Alle Altar von Lilith-Standorte in Diablo 4
Lilith ist überall im Sanctuary zu finden. Aber würdest du vor ihrem Abbild niederknien, wenn es dir ein paar Stat-Boosts bekäme? Natürlich würden Sie das tun! Also, lasst uns alle 160 finden.
Diablo 4: Alle Altäre von Lilith-Standorte
Es gibt so viele Lilith-Altäre auf der ganzen Welt. Bei vielen davon müssen Sie jedoch eine Festung besiegen, einen Teil der Kampagne abschließen oder PvP-Gebiete betreten, um sie zu erobern. Klicken Sie auf die Karten, um sie in einem neuen Tab für ein größeres Bild zu öffnen, und navigieren Sie mithilfe unseres Inhaltsverzeichnisses unten zu jeder gewünschten Region.
Alle Altäre von Lilith in den Fractured Peaks
Der Startbereich des Spiels. Hier werden wir gleich nach unserem Prolog mit unserem ersten Lilith-Altar bekannt gemacht. In dieser Gegend gibt es nur 28 Altäre, zwei davon in Festungen.
ALTARSTANDORT | STAT-ERHÖHUNG | ANMERKUNGEN |
---|---|---|
Felsen des schlechten Windes | +2 Intelligenz | Keiner. |
Ostpass | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Vaterkreuz | +2 Intelligenz | Keiner. |
Felder des Urteils | +2 Intelligenz | Keiner. |
Erfrierungsspuren | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Keiner. |
Erfrierungsspuren | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Eisheul Taiga | +2 Stärke | Keiner. |
Eisheul Taiga | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Kor Dragan: Hof | +2 Willenskraft | Erfordert, dass Sie mindestens einen Teil der Festung abschließen. Befindet sich oben auf der Außenwand. |
Malnok | +2 Stärke | In einem Haus am Berghang. |
Melniks Hügel | +2 Willenskraft | Im verlassenen Haus. |
Nostrava | +2 Intelligenz | Erfordert, dass Sie mindestens einen Teil der Festung abschließen. |
Oljam Tundra | +2 Intelligenz | Keiner. |
Oljam Tundra | +2 Stärke | Keiner. |
Serac-Entrückung | +2 Stärke | Keiner. |
Schattenspur | +2 Willenskraft | Direkt an der Grenze zwischen Fractured Peaks und Hawezar. |
Zitternde Wildnis | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Keiner. |
Zitternde Wildnis | +2 Willenskraft | Keiner. |
Pass des Sünders | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Südöstliche Ausläufer | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Keiner. |
Das tiefe Weiß | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Trekker’s Nook | +2 Intelligenz | Keiner. |
Tsepilova-Teich | +2 Willenskraft | Keiner. |
Westliche Tunnel | +2 Stärke | Keiner. |
Westliche Wege | +2 Stärke | Keiner. |
Westliche Wege | +2 Willenskraft | Keiner. |
Westliche Wege | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Ja, es sind drei. |
Zeleny-Tiefland | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Alle Altar der Lilith-Standorte in Scosglen
Scosglen ist die größte Region in Sanctuary und dominiert den gesamten nördlichen Teil. Aus diesem Grund kann es ziemlich schwierig sein, alle 34 zu finden. Um sie alle zu erobern, müssen Sie einige Festungen zumindest teilweise erobern. Es ist jedoch kein Kampagnenfortschritt erforderlich.
