Alle gefangenen Monsterfähigkeiten in Octopath Traveler 2 für Ochette

Alle gefangenen Monsterfähigkeiten in Octopath Traveler 2 für Ochette

Ochette ist, soweit ich das beurteilen kann, nur ein Pokémon-Trainer für Katzenmädchen. Sie kann sechs Monster tragen (sieben, wenn Sie Mahina oder Ackal zählen) und fängt regelmäßig Monster, wenn sie sie besiegt oder ihre Gesundheit verringert. Jedes gefangene Monster hat einen von zwei Zwecken: zu Fleisch zu werden oder zu kämpfen. Hier sind alle erbeuteten Monsterfähigkeiten in Octopath Traveler 2.

Alle gefangenen Monsterfähigkeiten in Octopath Traveler 2 für Ochette

Ochette ist in der Lage, Monster einzufangen, von denen jedes Fähigkeiten hat, die unter Waffen, Elemente, Buffs und Debuffs und Heilung fallen können.

WeILL TYP: AX

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
1 Bergaffe I Pilgerweg Ruckartig 1 Attacke Ein Axttyp traf einen einzelnen Gegner.
2 Lloris Pfad zum Grab der Wächterbestien (Toto’haha) Inselspieß 1 Rollender Schrägstrich Ein Axttyp traf einen einzelnen Gegner.
2 Bergaffe II Östlicher Flamechurch-Pass Ruckartig 1 Spalten (Alle) Ein Axttyp trifft alle Feinde.
3 Bergaffe III Östlicher Flamechurch-Pass Ruckartig 2 Doppelt spalten Zwei Axttreffer auf einen Gegner.
4 Majestätisches Schneemurmeltier Versteck der Raufbolde Verschneiter Eintopf 2 Salto Ein Axttyp traf einen einzelnen Gegner. Zufälliger Verbündeter erhält eine Runde lang einen Buff, um garantiert 1 physischen Angriff auszuweichen.
4 Bergaffe IV Grenzfall Qualität Jerky 1 Doppelt spalten Zwei Axttreffer auf einen Gegner.
4 Majestätisches Murmeltier Südlicher Cropdale-Pfad Luftiger Rindfleischeintopf 2 Salto Ein Axttyp traf einen einzelnen Gegner. Zufälliger Verbündeter erhält eine Runde lang einen Buff, um garantiert 1 physischen Angriff auszuweichen.
4 Eisvogel Versteck des Ursurpers Gegrilltes Hühnchen 2 Salto Ein Axttyp traf einen einzelnen Gegner. Zufälliger Verbündeter erhält eine Runde lang einen Buff, um garantiert 1 physischen Angriff auszuweichen.
7 Wilder Hai Versunkener Schlund Gesalzene Meeresfrüchte 3 Haitauchen (Alle) Wirkungsbereich + Geschwindigkeitsbonus für alle Verbündeten.
7 Verdrehter Echsenkönig II Versunkener Schlund Würziges Jerky 3 Double Cleave (Alle) Zwei-Axt-Typ-Treffer für alle Feinde.

