5 Gründe, warum sich niemand um das Metaverse kümmert

5 Gründe, warum sich niemand um das Metaverse kümmert

Seit Facebook in Meta umbenannt wurde, hat die Tech-Industrie nicht die Klappe gehalten von der Idee eines Metaversums, einer Art digitaler Utopie, in der Sie sein und alles tun können, was Sie wollen. Die Idee ist in der Tat interessant und Enthusiasten und Ersteller von Inhalten scheinen überall ihren Senf für ihre Zukunft zu geben.

Der durchschnittliche Benutzer scheint sich jedoch überhaupt nicht um das Metaversum zu kümmern, und ein Absturz der Meta-Aktie ist auch nicht sehr vertrauenserweckend. Lassen Sie uns in diesem Artikel diskutieren, warum sich die meisten Menschen nicht für das Konzept interessieren.

1. Schlechte Grafik und mangelndes Eintauchen

Von Anfang an ging Meta ein großes Risiko ein: Es machte Versprechen, die zu groß waren, um sie in angemessener Zeit zu erfüllen. Wenn Sie an das Metaversum denken, stellen Sie sich eine immersive virtuelle Welt vor, die völlig frei von menschlichen Einschränkungen ist.

Wie Mark Zuckerberg, CEO von Meta, es ausdrückte: „… der Traum war, sich bei den Menschen, die uns wichtig sind, präsent zu fühlen. Ist das nicht das ultimative Versprechen der Technologie? Mit jedem zusammen sein, sich überallhin teleportieren und alles erschaffen und erleben können?“

Angesichts dieser Erwartungen ist es nicht verwunderlich, dass die Leute negativ reagierten, als Zuckerberg das folgende Foto veröffentlichte, das scheinbar frühe Renderings des Metaversums zeigt.

Zum Kontext: Die Erstellung eines durchschnittlichen AAA-Spiels mit begrenztem Umfang dauert etwa zwei bis fünf Jahre oder länger. Das Metaverse hat einen viel, viel breiteren Geltungsbereich. Es versucht, ein Nachfolger des Internets, wie wir es kennen, und in einigen Fällen ein Ersatz für die reale Welt zu sein.

Das Endziel hier ist es, Ihnen zu ermöglichen, fast alles virtuell zu tun, wie Einkaufen, Kontakte knüpfen, Arbeiten, Spielen, Lernen und Erstellen. Aber in seinem jetzigen Zustand macht es nichts davon gut.

Die schiere Menge an menschlicher Arbeit und Zeit, die erforderlich ist, um eine solche Welt zu erschaffen, ist unergründlich und sicherlich nicht etwas, das in nur wenigen Jahren gebaut werden kann. Einige Leute argumentieren sogar, dass es sinnlos ist, das Metaversum zu verfolgen, weil die Technologie unserer Zeit voraus ist.

2. VR-Headsets sind teuer und sperrig

Das zweite Problem mit dem Metaversum ist, dass es für die meisten Menschen einfach noch nicht zugänglich ist. Heutige VR-Headsets sind zu teuer, nicht vollständig komfortabel und schwer zu verstauen und zu tragen.

Natürlich wird sich das Design im Laufe der Zeit zwangsläufig verbessern, aber der Preis kann nur sinken, wenn die Technologie von der Masse angenommen wird und die Produktion erheblich zunimmt. Und im Moment gibt es einfach nicht viele harte Daten, die eine Trendwende belegen.

Mann mit Virtual-Reality-Headset mit ausgestreckten Händen
Bildnachweis: Damir Khabirov/ Shutterstock

Das Endziel hier ist es, die Größe von VR-Headsets auf nur eine Brille zu reduzieren, ähnlich dem, was Sie vielleicht gerade tragen. Dies würde viele Probleme lösen; Beispielsweise können Sie Ihre Brille als AR-Gerät in der realen Welt verwenden und zu VR wechseln, wenn Sie zurück in die Metaverse springen möchten.

Die Brille wird auch viel leichter und weniger ermüdend sein als die heutigen sperrigen VR-Headsets, und die Aufbewahrung ist auch kein Problem, da Sie lediglich ein normales Brillenetui benötigen. Derzeit sind VR-Headsets jedoch für die meisten Menschen die Kosten einfach nicht wert.

3. Sicherheits- und Datenschutzbedenken

Ein weiterer Grund, warum Menschen die Idee des Metaversums vermeiden, sind die unvermeidlichen Risiken, die es in Bezug auf Sicherheit und Datenschutz mit sich bringen wird, insbesondere wenn sein größter Unterstützer, Meta, eine lange Geschichte voller unzähliger Skandale und mehrfacher Versäumnisse beim Schutz der Privatsphäre der Benutzer hat.