ALTARSTANDORT | STAT-ERHÖHUNG | ANMERKUNGEN |
---|---|---|
Ahnenhöhen | +2 Intelligenz | Teil der Kampagne (Akt 2). |
Bronagh-Ausdehnung | +2 Willenskraft | Keiner. |
Toter Wald | +2 Willenskraft | Keiner. |
Toter Wald | +2 Stärke | Keiner. |
Fibre | +2 Willenskraft | Keiner. |
Gloom Pine Pass | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Greenglen Meadows | +2 Stärke | Keiner. |
Laglend Fen | +2 Willenskraft | Keiner. |
Loch Raeth | +2 Stärke | Keiner. |
Maddux Hill | +2 Intelligenz | Keiner. |
Moordaine Lodge | +2 Willenskraft | Keiner. |
Alte Waldlichtung | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Outlaws Grove | +2 Willenskraft | Keiner. |
Razor Shoals | +2 Stärke | Keiner. |
Schattenholz | +2 Intelligenz | Keiner. |
Stormbreak Cove | +2 Stärke | Keiner. |
Der Wald der Alten | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Der Wald der Alten | +2 Intelligenz | Keiner. |
Der Wald der Alten | +2 Geschicklichkeit | Ja, es sind drei. |
Das Bluttal | +2 Willenskraft | Keiner. |
Die verfluchte Bucht | +2 Stärke | Erfordert, dass Sie mindestens einen Teil der Festung abschließen. |
Die verfluchten Steilhänge | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Die verfluchten Steilhänge | +2 Stärke | Keiner. |
Die Daudur-Torfe | +2 Intelligenz | Keiner. |
Das alte Bergwerk | +2 Intelligenz | Keiner. |
Die Great Northern Plains | +2 Stärke | Keiner. |
Die unheiligen Gruben | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Die Witan Wolds | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Die verdorrten Gestrüpp | +2 Stärke | Keiner. |
Torvstrath | +2 Willenskraft | Keiner. |
Tur Dulra | +2 Intelligenz | Erfordert, dass Sie mindestens einen Teil der Festung abschließen. |
Klagende Küste | +2 Stärke | Keiner. |
Wraithstead | +2 Stärke | Keiner. |
Sich windender Bach | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Alle Altar der Lilith-Standorte in den Trockensteppen
Die Trockensteppe ist die mittlere Region von Sanctuary auf der linken Seite der Karte, was die Altarjagd verwirrend machen kann. Die Region Ked Bardu bildet ihre nördliche Grenze und die Fields of Hatred ihre südliche Grenze. Eine Bergkette im Westen trennt es von den Fractured Peaks, was die Suche nach den Altären erleichtert. Dies sind einige der am besten zugänglichen Altäre auf der Karte, wobei die meisten offensichtlich sind. Es sind 33 zu bekommen.
ALTARSTANDORT | STAT-ERHÖHUNG | ANMERKUNGEN |
---|---|---|
Abahru Canyon (unten) | +2 Intelligenz | Keiner. |
Abahru Canyon (oben) | +2 Intelligenz | Keiner. |
Aufstieg des Anhängers | +2 Stärke | Keiner. |
Akhai-Prärie | +1 Paragonpunkt | PvP-Bereich. |
Bastards Pass | +2 Intelligenz | Keiner. |
Blutgetränkter Eindringling | +2 Willenskraft | Keiner. |
Blutgetränkter Eindringling | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Klippen von Olzei | +2 Stärke | Keiner. |
Crane Tribe Hutmoot | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Reichweite der Verwüstung | +2 Intelligenz | Keiner. |
Verlassener Aufstieg | + 2 Intelligenz | Teil der Kampagne, möglicherweise noch zugänglich. |
Galtmaa-Buschland | +2 Willenskraft | Keiner. |
Galtmaa-Buschland | +2 Stärke | Keiner. |
Unglückliche Grenze | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Pfad der streunenden Seelen | +1 Paragonpunkt | Keiner. |
Zerlumpte Küste | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Ruinen von Qara-Yisu | +2 Willenskraft | Sie müssen mehrmals springen/traversieren. |
Tamuur-Hinterland | +2 Intelligenz | Keiner. |
Tempel der Fäulnis | +1 Paragonpunkt | Erfordert, dass Sie mindestens einen Teil der Festung abschließen. |
Der aschgraue Schritt | +2 Willenskraft | Keiner. |
Die trostlose Weite | +2 Intelligenz | Keiner. |
Die trostlose Weite | +2 Willenskraft | Keiner. |