WeILL TYP: BOGEN

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
1 Insel Froggen I Pfad zum Grab der Wächterbestien (Toto’haha) Ruckartig 1 Attacke Ein Treffer.
2 Insel Froggen II Nördliche Beasting-Traverse Ruckartig 1 Schuss (alle) Einer trifft alle Feinde
3 Blauer Betta Westliche Canalbrine-Küste (Wasser) Paella mit Meeresfrüchten 1 Giftstachel Ein Bogenschlag und Chance zu vergiften.
3 Insel Froggen III Nördliche Beasting-Traverse Ruckartig 2 Doppelschuss Zwei Treffer.
3 Das alte Ratkin I Sternenfall-Frühling Würziges Jerky 1 Attacke Ein Treffer
4 Azurblauer Urchin Versteck des Ursurpers Paella mit Meeresfrüchten 2 Giftige Nadeln(Alle) Ein Treffer für alle Feinde und Chance zu vergiften.
4 Verwelktes Wanderkraut Östlicher Sai-Sand Salat 1 Verwirrende Nadeln(Alle) 1 Bogentreffer gegen alle Feinde + Verwirrungschance.
4 Insel Froggen IV Westliche Tropu’hapu-Traverse Qualität Jerky 1 Doppelschuss Zwei Treffer.
4 Insel Froggen V Westliche Tropu’hapu-Traverse Qualität Jerky 1 Doppelschuss (Alle) Zwei Bogenschläge gegen alle Feinde
4 Böse Wespe Südliche Clockbank Highroad Drei-Start-Terrine 1 Giftstachel Ein Bogenschlag und Chance zu vergiften
4 Wüstenaffe IV Östlicher Sai-Sand Qualität Jerky 1 Doppelschuss Zwei Bogentreffer auf einen Feind
4 Das alte Ratkin II Sternenfall-Frühling Würziges Jerky 1 Schuss (alle) Einer trifft alle Feinde
4 Das alte Ratkin III Sternenfall-Frühling Würziges Jerky 1 Doppelschuss Zwei Treffer ein Gegner
4 Das alte Ratkin IV Sternenfall-Frühling Würziges Jerky 2 Doppelschuss Zwei Treffer ein Gegner
4 Meeresskorpion Versteck des Ursurpers Paella mit Meeresfrüchten 1 Giftstachel Ein Treffer und Chance zu vergiften
4 Düsterer Aschenrabe Versteck der Raufbolde Gegrilltes Hühnchen 1 Giftstachel Ein Treffer und Chance zu vergiften

