5 Rollenspiele, bei denen es nicht darum geht, die Welt zu retten
Nachfolgend finden Sie RPG-Videospiele, in denen der Protagonist, anstatt die Welt zu retten, versucht, einfachere Ziele zu erreichen, wie zum Beispiel eine feindliche Fraktion zu besiegen, sein Land vor einem Tyrannen zu schützen oder spirituell zu wachsen.
Ultima IV, Fallout New Vegas und drei weitere RPGs, bei denen es nicht um die Rettung der Welt geht
1) Ultima IV
Dies ist eines der ersten Rollenspiele, bei denen es nicht um die Rettung der Welt geht. In der Geschichte beschließt der Anführer eines Landes namens Britannia, sich der Unzufriedenheit seines Volkes zu stellen.
Um dies zu erreichen, beschließt er, die Menschen des Königreichs zu einer Suche nach dem Avatar zusammenzurufen. Um dies zu erreichen, müssen sie ihren Charakter in Tugenden wie Mitgefühl, Ehre oder Opferbereitschaft trainieren.
Eines der herausragendsten Merkmale der Spielmechanik von Ultima IV ist, dass die Klasse des Charakters nicht frei gewählt wird. Der Spieler muss auf eine Reihe ethischer Dilemmata reagieren, die die anfänglichen Fähigkeiten des Protagonisten bestimmen.
Darüber hinaus verfügt das Spiel über ein System, das die Auswahl der Gesprächsthemen anhand einer Reihe von Fragen oder als Ergebnis früherer Interaktionen mit den NPCs ermöglicht.
2) Vampire: The Masquerade – Blutlinien
Ein Krieg zwischen mehreren Vampirclans gehört zu den Rollenspielen, bei denen es nicht um die Rettung der Welt geht.
Der Protagonist muss einen mythischen Sarkophag finden, der ein noch größeres Übel für die Vampirrasse auslösen könnte. Zu seinen Aufgaben gehört es daher, gegen Mitglieder anderer Clans zu kämpfen, übernatürliche Kreaturen zu treffen und das Relikt aufzuspüren.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines etabliert Klassen durch die Clans. Jede der Vampirfraktionen verfügt über einzigartige Fähigkeiten, die sich im Verlauf der Handlung weiterentwickeln. Darüber hinaus ermöglicht die Open-World-Implementierung, sich durch Santa Monica, Hollywood, die Innenstadt von Los Angeles und Chinatown zu bewegen, um Nebenquests abzuschließen.
3) Fallout: New Vegas
Die Fallout-Saga spielt auf einer postapokalyptischen Erde und konzentriert sich in ihrer Handlung auf das Überleben der Menschheit.
In diesem Teil treffen wir die Bewohner von New Vegas, der Version von Las Vegas nach dem Ersten Weltkrieg von 2077. Die Hauptfigur, ein Kurier, gerät in einen Krieg zwischen verschiedenen Fraktionen um die Kontrolle über den Hoover-Staudamm und für eine größere territoriale Vorherrschaft.
Sie können Fallout New Vegas aus der Ego- oder Third-Person-Perspektive genießen . Mechanismen wie das Vault-Tec Assisted Targeting System (VATS) ermöglichen es Ihnen, bestimmte Körperteile von Feinden anzuvisieren.
Die Eigenschaften Ihres Charakters werden zu Beginn des Spiels durch das SPECIAL-System definiert, das es Ihnen ermöglicht, den Parametern Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Charisma, Intelligenz, Beweglichkeit und Glück Punkte zuzuweisen.
4) Tyrannei
Tyranny beschäftigt sich mit Politik, Loyalität und Führung und ist ein großartiges Beispiel für Rollenspiele, bei denen es nicht um die Rettung der Welt geht.
Der Titel spielt in einem Land, das von Kyros regiert wird, einem Tyrannen, der Gewalt gegen seine Untertanen ausübt und droht, mit magischen Waffen Aufstände in bestimmten Teilen seines Herrschaftsbereichs niederzuschlagen. Der Protagonist ist ein Fatebinder, ein hochrangiger Agent des Gouverneurs. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, dorthin zu gehen, wohin Kyros ihn schickt, um seinen Willen zu tun … oder auch nicht.
Die Mechanismen der Tyrannei verstärken die Wirkung von Entscheidungssystemen. Sie können den Forderungen Ihres Meisters folgen und seinen Befehl durchsetzen oder versuchen, die Rebellen zu unterstützen und ihn zu besiegen. Darüber hinaus gibt es einen Fähigkeitsbaum, den Sie manipulieren können. Außerdem ist es möglich, die Erfahrung zu nutzen, um bestimmte Bereiche, beispielsweise die Diplomatie, zu verbessern.
5) Dragon Age II
In der Dragon Age-Saga finden wir ein weiteres Rollenspiel, bei dem es nicht um die Rettung der Welt geht.
In der Handlung des Spiels befragt die hochreligiöse Beamtein Cassandra Pentaghast den Zwerg Varric über den mythischen Ritter namens Hawke. Durch verschiedene Anekdoten erfahren wir, dass der Krieger das Land Kirkwall von blutigen Eindringlingen befreit hat. Doch als die Geschichte erzählt wird, weiß niemand, wo der Ritter sein könnte.
Da die Spannungen zwischen Magiern und Templern in Cassandras Land immer stärker werden, droht ein Krieg. Sie ist fest davon überzeugt, dass nur Hawke Frieden bringen kann, und deshalb will sie ihn finden, allerdings ohne Erfolg.
In Dragon Age II ist Hawke die Hauptfigur. Wir müssen seine Fähigkeiten nutzen, Erfahrung sammeln und eine Truppe von Verbündeten zusammenstellen, um die Feinde zu besiegen. Der Spieler kann die Loyalität seiner Mitkämpfer erhöhen, indem er auf der Karte gefundene Objekte verschenkt. Es können auch verschiedene Klassen verwendet werden: Krieger, Schurke und Magier, jede mit Stärken, Schwächen und einer besonderen Fähigkeit.
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