Die kochenden Ebenen | +2 Willenskraft | Keiner. |
Die Brackwasserpfannen | +1 Paragonpunkt | Keiner. |
Die Brackwasserpfannen | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Die Krone der Unholde | +2 Intelligenz | Keiner. |
Der Onyx-Wachturm | +2 Willenskraft | Erfordert, dass Sie mindestens einen Teil der Festung abschließen. |
Die Spur der Knochen | +2 Stärke | Keiner. |
Der elende Strand | +2 Willenskraft | Keiner. |
Unsterbliche Märsche | +2 Stärke | Keiner. |
Unberechenbare Ebenen | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Wayward Plains (unten) | +2 Stärke | Keiner. |
Wayward Plains (rechts) | +2 Intelligenz | Keiner. |
Alle Altäre von Lilith-Standorten in Kehjistan
Im südlichen Teil von Sanctuary gibt es viele Gebiete, die durch die Kampagne blockiert sind, und das gilt auch für Kehjistan im Südosten. Ich empfehle Ihnen, dies zu beenden, bevor Sie versuchen, alle diese Altäre zu erobern. Außerdem gibt es drei Altäre in den Feldern des Hasses, dem PvP-Bereich von Diablo, und insgesamt 31 Altäre im gesamten Bereich.
ALTARSTANDORT | STAT-ERHÖHUNG | ALTARNOTIZEN |
---|---|---|
Alcarnus | +2 Geschicklichkeit | Versteckt in der Seite eines Gebäudes. |
Altar der Zerstörung | +2 Intelligenz | Erfordert, dass Sie mindestens einen Teil der Festung abschließen. |
Trostlose Dünen | +2 Intelligenz | PvP-Bereich. |
Blasender Sand | +2 Willenskraft | Keiner. |
Caldeum-Basar | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Mittelland (unten) | +2 Intelligenz | Keiner. |
Mittelland (links) | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Versteckt hinter Palmen. |
Mittelland (oben) | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Dahlgur-Oase | +2 Intelligenz | Keiner. |
Verdunkelte Grotte | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Dünen der Verzweiflung | +2 Intelligenz | Keiner. |
Östliches Becken | +2 Willenskraft | Keiner. |
Vergessene Küste | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Sie müssen in den Meeresschaum und dann in die felsige Nische gehen, die nach Süden zeigt. |
Vergessener Aussichtspunkt | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Oben auf dem Hügel, aber versteckt unter zerbrochenen Brettern. Kommen Sie einfach auf ihn zu, um mit ihm zu interagieren. |
Vergessener Wachposten | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Verlassene Ödländer | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Keiner. |
Hakans Oase | +2 Stärke | Keiner. |
Zerklüftete Küste | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Keiner. |
Lut Bahadur | +2 Geschicklichkeit | In einem kleinen quadratischen Gebäude in der Nähe des Eingangs. Gleich rechts von der Treppe. |
Omaths Redoute | +2 Willenskraft | Keiner. |
Bleiche Oase | +2 Stärke | PvP-Bereich. |
Bleiche Oase | +2 Willenskraft | PvP-Bereich. |
Rezams Ausgrabung | +2 Willenskraft | Keiner. |
Straße nach Alcarnus | +2 Stärke | Keiner. |
Verbrannte Schlucht | +2 Stärke | Keiner. |
Sengende Dünen | +2 Willenskraft | Keiner. |
Scheuernder Sand | +2 Geschicklichkeit | Teil der Kampagne. Rückkehr, nachdem Sie die Wüste zum ersten Mal durchquert haben. |
Stille Weite | +2 Stärke | Keiner. |
Stille Weite | +2 Intelligenz | Keiner. |
Teergruben | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Keiner. |
Wohngebiet | +2 Stärke | Teil der Kampagne (Akt 6). |
Alle Altäre von Lilith-Standorten in Hawezar
Insgesamt sind es 34. Um jeden einzelnen zu ergattern, benötigen Sie einen vollständigen Teil der Kampagne (Akt 4). Sobald Sie diesen Bereich freigeschaltet haben, werden Sie feststellen, dass viele dieser Altäre sehr gut versteckt sind, oft hinter Bäumen. Der beste Weg, sie in diesem Aktionsgebiet zu finden, besteht darin, nach den subtilen Spuren und Brüchen im Gras Ausschau zu halten.
