Alle Heldenänderungen für Overwatch 2 Staffel 3

Alle Heldenänderungen für Overwatch 2 Staffel 3

Mit der neuen Saison für Overwatch 2 kommen mehrere Verbesserungen für neue Charaktere. Die größte Änderung gab es bei Panzern in offenen Warteschlangen-/Arcade-Modi, da sie jetzt zu Ausgleichszwecken eine HP-Obergrenze von 300 haben. Abgesehen davon gibt es noch viele andere Änderungen, die sich auf das Ranglistenspiel auswirken werden, einschließlich eines Widowmaker, der viel einfacher zu töten sein wird.

Patchnotes für Overwatch 2 Staffel 3

Junker-Königin

  • HP von 425 auf 450 erhöht.

Orissa

  • Die Schadensabfallreichweite ihres Primärfeuers wurde von 25 auf 15 Meter verringert.
  • HP in offenen Warteschlangenmodi auf 125 reduziert.

D. Va

  • HP für Mechs in offenen Warteschlangenmodi auf 200 reduziert.

Ramattra

  • Ultimative Kosten um 12 % erhöht. Außerdem verlangsamt das Vernichten von Gegnern jetzt den Timer, anstatt ihn vollständig zu stoppen. Die ultimative Dauer beträgt jetzt 20 Sekunden.

Reinhardt

  • HP in offenen Warteschlangenmodi auf 175 reduziert.
  • Abklingzeit beim Aufladen von 8 Sekunden auf 7 Sekunden reduziert.
  • Feuerschlag verursacht jetzt 100 Schaden.
  • Der direkte Trefferschaden von Earthshatter wurde von 250 auf 170 verringert, aber die Knockdown-Zeit wurde jetzt auf 2,75 Sekunden erhöht. Die Kosten der Ultimativen wurden ebenfalls um 7 % erhöht.
  • Der Rückstoß des Raketenhammers wurde von 10 auf 6 reduziert.

Verkehrsrowdy

  • HP in offenen Warteschlangenmodi von 700 auf 550 reduziert.
  • Whole Hog hält jetzt 8 Sekunden an, aber die Ultimate-Kosten wurden um 8 % erhöht.

Sigma

  • HP in offenen Warteschlangenmodi auf 200 reduziert.
  • Ultimative Kosten für Gravitationsfluss um 7 % erhöht.

Winston

  • HP in offenen Warteschlangenmodi auf 200 reduziert.
  • Die Gesundheit des Barriereprojektors wurde von 700 auf 650 verringert.

Abrissbirne

  • Schildgesundheit auf 150 erhöht.
  • Die Abklingzeit von Pile Driver beträgt jetzt 8 Sekunden.
  • Minenfeld rüstet jetzt in 1 Sekunde, aber die Kosten für Ultimativ wurden um 9 % erhöht.

Sarja

  • HP in offenen Warteschlangenmodi auf 100 reduziert.
  • Die Kosten von Gravitonwoge wurden um 8 % erhöht.

Anna

  • Der Effekt der biotischen Granate hält jetzt 3,5 Sekunden lang an.

Brigitte

  • Die Heilung durch das Reparaturpaket wurde jetzt auf 50 pro Sekunde reduziert, aber die Verwendung eines Pakets heilt jetzt sofort 25 HP.
  • Rallyekosten um 10 % reduziert.

Lucio

  • Schallmauerkosten um 7 % reduziert.

Gnade

  • Die Abklingzeit von Guardian Angel beträgt jetzt 2,5 Sekunden und das Abbrechen der Fähigkeit mit einem Rückwärtssprung bewegt sich jetzt 20 % langsamer.
  • Caduceus Staff heilt 45 HP pro Sekunde, aber die Heilung wird für Verbündete mit weniger als halber Gesundheit um 50 % erhöht.
  • Passive Regeneration wurde eliminiert und durch Sympathische Erholung ersetzt, die sich um 25 % der Heilung heilt, die mit dem Caduceus-Stab geheilt wird.

Moira

  • Koaleszenzkosten um 5 % reduziert.

Zenyatta

  • Die Munition für Orb of Destruction wurde von 20 auf 25 erhöht.

Cassidy

  • Der Kampfwurf kann nicht mehr durch eine Kollision mit einem Feind unterbrochen werden.
  • Die Falloff-Reichweite für Primärfeuer wurde von 20 auf 25 Meter erhöht.

Junkrat

  • Der maximale Schaden der Erschütterungsmine wurde von 120 auf 100 verringert.

Mei

  • Blizzard-Kosten um 5 % reduziert.

Pharao

  • Die Kosten von Sperrfeuer Ultimate wurden um 5 % verringert.

Sensenmann

  • Die Kosten von Todesblüte wurden um 8 % verringert.

Soldat 76

  • Benötigt jetzt 6 Schüsse, um den maximalen Rückstoß für Primärfeuer zu erreichen. Im Allgemeinen wurde der Rückstoß um 12 % reduziert.

Sombra

  • Der Kugelschaden der Maschinenpistole wurde von 7 auf 7,5 pro Kugel erhöht.
  • Hack kann Health Packs jetzt 45 statt 30 Sekunden lang hacken.

Symettra

  • Die Kosten der Photonenbarriere wurden um 10 % erhöht.

Torbjörn

  • Die Gesundheit des Turms wurde von 250 auf 225 verringert.

Witwenmacher

  • HP von 200 auf 175 reduziert.

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