5 Minecraft-Funktionen, die unvollständig erscheinen

5 Minecraft-Funktionen, die unvollständig erscheinen

Während die umfangreiche Geschichte regelmäßiger Updates von Minecraft dafür sorgt, dass Fehler im Spiel behoben und neue Funktionen hinzugefügt werden, gibt es bei dem ständigen Strom an Inhalten auch eine unbeabsichtigte Kehrseite. Manchmal werden Funktionen oder Elemente eingeführt, bevor sie fertig sind, und werden dann in der Flut neuer Inhalte vergessen, bevor sie behoben sind.

Auch wenn dies nicht besonders häufig vorkommt, werden im Folgenden die fünf eklatantesten Beispiele dafür aufgeführt, dass Funktionen bis heute unvollständig sind.

Die 5 Funktionen von Minecraft, die sich am unvollständigsten anfühlen

1) Azaleenbäume

Ein Azaleenbaum (Bild über Mojang)
Ein Azaleenbaum (Bild über Mojang)

Auf den ersten Blick scheinen Azaleenbäume in Minecraft vollständig zu sein. Es handelt sich um einzigartige Setzlinge, die sich in Form und Struktur von allen anderen Bäumen unterscheiden.

Azaleenbäume wachsen zu individuell blühenden Blattblöcken heran. Dies unterscheidet sie von allen Bäumen außer dem schwer fassbaren Kirschbaum, der normalerweise schwer zu finden ist, es sei denn, Sie verwenden einen ausgewählten Minecraft-Samen für Kirschhain-Biome .

Wie unvollständig die Azaleenbäume jedoch sind, zeigt sich auf den zweiten Blick. Obwohl sie aufgrund ihres Blattstils nahezu einzigartig sind, haben sie kein einzigartiges Holz. Stattdessen bestehen sie aus Eichenholz. Damit sind sie der einzige Baum, der einen anderen Namen trägt als die Holzart, die er fallen lässt.

Die Eichenbretter wirken fast wie Platzhalter, die noch entfernt werden müssen, was Azaleen zu einer der unfertigsten Ergänzungen des Spiels macht.

2) Befiederungstische

Ein Befiederungstisch in einem Dorf (Bild über Mojang)
Ein Befiederungstisch in einem Dorf (Bild über Mojang)

Als Minecraft 1.14, eines der beliebtesten Updates des Spiels, 2019 erstmals veröffentlicht wurde, wurden viele neue Blöcke eingeführt, mit denen Spieler den Dorfbewohnern Berufe zuweisen und bestimmte Gegenstände herstellen konnten. Zwei dieser eingeführten Stationen hatten jedoch keinen Zweck und waren praktisch unvollendet: der Befiederungstisch und der Schmiedetisch.

Während Minecraft 1.16 und die Einbeziehung von Netherite dem Schmiedetisch endlich einige Verwendungsmöglichkeiten verschafften, ist der Befiederungstisch selbst in der aktuellen Version 1.20 des Spiels in Vergessenheit geraten.

3) Bündel

Auf das Bundle kann nur in Javas experimenteller Version zugegriffen werden (Bild über Mojang)
Auf das Bundle kann nur in Javas experimenteller Version zugegriffen werden (Bild über Mojang)

Bundles sind vielleicht das berüchtigtste unvollendete Feature von Minecraft, auch wenn sie nicht das schlechteste Beispiel dafür sind. Sie waren ein versprochenes Feature für Minecraft 1.17, obwohl die Schwierigkeit bei der Implementierung auf Bedrock dazu führte, dass das Feature vorübergehend zurückgestellt wurde.

Und das ist praktisch immer noch der Fall. Die Funktion existiert in Java weiterhin als experimentelle Spieloption. Mojang hat sich nicht zu den Bundles für Bedrock geäußert oder ob sie Java jemals experimentell verlassen werden. Dies hat dazu geführt, dass die Spieler frustriert sind über das unvollendete Feature und Mojangs Versäumnis, angemessen zu kommunizieren.

4) Wüstenbiome

Eine leere, langweilige Wüste (Bild über Mojang)
Eine leere, langweilige Wüste (Bild über Mojang)

Es mag natürlich erscheinen, dass die Wüsten von Minecraft langweilig und leblos sind. Allerdings schadet das den Wüsten in der realen Welt enorm. Es gibt eine Fülle interessanter Lebewesen, sowohl Pflanzen als auch Tiere, die Wüsten zu einzigartigen und wunderbaren Ökosystemen machen, aber nichts davon wird im Spiel umgesetzt.

Abgesehen von Wüstendörfern und Tempeln für Beute zu Beginn des Spiels gibt es für Spieler so gut wie keinen Grund, jemals in eine Wüste zu reisen, außer um Sand für Projekte wie die Säuberung von Ozeanen zu sammeln, um Minecraft-Wächterfarmen zu errichten . Je mehr Biome hinzugefügt und ältere Biome erweitert werden, desto offensichtlicher wird der Mangel an Liebe zur Wüste.

5) Das Ende

„The End“ ist vielleicht das enttäuschendste Beispiel für ein unvollendetes Feature in Minecraft. Beim ersten Betreten des Reiches muss der Spieler gegen den Endgegner des Spiels kämpfen. Dann werden sie zum Abspann des Titels gebracht und in die Oberwelt zurückgebracht.

Und das ist das Problem. Der Spieler kämpft gegen einen Boss in der Dimension und muss dann die Dimension verlassen. Wenn ein Spieler nicht weiß, dass das Ende über zusätzliche Inhalte verfügt, oder wenn ihm diese Inhalte nicht gefallen, gibt es keinen Grund, jemals in die Dimension zurückzukehren.

Wenn Spieler jedoch für einen Flügeldecken zurückkehren, ist die Reise eine langweilige Plackerei, bei der es in 99,99 % der Fälle nichts Interessantes oder Bemerkenswertes zu sehen oder zu erleben gibt. Soweit das Spiel es darstellen kann, gibt es nichts als Leere, Endstein und aktiv gefährlich zu verwendende Refrainfrüchte. Auch wenn dieser Entwurf beabsichtigt sein mag, ist er dennoch schlecht und hinterlässt am Ende den Eindruck, leer, sinnlos und unvollendet zu sein.

Während die Live-Service-ähnliche Natur der Minecraft-Entwicklung dazu führte, dass diese Funktionen in ihrem aktuellen Zustand belassen wurden, bietet genau diese Natur Mojang die Möglichkeit, in die Zukunft zurückzukehren und Inhalte dort hinzuzufügen, wo sie möglicherweise fehlen. Diese Funktionen mögen heute noch unvollständig sein, aber es besteht durchaus die Möglichkeit, dass sie in Zukunft behoben werden.

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