ALTARSTANDORT | STAT-ERHÖHUNG | ALTARNOTIZEN |
---|---|---|
Blackguard Bog | +2 Willenskraft | Keiner. |
Blutpockenbecken | Die maximale Haltekapazität von Obol wurde um 5 erhöht. | Keiner. |
Bosuns Wehe | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Bosuns Wehe | +2 Willenskraft | Keiner. |
Leichenflut | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Corpsewail Sintflut 2 | +2 Willenskraft | Keiner. |
Purpurrote Beute | +2 Stärke | Schwer zu sehen. Hinter einem Baum an der Felswand, während Sie den Weg hinaufgehen. |
Kranke Einschiffung | +2 Willenskraft | Keiner. |
Düstere Ausläufer | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Keiner. |
Erimans Scheiterhaufen | +2 Intelligenz | Erfordert, dass Sie mindestens einen Teil der Festung abschließen. |
Faith’s Edge | +2 Intelligenz | Keiner. |
Anspruch des Eindringlings | +2 Intelligenz | Keiner. |
Mangroven-Knurren | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Keiner. |
Unförmiges Labyrinth | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Nymyr-Hochland | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Ottviks Mühe | +2 Intelligenz | Keiner. |
Ottviks Mühe | +2 Geschicklichkeit | Keiner. |
Ebenen der Zermürbung | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Keiner. |
Ebenen der Zermürbung | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Ja, beide bringen das Gleiche. |
Reichweite der Bewunderung | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Keiner. |
Revenant’s Roam | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Keiner. |
Ruinen der Rakhat-Festung | +2 Stärke | Teil der Kampagne (Akt 4). |
Wilder Abgrund | +2 Willenskraft | Keiner. |
Der dunkle Schlacke | Die maximale Aufnahmekapazität von Obol wurde um 5 erhöht | Keiner. |
Der verschlingende Mohr | +2 Stärke | Keiner. |
Die brachliegende Bodenbearbeitung | +2 Stärke | Keiner. |
Das Häutungsufer | +2 Stärke | Keiner. |
Die Rustwatch | +2 Intelligenz | Keiner. |
Der Sumpf der verschwundenen Seelen | Die maximale Haltekapazität von Obol wurde um 5 erhöht. | Teil der Kampagne (Akt 4). |
Tszavas Slough | +2 Stärke | Teil der Kampagne (Akt 4). |
Giftgetränkter Pfad | +2 Intelligenz | Teil der Kampagne (Akt 4). Schwer zu sehen. Rechts von der Fackel mit blauer Flamme entlang der Nordwand der Karte, hinter einem sterbenden grünen Baum. Folgen Sie der Wand hin und her und die Perspektive wird sich ändern und sie offenbaren. |
Vyeresz | +2 Stärke | Erfordert, dass Sie mindestens einen Teil der Festung abschließen. |
Yngovani | +2 Stärke. | Keiner. |
Denkmal für den gescheiterten Kreuzzug | +2 Willenskraft. | Erfordert, dass Sie mindestens einen Teil der Festung abschließen. |
Wenn Sie Schwierigkeiten haben, alle diese Altäre zu finden, wird die Beschaffung aller Wegpunkte die Sache erheblich erleichtern. Schauen Sie sich hier unseren Leitfaden für alle Wegpunkte in Diablo 4 an, einschließlich der Festungen, die sich in Wegpunkte verwandeln, sobald Sie sie erobert haben. Alle Wegpunktstandorte in Diablo 4 .
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