WeILL TYP: DOLCH

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
1 Fleckenhyäne Wildlande (Südliche Oresrush-Wildnis) Wildes Steak 1 Giftiger Fang Ein schwacher Dolchtyp traf einen einzelnen Gegner. Chance zu vergiften.
1 Wilder Maulwurf I Verlassene Silbermine Ruckartig 1 Attacke Ein Dolchtyp traf einen einzelnen Gegner. Dem Stich oder Biss unterlegen.
1 Ozean-Echsenmensch I Westliche Canalbrine-Küste Ruckartig 1 Attacke Ein Dolchtyp traf einen einzelnen Gegner. Dem Stich oder Biss unterlegen.
1 Wachhund Diamantes Anwesen (New Delsta) Knochen 1 Beissen Ein Dolchtyp traf einen einzelnen Gegner.
1 Weißwangenschildkröte Canalbrine: Wasserquelle Paella mit Meeresfrüchten 1 Beissen Ein Dolchtyp traf einen einzelnen Gegner.
1 Weißwangenfledermaus Canalbrine: Wasserquelle Gegrilltes Hühnchen 1 Giftiger Fang Ein schwacher Dolchtyp traf einen einzelnen Gegner. Chance zu vergiften.
1 Versteinerter Fisch Kalter Schnee am Südkap Cremige Saute 1 Beissen Ein Dolchtyp traf einen einzelnen Gegner.
1 Schuppenviper Unterirdische Wasserstraße (Brightlands) Bergwurst 1 Giftiger Fang Ein schwacher Dolchtyp traf einen einzelnen Gegner. Chance zu vergiften.
1 Schwarze Fledermaus Unterirdische Wasserstraße (Brightlands) Gegrilltes Hühnchen 1 Beissen Ein Dolchtyp traf einen einzelnen Gegner.
2 Wolf Winterlande Verschneiter Eintopf 1 Beissen Ein Dolchtyp traf einen einzelnen Gegner.
2 Alter Fisch Waldweg (Cropdate) Cremige Saute 1 Beissen Ein Dolchtyp traf einen einzelnen Gegner.
2 Ozean-Echsenmensch II Westliche Canalbrine-Küste Ruckartig 1 Stich (alle) Ein dolchartiger Treffer für alle Feinde.
2 Mantikor Gräber der Wardenbeasts Bestie Leber 1 Biss (alle) Ein dolchartiger Treffer für alle Feinde.
2 Wilder Maulwurf II Wildlands (Crackridge Harbor Anchorage) Ruckartig 1 Stich (alle) Ein dolchartiger Treffer für alle Feinde.
3 Schrewd versteinerter Fisch Versteck der Raufbolde Cremiges Braten 2 Rüstungsbiss Ein Treffer vom Typ Dolch bei einem einzelnen Gegner und Chance auf physische Verteidigung um 2 Runden.
3 Segelfisch Westliche Canalbrine-Küste Cremiges Braten 1 Verwirrender Fang Ein Dolchtyp trifft einen einzelnen Gegner und kann ihn verwirren.
3 Hoher Wolf Kalter Schnee am Südkap Verschneiter Eintopf 1 Doppelter Biss Zwei Treffer auf einen Gegner.
3 Heftige Fliege Nördliche Beasting-Traverse Inselspieß 1 Kiefer der Dunkelheit Ein Treffer, Chance, den Feind zu blenden.
3 Vagabund Froggen I Versteck des Ursurpers Würziges Jerky 1 Attacke Ein Treffer.
3 Wilder Maulwurf III Wildlande (Südliche Oresrush-Wildnis) Ruckartig 2 Doppelstich Dolchangriff mit zwei Treffern
3 Ozean-Echsenmensch III Canalbrine-Brücke Ruckartig 2 Doppelstich Zwei Treffer auf einen Gegner.
4 Elfenbein Aal Versteck der Raufbolde Cremiges Braten 1 Geistersauger (alle) Flächenangriff mit einem Treffer und SP-Regeneration stärken alle Verbündeten.
4 Landstreicher Froggen II Versteck des Usurpators Würziges Jerky 1 Stich (alle) Dolchangriff auf alle Feinde.
4 Wilder Maulwurf IV Crackridge-Wildnis Qualität Jerky 1 Doppelstich Dolchangriff mit zwei Treffern auf einen Feind.
4 Wilder Maulwurf V Crackridge-Wildnis Qualität Jerky 1 Doppelstich (alle) Dolchangriff mit zwei Treffern auf alle Feinde
4 Landstreicher Froggen III Versteck des Ursurpers Würziges Jerky 1 Doppelstich Zwei Treffer auf einen Gegner.
4 Landstreicher Froggen IV Versteck des Usurpators Würziges Jerky 2 Doppelstich Zwei Treffer auf einen Gegner.
4 Ozean-Echsenmensch V Conning-Creek-Küste Qualität Jerky 1 Doppelstich (alle) Dolchangriff mit zwei Treffern auf alle Feinde.
7 Herr der Fliegen Höhle der Wellen (Toto’haha) Inselspieß 4 Knirschen

