5 Wege, wie Triple H das WWE-Produkt in seinem ersten Jahr an der Spitze verändert hat

5 Wege, wie Triple H das WWE-Produkt in seinem ersten Jahr an der Spitze verändert hat

Am 22. Juli 2022 veränderte sich die WWE-Landschaft für immer, als der Vorsitzende und Leiter der Kreativabteilung Vince McMahon plötzlich seinen Rücktritt ankündigte. Nachdem er über 40 Jahre lang für die geschäftlichen und kreativen Entscheidungen des Unternehmens verantwortlich gewesen war, wurde McMahon in letzteren Aufgaben durch Triple H ersetzt.

Der Einfluss des Spiels auf das Produkt war fast sofort spürbar und seitdem ist er wohl immer stärker geworden. Sein Regime hat mehrere Besucher-, Umsatz- und Engagement-Rekorde gebrochen und wohl einen Teil der ehemaligen Fans in das Unternehmen zurückgebracht. Aber was sind die größten Änderungen, die er am Produkt vorgenommen hat?

Hier sind fünf der Änderungen, die Triple H in seinem ersten Jahr als Verantwortlicher am WWE-Produkt vorgenommen hat

#5. In der Triple H-Ära gab es eine bessere Integration mit NXT

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Abgesehen von einigen Sprüngen in direkter Konkurrenz zu AEW fühlte sich WWE NXT unter Vince McMahon nicht mit RAW und SmackDown integriert. Die ehemalige schwarz-goldene Marke diente größtenteils als Zubringersystem für die beiden Hauptshows und fühlte sich von The Chairman oft vernachlässigt. Triple H hat einen anderen Ansatz gewählt und regelmäßig mehrere seiner größten Stars zur dritten Marke geschickt.

Dies hat dazu beigetragen, dass die in Orlando ansässige Show beträchtliche Zuschauerzahlen gewinnen konnte, und gleichzeitig dem Hauptkader dabei geholfen, ungenutzte Talente wie Baron Corbin zu rehabilitieren.

Diese verbesserte Synergie könnte den Übergang der NXT-Stars in die Hauptaufstellung in der Zukunft erleichtern und dazu beitragen, dass die Entwicklungsmarke in naher Zukunft auf ein ähnliches Niveau wie RAW und SmackDown wächst.

#4. Das Triple-H-Regime der WWE hat mit Teilzeitlegenden besser umgegangen als die Vince-McMahon-Ära

RAW is XXX zeigte einen starken Kontrast zwischen Triple H und Vince McMahons Umgang mit Legenden
RAW is XXX zeigte einen starken Kontrast zwischen Triple H und Vince McMahons Umgang mit Legenden

Der Vorgänger von Triple H, Vince McMahon, verließ sich für den Geschmack des WWE-Universums manchmal zu sehr auf Teilzeitlegenden. Vor allem in den letzten Jahren des Vorsitzenden verärgerte sein Einsatz von Brock Lesnar und Goldberg in der Main-Event-Szene die Fans und löste den Vorwurf aus, dass er keine Stars mehr hervorbringen könne.

The Game hat hier Abhilfe geschaffen, indem es Legenden nur dort zurückbringt, wo es sinnvoll ist, und sie zur Förderung junger Talente einsetzt. Lesnar, Edge und eher sporadische Künstler wie John Cena wurden zu diesem Zweck eingesetzt, wobei man der jüngeren Generation anvertraute, die Show zu tragen.

Die größten Anzeichen für diesen Einstellungswandel sind der Mangel an Teilzeitkräften beim Royal Rumble 2023 und der erfrischende Einsatz von Legenden bei RAW XXX. Das vielleicht aussagekräftigste Zeichen ist Goldbergs Abwesenheit vom Produkt seit der Übernahme durch HHH.

#3. Stärkerer Fokus auf langfristiges Storytelling

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Im letzten Jahrzehnt seines Regimes war Vince McMahon dafür berüchtigt, nur wenige Minuten vor den Shows in letzter Minute Änderungen an seinen Plänen vorzunehmen.

Manchmal handelte es sich hierbei um Geniestreiche, aber in den meisten Fällen sorgten sie für Frustration bei den Talenten und sorgten dafür, dass die Shows unzusammenhängend wirkten. Handlungsstränge dauerten höchstens ein paar Wochen und wurden manchmal abrupt und ohne Erklärung beendet.

Triple H hat diesen Aspekt des Produkts drastisch verändert und Berichten zufolge wichtige Handlungsstränge Monate im Voraus festgelegt. „Bloodline“ und „The Judgement Day“ sind Paradebeispiele dieser langfristigen Planung, die sich durch geduldigen Aufbau zu Kernstücken ihrer jeweiligen Shows entwickeln. Derart langfristiges, subtiles und vielschichtiges Geschichtenerzählen war unter dem vorherigen Regime zu einer verlorenen Kunst geworden.

#2. Stärkerer Fokus auf die Tag-Team- und Mid-Card-Divisionen

Das Spiel hat die Mid-Card- und Tag-Team-Titel der WWE zu wichtigen Event-würdigen Attraktionen gemacht
Das Spiel hat die Mid-Card- und Tag-Team-Titel der WWE zu wichtigen Event-würdigen Attraktionen gemacht

Bevor Triple H jahrelang die kreativen Aufgaben der WWE übernahm, wurden die Tag-Team- und Mid-Card-Titel oft als Nebensache behandelt. Die Tag-Titel waren selten Hauptveranstaltungen von Premium-Live-Events und wurden oft als Sprungbrett in Einzelfehden verwendet. Die Intercontinental- und US-amerikanischen Titel hingegen schafften es über weite Strecken kaum in die PLEs.

Eine der besten Entscheidungen von The Game bestand darin, dies zu korrigieren, indem man ihnen den Respekt entgegenbrachte, den sie so sehr verdienen. Die Intercontinental-Meisterschaft schwebt hoch auf den herrischen Schultern von Günther. Gleichzeitig hat Austin Theory den Titel der Vereinigten Staaten erfolgreich unter anderem gegen John Cena , Edge, Rey Mysterio, Seth Rollins und Bobby Lashley verteidigt. Die Tag-Titel lauteten derweil „WrestleMania 39“.

Diese Meisterschaften waren mehrfach wöchentlich im Fernsehen zu sehen und sind jetzt die prestigeträchtigsten seit Jahren.

#1. Die größte Veränderung von Triple H war die Umwälzung des WWE-Kaders

Bray Wyatt hatte eine der epischsten Rückkehrer der Triple-H-Ära
Bray Wyatt hatte eine der epischsten Rückkehrer der Triple-H-Ära

Die wohl größte Veränderung, die das Triple-H-Regime einführte, war die Wiedereinstellung mehrerer Talente, die das vorherige Team in den letzten Jahren entlassen hatte. Nach der Übernahme der Kreativabteilung holte The Game gestaffelt viele seiner vertrauenswürdigen ehemaligen schwarz-goldenen NXT-Stars in das Unternehmen zurück. Er berief auch mehrere NXT-Stars wie Solo Sikoa ein und integrierte sie in den Hauptaufgebot.

Dies brachte neues Blut in den Kader, eröffnete neue mögliche Fehden und Allianzen und legte den Grundstein für die Zukunft. Auch wenn nicht alle Returns und Callups sofort ein Erfolg waren, lässt sich nicht leugnen, dass Triple Hs Fingerabdrücke im Vergleich zu vor einem Jahr überall im aktuellen WWE-Kader zu sehen sind.

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