Der neueste Bericht von Activision Blizzard zeigt seine Besorgnis über die Langlebigkeit der Call of Duty League

Der neueste Bericht von Activision Blizzard zeigt seine Besorgnis über die Langlebigkeit der Call of Duty League

Die Call of Duty League ist ein prominentes Esports-Event, das sich auf das Call of Duty-Franchise konzentriert. Das jüngste Formular 10-Q des Serienentwicklers Activision Blizzard, das am 4. Mai von der SEC (Securities and Exchange Commission) eingereicht wurde, enthüllte jedoch die Gedanken des Unternehmens zu CDL und der Overwatch League. Auf diese beiden Veranstaltungen hat das Studio auf Seite 34 im Abschnitt Bedeutung unserer Franchises besonders hingewiesen.

In dem Bericht sagt Activision, dass ein beträchtlicher Teil seines Umsatzes aus Videospielen stammt, die auf seinen Franchises basieren, wobei drei Serien 79 % seines konsolidierten Nettoumsatzes ausmachen: Call of Duty, Warcraft und Candy Crush. Die professionellen eSport-Ligen CDL und OWL nehmen jedoch einen nachteiligen Einfluss auf ihren Betrieb.

Activision Blizzard sieht eine düstere Zukunft für Call of Duty und Overwatch Leagues voraus

Die COD-Entwickler erklärten in der SEC-Einreichung :

„Unsere Kooperationsvereinbarungen für unsere professionellen E-Sport-Ligen (dh die Overwatch League und die Call of Duty League) sind weiterhin mit Gegenwind konfrontiert, der sich negativ auf den Betrieb und möglicherweise auf die Langlebigkeit der Ligen im Rahmen des aktuellen Geschäftsmodells auswirkt. Wir arbeiten weiterhin daran, diese Herausforderungen anzugehen, die zu erheblichen Kosten führen könnten, und solche Bemühungen könnten sich als erfolglos erweisen.“

Es scheint, dass die Zuschauerzahlen von CDL und OWL in letzter Zeit zurückgegangen sind, was sich erheblich auf die Einnahmen von Activision ausgewirkt hat. Darüber hinaus gab es Spekulationen, dass der Konzern Probleme mit Liga-Slots hat, für die Call of Duty-Teams 25 Millionen Dollar zahlen müssen.

Sowohl CDL als auch OWL sind sehr beliebt und erreichen im Jahr 2022 eine Spitzenzuschauerzahl von 439.000. Andere Titel in der Spielebranche – darunter CS:GO, Dota 2 und League of Legends – erzielen jedoch während ihrer großen Turniere Millionen von Aufrufen.

Die COD-Entwickler arbeiten hart daran, alle relevanten Bedenken bezüglich der Wettbewerbsveranstaltungen zu beheben, aber bestimmte Dinge liegen außerhalb ihrer Kontrolle und können zu erheblichen Kosten führen. Wenn CDL und OWL jedoch nicht die gewünschten Zuschauerzahlen erreichen, werden alle Bemühungen dieses Studios vergeblich sein.

Zu den Risiken, denen das Unternehmen jetzt ausgesetzt ist, gehört die Möglichkeit, dass die geplante Fusion mit Microsoft nicht rechtzeitig abgeschlossen wird, was sich unter anderem negativ auf das Geschäft und den Aktienkurs auswirken sowie Probleme bei der Mitarbeiterbindung und -rekrutierung verursachen würde .

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