WeILL TYP: STANGE

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
1 Fliegender Fisch Harborlands (Canalbrine-Brücke) Paella mit Meeresfrüchten 1 Aufladung Ein Treffer.
1 Waldvogel I Waldweg (Cropdale) Ruckartig 1 Attacke Ein Treffer.
1 Eiling Hafen von Crackridge: Anchorage Wildes Steak 1 Aufladung Ein Treffer.
1 Riesiger Falke Östlicher Flamechurch-Pass Gegrilltes Hühnchen 1 Aufladung Ein Treffer.
1 Stadt Ratkin I Unterirdische Wasserstraße (Brightlands) Ruckartig 1 Attacke Ein Treffer.
2 Stadt Ratkin II Neue Delsta-Wohnungen Ruckartig 1 Schub (Alle) Stangenwaffenangriff auf alle Feinde.
2 Rockadillo Östlicher Flamechurch-Pass Bergwurst 2 Aufladung Ein Treffer.
2 Gabbrodillo Hafen von Crackridge: Anchorage Wildes Steak 1 Aufladung Ein Treffer.
2 Woodland Birdian II Schleier der Bäume Ruckartig 1 Schub (Alle) Stangenwaffenangriff auf alle Feinde.
3 Verrückter Ratkin Neue Delsta-Wohnungen Verdorbenes Fleisch 1 Dunkler Stoß Ein Treffer, Chance, blind zuzufügen.
3 Stadt Ratkin III Western Clockbank Highroad Ruckartig 2 Doppelter Schub Zwei Treffer auf einen Gegner
3 Waldvogelvogel III Östlicher Cropdale-Trail Ruckartig 2 Doppelter Schub zwei Treffer ein Gegner
3 Der alte Echsenmensch I Versteck der Raufbolde Würziges Jerky 1 Attacke Ein Treffer.
3 Landläufer Harborlands (Canalbrine-Brücke) Paella mit Meeresfrüchten 1 Aufladung Ein Treffer.
4 Der alte Echsenmensch II Versteck der Raufbolde Würziges Jerky 1 Schub (Alle) Man trifft alle Feinde.
4 Uralter Echsenmensch III Versteck der Raufbolde Würziges Jerky 1 Doppelter Schub Zwei Treffer, ein Gegner.
4 Der alte Echsenmensch IV Versteck der Raufbolde Würziges Jerky 2 Doppelter Schub Zwei Treffer, ein Gegner.
4 Stadt Ratkin IV Verlassene Wasserstraße Qualität Jerky 1 Doppelter Schub Zwei Treffer, ein Gegner.
4 Großer Landgänger Conning-Creek-Küste Paella mit Meeresfrüchten 2 Ladung (alle) Ein Stangenwaffenangriff auf alle Feinde.
4 Woodland Birdian IV Wellgrove-Spur Qualität Jerky 1 Doppelter Schub 2 Treffer auf einen Gegner.
4 Hochlandziege Östlicher Flamechurch-Pass Bestie Leber 2 Ladung (alle) Ein Stangenwaffenangriff auf alle Feinde.
4 Riesige Schafe Neue Delsta-Wohnungen Drei-Start-Terrine 3 Ladung (alle) Ein Stangenwaffenangriff auf alle Feinde.
4 Buttermeep Crackridge Aromatischer Jerky 1 Ladung (alle) Ein Stangenwaffenangriff auf alle Feinde.
4 Riesiger Eber Östlicher Cropdale-Trail Bestie Leber 2 Ladung (alle) Ein Stangenwaffenangriff auf alle Feinde.
5 Rüstungsfresser Crackridge-Wildnis Wildes Steak 2 Ladung (alle) Ein Stangenwaffenangriff auf alle Feinde.
5 Stadt Ratkin VI Verlassene Wasserstraße Qualität Jerky 2 Doppelter Schub Zwei Treffer ein Gegner.

WeILL TYP: PERSONAL

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
1 Kaktuswalze Hinoeuma (Nördlicher Ryu-Sand) Würziger Innereieneintopf 1 Giftschlag One-Hit-Chance zu vergiften.
1 Frostmaul I Frigit Insel Ruckartig 1 Attacke Ein Treffer.
2 Frostmaulwurf II Kalter Schnee am Südkap Ruckartig 1 Bash (alle) Ein Treffer für alle Feinde.
3 Frostmaul III Kalter Schnee am Südkap Ruckartig 2 Doppelschlag Zwei Treffer.
4 Verdrehter Echsenmensch I Verlassene Wasserstraße Würziges Jerky 1 Attacke Ein Treffer.
4 Der verdrehte Echsenmensch II Verlassene Wasserstraße Würziges Jerky 1 Bash (alle) Ein Treffer für alle Feinde.
4 Der verdrehte Echsenmensch III Verlassene Wasserstraße Würziges Jerky 2 Doppelschlag Zwei Treffer.
6 Portley-Pinguin Versteck des Ursurpers Gegrilltes Hühnchen 3 Doppelkörperpresse Zwei Treffer können Verwirrung stiften.
7 Ducaduca Höhle der Wellen (Toto’haha) Gegrilltes Hühnchen 3 Ducaduca-Kick 2-Treffer-Stabangriff, der den physischen Angriff des Ziels verringern kann
7 Verdrehter Echsenkönig III Versunkener Schlund Wirkungsbereich des Stabs + Physische Abwehr nach unten.

