Nach Serverausfällen wollen Payday 3-Entwickler „weniger abhängig von Online-Diensten“ werden

Nach Serverausfällen wollen Payday 3-Entwickler „weniger abhängig von Online-Diensten“ werden

Der dritte Teil der erfolgreichen kooperativen Raubserie „Payday“ wurde letzte Woche für die breite Masse veröffentlicht. Der ständige Online-Charakter des Titels ging jedoch nach hinten los, als seine Anmelde- und Matchmaking-Server aufgrund der großen Anzahl von Spielern, die zu spielen versuchten, zusammenbrachen. Nach einem Wochenende voller Verbindungsabbrüche und Ausfallzeiten hat Entwickler Starbreeze ein Update darüber gegeben, was passiert ist und an welchen Lösungen gearbeitet wird.

Nach Angaben des Entwicklers ist im Matchmaking-System von Payday 3 trotz der Durchführung mehrerer Betas und Stresstests „ein unvorhergesehener Fehler aufgetreten“, der auf die große Anzahl von Spielern zurückzuführen ist, die versuchen, eine Verbindung herzustellen, sowie auf interne Probleme beim Lastausgleich.

„Bei der Matchmaking-Software ist ein unvorhergesehener Fehler aufgetreten, der dazu geführt hat, dass sie den massiven Zustrom von Spielern nicht bewältigen konnte“, sagt der Entwickler . „Das Problem führte zu einer unwiederbringlichen Situation für den externen Matchmaking-Partner von Starbreeze.“

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Trotz der Veröffentlichung einer neuen Version der Software zur Behebung der Probleme sagte Starbreeze, dass ein Update des Matchmaking-Entwicklungspartners den Dienst am Sonntag erneut außer Gefecht gesetzt habe.

Mit Blick auf die Zukunft arbeitet das Studio daran, die aktuellen Serverprobleme kurzfristig zu lösen. Langfristig könnte man jedoch auf einen neuen Partnervermittlungsdienstleister setzen. Noch wichtiger ist, dass der Always-Online-Status von Payday 3 möglicherweise ebenfalls überdacht wird. Starbreeze sagt, dass man darüber nachdenke, den Titel „weniger abhängig von Online-Diensten“ zu machen.

Im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie kann Payday 3 nicht offline gespielt werden, auch nicht alleine, da die Spieler ein Starbreeze-Konto und eine Internetverbindung benötigen, um überhaupt am Spiel teilnehmen zu können.

Trotz dieser großen Startschwierigkeiten gab Starbreeze bekannt, dass die Zahl der einzelnen Spieler von Payday 3 1.347.510 erreicht hat, während die maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler 218.250 erreichte. Welche Plattformen in welcher Weise zu diesen Zahlen beigetragen haben, machte das Studio nicht. Der Titel wurde als Day-One-Release auch für Xbox- und PC-Game-Pass-Dienste veröffentlicht.

„Wir sind enttäuscht über die Probleme, mit denen unsere Spielerbasis während unseres Startwochenendes konfrontiert war, aber wir sind zuversichtlich in unser Kernprodukt und die Qualität von PAYDAY 3 – und alle verfügbaren Kennzahlen deuten darauf hin“, fügt Tobias Sjögren, CEO von Starbreeze Entertainment, hinzu. Wir haben noch viel fleißige und konsequente Arbeit vor uns, um das Vertrauen der Gemeinschaft zurückzugewinnen, aber wir werden hart daran arbeiten, dies zu erreichen.“

Payday 3 ist jetzt auf den Plattformen PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 sowie über die Xbox Game Pass-Dienste von Microsoft verfügbar.

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