7 Wertvolle Begriffe für Anfänger

7 Wertvolle Begriffe für Anfänger

Valorant kann auf neue Spieler ein wenig entmutigend wirken, besonders wenn sie noch nie einen FPS-Titel gespielt haben. Das Spiel hat viel zu bieten, aber es braucht nur ein wenig Lesen und Übung, um seine Mechanik zu verstehen.

Valorant hat derzeit 20 Agenten mit jeweils vier Fähigkeiten. Es stehen sieben Karten zur Verfügung, auf denen jederzeit gespielt werden kann. Es gibt auch eine große Auswahl an Waffen, die von den Spielern je nach Situation ihrer Spielökonomie verwendet werden können.

Darüber hinaus gibt es bestimmte Begriffe, die Anfänger ihre Teamkollegen sagen hören, wenn sie Valorant spielen. Dieser Artikel behandelt sieben Begriffe, auf die neue Spieler sicherlich stoßen werden.

Spike, TP und andere Begriffe für Anfänger in Valorant

1) Spitze

Der Spike ist eine Maschine, mit der Radianite abgebaut wird, die Substanz, die die Grundlage des Kampfes in Valorant bildet.

Dies ist eines der wichtigsten Wörter in Bezug auf das Ziel des Spiels. Das Ziel der Angreifer ist es, Pflanzenstandorte auf der Karte zu betreten, den Spike zu platzieren und dafür zu sorgen, dass er explodiert. Das Ziel der Verteidiger ist es dagegen, dafür zu sorgen, dass der Spike nicht gepflanzt werden kann. Wenn es gepflanzt wird, müssen sie es entschärfen.

Für diejenigen, die mit der Mechanik von CS:GO vertraut sind, ist der Spike das, was die Bombe in Valorant genannt wird.

2) Wirtschaftlichkeit

Die Valorant-Wirtschaft ist ein komplexes Gebilde. Es hat jedoch im Großen und Ganzen vier verschiedene Runden.

Die Pistolenrunde ist die erste (auch die ersten beiden Runden jeder Halbzeit). Die meisten Runden in Valorant werden „Vollkaufrunden“ sein, wenn Teams die bestmöglichen Waffen mit vollem Schild und all ihren käuflichen Fähigkeiten kaufen.

Es wird Runden geben, in denen Teams nicht in der Lage sein werden, die besten Waffen oder Fähigkeitensets zu kaufen, weil sie aufeinanderfolgende Runden verloren haben. Solche Runden werden Eco-Runden oder Rettungsrunden genannt.

Zusätzlich hat das Spiel Force-Buy-Runden. Hier kratzen die Teams ihre letzten Cents zusammen, um die besten Waffen und so viele Fähigkeiten wie möglich zu bekommen, ohne das Geld für einen vollständigen Kauf zu haben.

3) Schichtgang

Feinde können deine Schritte hören, wenn du dich auf einer Valorant-Karte bewegst. Dies ist taktisch nachteilig, da es ihnen Informationen darüber gibt, wo Sie sich befinden, und den Überraschungseffekt nimmt, wenn Sie Websites besuchen.

Aus diesem Grund wird empfohlen, dass Sie die linke Umschalttaste drücken, während Sie sich auf der Karte bewegen, wenn Sie ihre Position vor dem Feind verbergen möchten. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie sich in der Mitte der Runde drehen, flankieren oder sich in Bereichen bewegen, von denen der Feind nicht erwartet, dass Sie kommen.

4) Ult

Ult ist die Abkürzung für Ultimates, das sind mächtige Fähigkeiten, die für jeden Agenten in Valorant einzigartig sind.

Jeder Agent muss sechs bis acht Ultimate Points sammeln, um seine Ult zu nutzen. Bei richtiger Anwendung können Ults die Richtung von Runden ändern.

Ultimative Kugeln können durch Töten, Sterben, Pflanzen oder Entschärfen des Spike gesammelt werden. Man kann Ultimate Orbs sammeln, die jede Runde an bestimmten Orten auf der Karte spawnen.