WeILL TYP: SCHWERT

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
1 Murmeltier Waldweg (Cropdale) Luftiger Rindfleischeintopf 1 Kratzen Ein Treffer.
1 Schlendernde Knochen Keller der Kathedrale Knochen 1 Kratzen Ein Treffer.
2 Einsiedler Conch Harborlands (Canalbrine-Brücke) Paella mit Meeresfrüchten 1 Kratzen Ein Treffer.
3 Marionetten-Skelett Nördlicher Ryu-Sand Knochen 1 Doppelklaue Zwei Schwerttreffer auf einen Gegner
4 Frostfuchs Kalter Schnee am Südkap Verschneiter Eintopf 1 Tail Spin (alle) Ein Treffer für alle Feinde.
4 Waldfuchs Sternenfallquelle, Wellgrove Trail Luftiger Rindfleischeintopf 1 Schattenklaue Ein Treffer, Chance zu blenden.
4 Scherenkrebs Conning-Creek-Küste Cremige Saute 1 Doppelschere Zwei Schwerttreffer auf einen Gegner.
4 Untoter Soldat Sai Sand Knochen 2 Doppelklaue Zwei Schwerttreffer auf einen Gegner.
4 Eisbär Versteck der Raufbolde Bestie Leber 2 Bärenklaue (alle) Ein Treffer für alle.

Alle Fähigkeiten von Elemental Captured Monster für Ochette in Octopath Traveler 2

WeILL TYP: DUNKEL

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
1 Schädelroller Nördlicher Ryu-Sand Knochen 1 Ewige Dunkelheit Einzelziel ein Treffer.
1 Schattenwisch Seltene Begegnung – Gebiet Flamechurch Elementare Suppe 1 Schattenschuss Ein Hit dunkles Element,
4 Zottelige Auerochsen Grenzfall Bergwurst 2 Dunkelheit (Alle) Ein Treffer, dunkles Element für alle Feinde.
4 Dämonenhirsch Wellgrove-Spur Bestie Leber 2 Dunkelheit (Alle) Ein Treffer, dunkles Element für alle Feinde.
8 Dämonenqualle Höhle der Wellen (Toto’haha) Inselspieß 4 Böses Auge der Nacht (Alle) Dunkler Wirkungsbereich, der Gegner verwirren kann

WeILL TYP: FEUER

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
3 Feuerwisch Seltene Begegnung, vor allem in warmen Lagen Elementare Suppe 1 Feuerschuss Ein Treffer.
4 Salamander North Beastling Traverse (Nacht) Inselspieß 2 Feuersturm (alle) One-Hit-Wirkungsbereich.
4 Feuerwächter Heiliges Wachschiff, Canalbrine. Metal-Medley 1 Zündung
4 Rubin Belta Verlassene Wasserstraße Drei-Sterne-Terrine 2 Verbrennung Zwei Treffer auf ein einzelnes Ziel.
5 Rote Viper Versunkener Schlund Drei-Sterne-Terrine 2 Feuerschuss Ein Treffer.

WeILL TYP: EIS

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
1 Weißwangenkrebs Canalbrine: Wasserquelle Paella mit Meeresfrüchten 1 Eiszapfen Ein Treffer.
2 Eiswisch Seltene Begegnung – kalte Orte Elementare Suppe 1 Einfrieren Ein Treffer.
4 Eis-Elementar Verlassene Wasserstraße Elementare Suppe 3 Schneesturm (alle) One-Hit-Wirkungsbereich.
4 Saphir Beta Küste von Conning Creek (Wasser) Paella mit Meeresfrüchten 2 Eiszapfensturm (alle) Drei Eistreffer gegen zufällige Feinde.
4 Schnee Yak Versteck der Raufbolde Verschneiter Eintopf 2 Eissturm (alle) One-Hit-Wirkungsbereich.