Vergessen wir auch nicht, dass ein VR-Headset, damit es funktioniert, ständig auf Ihre Stimme hören, Ihre Augenbewegungen verfolgen und Ihre Gesichtsausdrücke lesen muss. Andere kostenlose Gadgets können Ihre Hände und Körperbewegungen verfolgen und Ihren gesamten Körperbau kennen.

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Dies ist notwendig, damit sich Ihr Metaverse-Avatar lebensecht anfühlt und Sie genau repräsentiert, aber es bedeutet auch, dass Unternehmen jetzt unglaubliche Mengen an sensiblen biometrischen Daten sammeln können. Sie können beispielsweise Ihre Verhaltensmuster erkennen und erfahren, auf welche Art von Dingen Sie positiv oder negativ reagieren, und diese Daten verwenden, um gezielte Anzeigen gefährlich persönlicher zu gestalten.

Kombinieren Sie dies mit den Daten, die sie bereits über Sie haben, wie Alter, Standort, Geschlecht, soziale Kreise, ethnische Zugehörigkeit, Browserverlauf und Ausgabegewohnheiten, und Sie können sehen, warum das Metaversum beängstigend ist, insbesondere wenn Meta ein Monopol im Raum wird .

4. Gesundheits- und Sicherheitsbedenken

Es ist nicht nur Ihre Privatsphäre gefährdet, sondern auch Ihre Gesundheit, Sicherheit und Ihr allgemeines Wohlbefinden. Wenn es erfolgreich ist, werden die meisten von uns am Ende die meiste Zeit im Metaversum verbringen. Und das ist aus den gleichen Gründen psychisch ungesund, aus denen soziale Medien ungesund sind.

Nur dieses Mal ist es noch schlimmer. Das Metaversum kann gefährlicher sein als soziale Medien, weil es exponentiell stimulierender und daher süchtig machender ist. Wenn Sie schließlich die ganze Zeit in einer unendlich stimulierenden Umgebung sein können, warum sollten Sie sich dann überhaupt mit der realen Welt beschäftigen?

Person, die ein Vive-VR-Headset verwendet

Das Metaversum ist auch schlecht für Ihre körperliche Gesundheit. Anstatt auf einen Desktop- oder mobilen Bildschirm ein paar Zentimeter von Ihnen entfernt zu schauen, wird ein VR-Headset auf Ihrem Gesicht getragen, was bedeutet, dass der Bildschirm darin sehr nahe an Ihren Augen sitzt, was auf lange Sicht ungesund sein kann.

Wir sind uns auch nicht sicher, wie VR-Headsets Menschen mit Sehbehinderungen und Behinderungen wie lichtempfindlicher Epilepsie gerecht werden. Wenn die Mission darin besteht, alle in das Metaversum zu verlegen, ist schließlich besondere Sorgfalt erforderlich, um die Geräte zugänglicher zu machen.

5. Erhöhtes Risiko von Cybermobbing und Belästigung

Belästigung und Cybermobbing sind im Internet bereits ein großes Problem, aber im Metaversum werden ihre Auswirkungen viel schwerwiegender sein. Denken Sie daran, dass das Ziel des Metaversums darin besteht, dass Sie sich präsenter fühlen, und während dies für positive Erfahrungen großartig ist, geht es auf Kosten negativer Erfahrungen, die sich auch ängstlicher anfühlen.

Hassreden, sexuelle Belästigung und Morddrohungen werden sich im Metaverse viel traumatisierender anfühlen, da Sie die Person vor Ihnen tatsächlich sehen und hören können, anstatt nur Texte von ihnen in sozialen Medien oder Messaging-Apps zu erhalten.

Die Leute interessieren sich vorerst nicht für das Metaversum

Das Metaversum ist ebenso gefährlich wie aufregend, und die Menschen sind zu Recht besorgt über seine Auswirkungen auf die Zukunft unserer Gesellschaft. Für Gen Z und die Generationen danach könnte das Metaverse ein Teil des Lebens sein, genauso wie soziale Medien ein Teil des Lebens für Millennials sind.

Der einzige Unterschied besteht darin, dass das Metaversum alle Arten von neuen Herausforderungen vorschlägt, mit denen unsere Gesellschaft noch nie zuvor konfrontiert war, und was alarmierend sein sollte, ist, dass die Unternehmen, die es unterstützen, selten Menschen über Profite stellen.

Im Moment haben Sie den Luxus, das Metaversum zu vermeiden, aber irgendwann wird es unausweichlich sein. Im besten Fall kann es viele der Probleme lösen, mit denen wir heute konfrontiert sind. Aber im schlimmsten Fall kann es die moderne Gesellschaft in eine wahre Dystopie verwandeln – und das alles, während Sie ein monatliches Abonnement verlangen, um darin zu leben.

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