Alle Artefakt-Vorteile, die mit Lightfall in Destiny 2 kommen

Alle Artefakt-Vorteile, die mit Lightfall in Destiny 2 kommen

Mit dem Start von Lightfall kommt eine Veränderung zu Destiny 2. Eine der größeren Änderungen wird die Umwandlung von Artifact Mods in Artifact Perks sein. Diese Vergünstigungen sind passiv und erfordern nicht, dass Wächter sie in Rüstungsteile einbauen. Sobald es freigeschaltet ist, wird es automatisch auf deinen Wächter angewendet. Pro Charakter können nur 12 Vorteile freigeschaltet werden, aber das Artefakt kann während der Saison jederzeit kostenlos zurückgesetzt werden. Um Ihnen das Build-Craft ein wenig zu erleichtern, finden Sie hier alle Artefakt-Vorteile für die erste Saison von Lightfall.

Was sind die Artefakt-Vorteile für Staffel 20 in Destiny 2?

Spalte 1

  • Anti-Barriere-Seitenwaffen: Deine ausgerüsteten Seitenwaffen feuern schilddurchdringende Geschosse ab und betäuben Barriere-Champions. Außerdem sind Seitenwaffen immer überladen, wenn dieser Modifikator aktiv ist.
  • Anti-Barriere-Impulsgewehre: Deine ausgerüsteten Impulsgewehre feuern schilddurchdringende Geschosse ab und betäuben Barriere-Champions. Außerdem sind Impulsgewehre immer überladen, wenn dieser Modifikator aktiv ist.
  • Overload Bows: Schaden durch vollständig gezogene Pfeile von Ihren ausgerüsteten Bögen stört Kämpfer, betäubt das Ziel, verzögert die Energieregeneration der Fähigkeiten und verringert den Schadensausstoß des Kämpfers. Stark gegen Overload Champions. Außerdem sind Bögen immer überladen, wenn dieser Modifikator aktiv ist.
  • Unaufhaltsame Scout-Gewehre: Wenn Sie für kurze Zeit auf das Visier eines Scout-Gewehrs zielen, wird eine mächtige Sprengladung geladen, die Kämpfer ohne Schilde betäubt. Stark gegen unaufhaltsame Champions. Außerdem sind Scout-Gewehre immer überladen, wenn dieser Modifikator aktiv ist.
  • Automatiküberladung: Dauerfeuer von Automatikgewehren und SMGs stört Kämpfer, betäubt sie, verzögert die Energieregeneration der Fähigkeiten und verringert den Schadensausstoß der Kämpfer. Stark gegen Overload Champions. Außerdem sind Automatikgewehre und SMGs immer überladen, wenn dieser Modifikator aktiv ist.

Spalte 2

  • Autorisierte Mods: Solar: Die Rüstungsenergiekosten aller Rüstungsmodifikationen, die Ihre Solarwaffen betreffen, sind erheblich reduziert.
  • Autorisierte Mods: Strand: Die Rüstungs-Energiekosten aller Rüstungs-Mods, die Ihre Strand-Waffen betreffen, sind erheblich reduziert.
  • Autorisierte Mods: Void: Die Rüstungsenergiekosten aller Rüstungsmodifikationen, die Ihre Void-Waffen betreffen, sind erheblich reduziert.
  • Autorisierte Mods: Granaten: Die Rüstungs-Energiekosten aller Rüstungs-Mods, die Ihre Granaten betreffen, sind deutlich reduziert.
  • Multi-Siphon-Mods: Gewährt Zugriff auf Rüstungs-Mods in Ihrem Helm, die die Effekte des Strang-Siphon-Mods mit dem Solar-Siphon-Mod und den Void-Siphon-Mods kombinieren.

Spalte 3

  • Kugeln zerschmettern: Wenn Sie das erste Mal den Schild eines Kämpfers brechen, erzeugen Sie eine Kugel der Macht, wenn Sie den Schild mit der passenden Schadensart brechen.
  • Trotzige Waffenkammer: Verbessert die Vorteile der Eigenschaften „Edle Taten“, „Nanotech-Leuchtspurraketen“, „Tex-ausgewogener Bestand“ und „Ursprung des Hinterhalts“ erheblich.
  • Untangler: Das Zerstören eines Tangle mit einer Strand-Waffe setzt durch die Explosion beschädigte Ziele aus.
  • Solar Surge: Das Sammeln eines Firesprites gibt dir Armor Charge.
  • Volatile Flow: Das Aufheben einer Orb of Power gewährt Ihren Void-Waffen Volatile Rounds.

Spalte 4

  • Bricks from Beyond: Wenn Sie einen mächtigen Kämpfer mit einer Void-Waffe besiegen, haben Sie die Chance, schwere Munition für Sie und Ihre Teamkollegen zu generieren.
  • Flare Up: Firebolt-Granaten wenden mehr Scorch-Stapel an. Wenn Sie einem Kämpfer mit einer Feuerblitzgranate Schaden zufügen, erscheint ein Feuergeist in seiner Nähe.
  • Origin Hones: Waffen mit den Eigenschaften Noble Deeds, Nanotracing Rockets, Tex Balanced Stock und Ambush Origin sind immer überladen, wenn dieser Modifikator aktiv ist.
  • Verbündete Entwirrung: Schnelle Todesstöße mit einer Strand-Waffe gewähren Ihrer Waffe Entwirrungsrunden mit einer längeren Dauer in der Nähe von Verbündeten.
  • Gegengewebe: Wenn du oder ein Mitglied deines Einsatztrupps einen Champion betäubt oder besiegt, erhältst du Energie für deine am wenigsten aufgeladene Strang-Fähigkeit.

Spalte 5

  • Stranded Reach: Das Zerstören eines Tangle mit einer Strand-Waffe erzeugt eine größere und schädlichere Explosion.
  • Feuerblitzregen: Wenn Sie Feuerblitzgranaten ausgerüstet haben, erhalten Sie eine zweite Granatenladung.
  • Void-Waffenkanalisierung: Ihr erhaltet einen vorübergehenden Bonus auf den Schaden von Void-Waffen, nachdem ihr ein Ziel mit einer Void-Waffe besiegt, während mindestens eine eurer Void-Fähigkeiten voll aufgeladen ist. Dieser Schadensbonus erhöht sich basierend auf der Anzahl deiner voll aufgeladenen Void-Fähigkeiten.
  • Mittelalterlicher Champion: Gleven, die du führst, feuern eine mächtige explosive Ladung ab, die Kämpfer ohne Schilde betäubt. Stark gegen unaufhaltsame Champions. Außerdem sind Gleven immer überladen, wenn dieser Modifikator aktiv ist. Das Landen aufeinanderfolgender Treffer mit einem Schwert stört Kämpfer, betäubt sie, verzögert die Energieregeneration der Fähigkeit und verringert den Schadensausstoß des Kämpfers. Stark gegen Overload Champions. Außerdem sind Schwerter immer überladen, wenn dieser Modifikator aktiv ist.
  • Prismatischer Transfer: Wenn du deine Super wirkst, erhält jedes Mitglied deines Einsatztrupps mit einem anderen Unterklasse-Schadenstyp als deinem einen Bonus auf den Waffenschaden.

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