banken
Modernes GTA Online hat nur eine Bank, die ein Spieler nutzen kann: Maze Bank. Die Beta-Version zeigte jedoch, dass Fleeca und The Bank of Liberty einst Websites waren, die ein Spieler besuchen konnte. Sie waren im Beta-Build ziemlich kaputt, aber die Spieler hätten sie wahrscheinlich als Banken verwenden können, ähnlich wie die Maze Bank.
In der aktuellen Version dieses Spiels können Spieler diese Websites nicht besuchen. Allerdings sind sie in Grand Theft Auto 5 vorhanden , und Trevor Philips kann sogar die Bank of Liberty für seine Transaktionsbedürfnisse nutzen.
5) Fordern Sie Unterstützung an
Die Beta-Version von GTA Online hatte drei Backup-Optionen:
- Familien
- Der verlorene MC
- Vagos
Lamar Davis hätte den Spielern geholfen, Unterstützung bei den Familien zu suchen. Al Carter hätte den Spielern geholfen, wenn sie sich für die Option „The Lost MC“ entschieden hätten, und Edgar Claros für die Option „Vagos“. Die Spieler konnten dann auswählen, wie viele Bandenmitglieder sie wollten und welche Waffenqualität sie hatten. Abhängig von den gewählten Einstellungen hätte diese Aktion 1.000 US-Dollar oder mehr gekostet.
Beachten Sie, dass Spieler in der aktuellen Version dieses Spiels weder Al Carter noch Edgar Claros anrufen können.
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