WeILL TYP: LEICHT

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
1 Lichtwächter Diamantes Anwesen (New Delsta) Metal-Medley 1 Blinken Ein Treffer.
4 Lichtwisch Theater: Hinter den Kulissen (New Delsta) Elementare Suppe 1 Lichtschuss One-Hit-Lichtelement.
10 Leichter Wiedergänger Höhle der Wellen (Toto’haha) Steingerösteter Reis 4 Solar Ray Clock(Alle) Starker Wirkungsbereich Leichter Angriff, der auch Buffs auf Ihre gesamte Gruppe wirkt.
(Nur einmal pro Kampf verwendbar, erfordert Max BP)

WeILL TYP: BLITZ

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
3 Donnerwisch Seltene Begegnung – tropische Orte Elementare Suppe 1 Donnerschlag Elektrisches Element mit einem Treffer
4 Felsenschildkröte Westliche Canalbrine-Küste Paella mit Meeresfrüchten 2 Gewitter (alle) One-Hit-Wirkungsbereich.
4 Donnerwächter Theater: Hinter den Kulissen (New Delsta) Metal-Medley 1 Stromschlag Elektrisches Element mit einem Treffer.
4 Blitz-Panther Versteck der Raufbolde Verschneiter Eintopf 1 Multischock Zwei Treffer ein Gegner.

WeILL TYP: WIND

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
1 Ash Rabe Kalter Schnee am Südkap Gegrilltes Hühnchen 1 Klappe One-Hit-Windelement
2 Heuler Leaflands (Southern Cropdale Trail) Gegrilltes Hühnchen 1 Klappe One-Hit-Windelement
3 Furchtbarer Falke Östlicher Flamechurch-Pass Gegrilltes Hühnchen 1 Federsturm (alle) Ein Treffer Windelement für alle Feinde
4 Weißer Heuler Versteck der Raufbolde Gegrilltes Hühnchen 1 Federsturm (alle) Ein Treffer Windelement für alle Feinde
4 Windwisch Seltene Begegnung – grasbewachsene Orte Elementare Suppe 1 Windschuss One-Hit-Windelement
4 Wind Kurator Schiff der Heiligen Wache (Canalbrine) Metal-Medley 1 Höllenwind One-Hit-Windelement
4 Gehörnter Heuler Sternenfall-Frühling Gegrilltes Hühnchen 2 Federsturm (alle) Ein Treffer Windelement für alle Feinde
4 Schwarzer Heuler Westliche Tropu’hapu-Traverse Gegrilltes Hühnchen 2 Einschläfernde Winde (alle) Ein Treffer Windelement Wirkungsbereich + Chance, den Feind einzuschläfern
4 Sturmfalke Crackridge-Wildnis Gegrilltes Hühnchen 2 Twister (alle) Ein Treffer Windelement für alle Feinde
4 Großer Kondor Südliche Oresrush-Wildnis Gegrilltes Hühnchen 2 Federsturm (alle) Ein Treffer Windelement für alle Feinde
8 Wind Remnant Mk.II Höhle der Wellen (Toto’haha) Steingerösteter Reis 2 Sturm (Alle)

All Buff Captured Monster Fähigkeiten für Ochette in Octopath Traveler 2

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
3 Langohrige Lloris Nördliche Beasting-Traverse Inselspieß 1 Zünde mein Feuer an Greife 2 Runden lang ein Ziel an
3 Jungtier Wildlande (Südliche Oresrush-Wildnis) Wildes Steak 1 In Shell verstecken Körperliche Verteidigung für 2 Umdrehungen auf sich selbst.
3 Zotteliger Meep Brightlands (Eastern New Delsta Highroad) Drei-Sterne-Terrine 1 Eilen Buff, der die Geschwindigkeit erhöht
4 Seidiger Kokon Sternenfallquelle, Wellgrove Trail Luftiger Rindfleischeintopf 2 Beschichtungsnetz (alle) E.Def für alle Verbündeten für 2 Runden
4 Stachelschwein Sternenfall-Frühling Luftiger Rindfleischeintopf 1 Erhebe Federkiele Physischer Konter-Buff für ein zufälliges Gruppenmitglied. Der Buff hält an, bis der Verbündete 2 Mal kontert.
4 Cait Sehr seltene Begegnung – Low-Level-Gebiete Juwelenkuchen 1 Glück der Cait Kann entweder buffen oder debuffen:
Heterogenous Cross – Acc/Eva/Crit Rate/Speed ​​up für (1/2/3/4) Runden bei allen Verbündeten.