Ein Beispiel für ein Ult ist Killjoys Lockdown, das Menschen in einen Zustand der Passivität sperrt, in dem sie verlangsamt und daran gehindert werden, ihre Waffen oder Fähigkeiten einzusetzen.

5) TP

TP in Valorant steht für Teleport. Spieler werden diesen Begriff wahrscheinlich in mehreren Zusammenhängen hören.

In Bezug auf die Kartenbindung hört man vielleicht Dinge wie „Nimm die TP“ oder „Ich höre sie TP“. Dies bezieht sich auf die Einweg-Teleportationsmaschine vor einem Eintrag, die Spieler von einer Seite der Karte zur anderen bringt. Dies wird hauptsächlich für schnelle Drehungen verwendet.

Der andere Kontext betrifft die Agenten Omen, Chamber und Yoru. Zwei von Omens Fähigkeiten, einschließlich seines Ult, beinhalten das Teleportieren von einem Punkt zum anderen. Das „kurze TP“ ist, wenn Omen Shrouded Step verwendet, um sich über eine kurze Distanz zu teleportieren. Sein Ultimate, From the Shadows, ermöglicht es ihm, sich an jeden Punkt der Karte zu teleportieren. Dies wird als „lange TP“ bezeichnet.

Chamber kann überall auf der Karte einen Teleportanker setzen und sich innerhalb eines bestimmten Radius bewegen. Beim Drücken der Fähigkeitstaste kehrte er zum Anker zurück. Spieler hören vielleicht Dinge wie „the Chamber TP-ed away“.

Yorus charakteristische Fähigkeit lässt ihn ein Leuchtfeuer aussenden und sich zu seinem Standort teleportieren, oft hinter Feinden. „The Yoru TP-ed“ ist in diesem Fall eine gängige Bezeichnung. Der Agent kann diese Teleportation auch vortäuschen, was als gefälschtes TP bezeichnet wird.

6) Aufstellung

Aufstellungen in Valorant sind Möglichkeiten, sich so zu positionieren, dass Ihre Fähigkeiten an einer bestimmten Stelle landen (oft aus der Ferne und in Sicherheit).

Aufstellungen sind am beliebtesten bei Agenten, deren Fähigkeiten den Standort des Feindes verraten, und solchen, deren Fähigkeiten im Laufe der Zeit Schaden anrichten. Letzteres ist nützlich, um Ecken zu säubern, während ein Angriff auf ein Pflanzengelände ausgeführt wird, oder um zu verhindern, dass der Spike entschärft wird, nachdem er gepflanzt wurde.

7) Standard

Default kann auch in zwei Kontexten verwendet werden. Die erste besteht darin, auf allen Seiten der Karte Präsenz zu zeigen, während man angreift, um die Aggression der Verteidiger abzulenken. Dies geschieht, um herauszufinden, wie die Verteidiger spielen und ob es eine Lücke in der Verteidigung gibt, die ausgenutzt werden kann.

Eine andere Möglichkeit, es zu verwenden, ist im Zusammenhang mit dem Pflanzen der Ähre. Es gibt bestimmte Punkte innerhalb von Pflanzenstandorten, an denen Angreifer dazu neigen, den Stachel zu pflanzen. Diese werden als Standardanlagenstandorte bezeichnet. Diese Bereiche sind beliebt, weil sie Angreifern Sicherheit bieten und es Verteidigern erschweren, sie zu entschärfen.

Angreifer können auch Anordnungen mit schädlichem Nutzen für solche Standorte haben, was es praktisch unmöglich macht, den Spike zu entschärfen.

Die Kenntnis dieser Begriffe hilft Anfängern dabei, effizient mit ihren Teamkollegen zu kommunizieren. Sie werden sich mit dem Spiel und seiner Mechanik wohler fühlen, wenn sie es weiter spielen.

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