Ein kurzer Rückblick auf Microsofts Ego-Spiel Hover, das mit Windows 95 veröffentlicht wurde
Vor ein paar Monaten haben wir über die Einführung von Windows 95 und all die Werbeaktionen geschrieben, die Microsoft durchgeführt hat, um die nächste Generation voranzutreiben PC-Betriebssystem für die breite Masse. Eines der Dinge, die das Unternehmen im Rahmen seines Marketings versuchte, bestand darin, es in Richtung Gaming zu drängen.
Eine der Möglichkeiten, mit denen Microsoft versuchte, das Betriebssystem für Gamer attraktiv zu machen, bestand darin, ein eigenes kleines Spiel zu entwickeln, das die grafischen und multimedialen Aspekte von Windows 95 nutzte. Es hieß Hover (oder genauer: Hover!).
Microsoft hat die Tatsache, dass Hover zu Windows 95 hinzugefügt wurde, nicht wirklich beworben. Tatsächlich war das Spiel etwas in den CD-ROM-Editionen des Betriebssystems versteckt. Sie mussten in den Ordner „Fun Stuff“ gehen, um herauszufinden, dass es dort war.
Es dauerte jedoch nicht lange, bis die Leute es fanden und spielten. Hover war ein Einzelspieler-Ego-Spiel mit Science-Fiction-Kulisse. Im Gegensatz zu FPS-Spielen wie Doom sollte Hover jedoch gewaltfrei sein. Das Spiel führte Sie in eine futuristische Mischung aus Luftkissenfahrzeug und Autoscooter. Ihr Ziel war es, alle blauen Flaggen im Level einzusammeln, bevor das KI-basierte gegnerische Team in seinem eigenen Luftkissenfahrzeug alle roten Flaggen im Level einsammelte.
Es gab auch spezielle Objekte in den Levels, die, wenn der Spieler über sie hinwegfuhr, einige spezielle temporäre Fähigkeiten boten, wie z. B. schnelleres Fahren im Spiel oder sogar das Tarnen des Luftkissenfahrzeugs vor den KI-Feinden.
Hover war nicht nur ein ziemlich gutes Spiel, es war auch kostenlos in Windows 95 enthalten. Es bot definitiv etwas anderes zum Spielen als beispielsweise Solitare oder Minensuchboot. Tatsächlich hat es im Laufe der Jahre seit der Einführung von Windows 95 eine Art Kult geschaffen.
Jahre später versuchte Microsoft, die WebGL-Grafikplattform zu fördern und zu erläutern, wie sie zur Entwicklung hochwertigerer Spiele genutzt werden könnte, die in einem Webbrowser wie beispielsweise dem Internet Explorer ausgeführt werden könnten. Das erregte die Aufmerksamkeit eines Spieleentwicklers namens Dan Church, der zufällig ein großer Fan von Hover war.
Tatsächlich erinnerte sich Church, wie Geekwire im Jahr 2013 berichtete, Hover gespielt zu haben, als Windows 95 1995 auf den Markt kam, als er erst 6 oder 7 Jahre alt war, und sehr gut unterhalten werden. Er erklärte, dass das Spiel „mich einfach in seinen Bann gezogen hat. . . Es hat meine Fantasie wirklich angeregt.“
Church wuchs als Software-Ingenieur auf. Als er sah, dass Microsoft versuchte, den Einsatz von WebGL bei Spieleprogrammierern zu fördern, nahm er mit dem Unternehmen Kontakt auf und unterbreitete ihm einen Vorschlag. Er würde die Plattform nutzen, um Hover zurückzubringen, damit es wieder in jedem Webbrowser läuft.
Das Endergebnis war, dass Church mit Hilfe eines in Seattle ansässigen Softwareunternehmens namens Pixel Lab nicht nur die Windows 95-Version von Hover neu erstellte, sondern ein vollständiges Remake mit aktualisierter Grafik, Multiplayer-Unterstützung, Touchscreen-Unterstützung und mehr erstellte.
Microsoft startete im Oktober 2013 die Website Hover.ie mit der neuen Version des Spiels. Obwohl die Website offiziell im Jahr 2019 geschlossen wurde, können Sie im Wayback Machine Internet Archive zumindest auf die Einzelspielerversion des Titels zugreifen .
Hover wurde als einfaches Spiel konzipiert, in das man einfach einsteigen und spielen kann, sowohl in seiner ursprünglichen Version für Windows 95 als auch in seiner neueren webbasierten Version. Es ist ein kleiner Teil der Microsoft-Spielegeschichte, der vielleicht nicht so bekannt ist wie Solitare, Minesweeper, Age of Empires oder Halo, es aber verdient, für sich in Erinnerung zu bleiben. Vielleicht kehrt Microsoft irgendwann zurück und bringt Hover für die Xbox-Konsole der nächsten Generation neu auf den Markt.
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