Angriffs-/Verteidigungskreuz – Physischer Angriff/Physische Verteidigung/Elementarangriff/Elementarverteidigung für (1/2/3/4) Runden für alle Verbündeten

8 Riesiger Alligator Höhle der Wellen (Toto’haha) Inselspieß 4 Mächtiger Rampage (Alle) Physischer Angriff erhöht Buff im Team.

Alle Debuff-gefangenen Monsterfähigkeiten für Ochette in Octopath Traveler 2

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
1 Bunte Schnecke Nördliche Beasting-Traverse Verdorbenes Fleisch 1 Auswurf ausstoßen Debuff, der die Geschwindigkeit eines einzelnen Gegners für 3 Runden verringert.
1 Riesenschnecke Keller der Kathedrale Verdorbenes Fleisch 1 Auswurf ausstoßen Debuff, der die Geschwindigkeit eines einzelnen Gegners für 3 Runden verringert.
1 Purpurroter Ammonit Keller der Kathedrale Bergwurst 1 Spule Schaden + Chance, Geschwindigkeit zu verringern.
2 Nachtrabe Neue Delsta-Wohnungen Gegrilltes Hühnchen 1 Einschüchtern Physische und elementare ATK für 3 Runden bei einem einzelnen Gegner verringert.
2 Böse Quallen North Beasting Traverse (Nacht) Inselspieß 1 Böser Blick Verwirrungs-Debuff für den Feind.
3 Ameise der Schreckensarmee Nördlicher Ryu-Sand Würziger Innereieneintopf 2 Säure-Spray Schaden an 1 Ziel + Chance auf physischen Angriff, Elementar-Angriff-Debuff für 2 Runden.
4 Sandwurm Nördlicher Ryu-Sand Würziger Innereieneintopf 2 Sand spucken Schaden an einem Ziel + Chance zu blenden.
4 Furchtbare Quallen Westliche Tropu’hapu-Traverse Inselspieß 2 Böser Blick (alle) Chance, allen Feinden Verwirrung zuzufügen.
4 Schrecklicher Nachtrabe Verlassene Wasserstraße Gegrilltes Hühnchen 2 Blendender Nebel (alle) Chance, alle Feinde zu blenden.
4 Antagonistische Ameise Grenzfall Bergwurst 1 Wildes Gift 3 Treffer auf zufällige Ziele. Chance zu vergiften.
4 Klebrige Schnecke Westliche Tropu’hapu-Traverse Verdorbenes Fleisch 2 Viskose Schlinge (alle) Chance, Geschwindigkeit auf alle Feinde anzuwenden.
4 Icky Slug Südliche Clockbank-Highroad Verdorbenes Fleisch 2 Vertreibe schwarzen Auswurf Chance, Physische Verteidigung und Physischer Angriff nach unten anzuwenden.
4 Meeresschnecke Versteck des Ursurpers Verdorbenes Fleisch 2 Blaues Sputum ausstoßen Debuff, der die physische Verteidigung für zwei Runden gegen einen einzelnen Gegner verringert.
4 Cait Sehr seltene Begegnung – Low-Level-Gebiete Juwelenkuchen 1 Glück der Cait Kann entweder buffen oder debuffen:
Heterogenous Break : Acc/Eva/Crt Rate/Speed ​​Down bei allen Feinden für (1/2/3/4) Runden für alle Feinde

Rank Breaker: Physischer Angriff/ Physische Verteidigung/ Elementarangriff/ Elementarverteidigung für (1/2/3/4) Runden gegen alle Feinde.

4 Ozean-Kraken-Reisender Rund um Canalbrine, sehr selten Octopath-Schüssel 1 Entkräftung Zwei zufällige Stat-Down-Debuffs für einen einzelnen Gegner.
4 Stadt-Oktopus-Reisender Rund um New Delsta, sehr selten Octopath-Schüssel 1 Entkräftung Zwei zufällige Stat-Down-Debuffs für einen einzelnen Gegner.
4 Schneeland-Oktopus-Reisender Verschneite Gebiete, sehr selten Octopath-Schüssel 1 Entkräftung Zwei zufällige Stat-Down-Debuffs für einen einzelnen Gegner.
7 Königin Octopuff Sehr selten – Bereiche mittlerer Stufe Octopath-Schüssel 3 Extreme Entkräftung(Alle) Ein bis drei zufällige Stat-Down-Debuffs für alle Feinde.
9 König Octopuff Sehr selten – Hochrangige Gebiete Octopath-Schüssel 4 Ultimative Entkräftung (Alle) Zwei zufällige Stat-Down-Debuffs für alle Feinde.

Alle gefangenen Monsterfähigkeiten für Ochette in Octopath Traveler 2 heilen

Stärke Monstername Standort des Monsters Vorbereiten Vorbereiten # Fähigkeit Fähigkeitsbeschreibung
1 Wackelndes Unkraut Gräber der Warden Beasts Salat 1 Wiederherstellung der Gesundheit Heile 100 einzelne Ziele +100 pro BP.
1 Moosiger Meep Waldweg (Cropdale) Luftiger Rindfleischeintopf 1 Wiederherstellung der Gesundheit Heile 100 einzelne Ziele +100 pro BP.
2 Blaue Quallen North Beasting Traverse (Wasser) Inselspieß 1 Wiederherstellung der Gesundheit Heile 100 einzelne Ziele +100 pro BP.
2 Miep Neue Delsta-Wohnungen Drei-Sterne-Terrine 1 Wiederherstellung der Gesundheit Heile 100 einzelne Ziele +100 pro BP.
2 Goldqualle Nördlicher Ryu-Sand Verdorbenes Fleisch 1 Wiederherstellung der Gesundheit Heile 100 einzelne Ziele +100 pro BP.
4 Zweihändiges Jungtier Crackridge-Wildnis Wildes Steak 2 Stellen Sie mehr Gesundheit wieder her Heile 600 einzelne Ziele + 400 pro BP.
6 Kultivierter Cait Sehr seltene Begegnung – Bereiche mittlerer Stufe (Bereiche ab Stufe 30) Juwelenkuchen 2 Deluxe-Glück der Cait Traubenernte : Heile (1111/3333/5555/7777) HP für alle Verbündeten.

Pflaumenernte : Stellt (7/77/177/777) SP für alle Verbündeten wieder her.

Granatapfel-Ernte : Stellt (1/2/3/4) BP für alle Verbündeten wieder her.

Jam Factory : Gibt allen Verbündeten HP/SP/BP Regen [2BP zu Beginn jeder Runde]

8 Mollige Cait Sehr seltene Begegnung Juwelenkuchen 4 Höchstes Glück der Cait Opulent Restorative : Buff für das Team: 1/2/3/4 Runden zum Aufheben aller schwächenden Effekte, Debuff auf Feinde: 1/2/3/4 zum Aufheben aller verstärkenden Effekte

Lap of Luxur y: 1/2/3/4 Team hebt alle Schadensbuffs auf

Opulentes Trio : 1/2/3/4 Stapel von Trigger-Gegenangriffen bei einem physischen Angriff, hebt alle Elementarangriffe auf und reflektiert Zauber. Automatische Wiederbelebung bei Kampfunfähigkeit Buff auf das Team angewendet.

Opulent Olive : HP-Wiederherstellung für alle Verbündeten.

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