Alle Messerbefehle zum Ausprobieren von Messern in CS:GO

Alle Messerbefehle zum Ausprobieren von Messern in CS:GO

Abgesehen von seiner eher wettbewerbsorientierten Natur ist CS:GO ein Spiel, bei dem sich alles um Stil dreht, und zwar durch seine In-Game-Kosmetik. Die Spieler werden endlose Geldbeträge in das Spiel stecken, um sicherzustellen, dass ihre Skins stilvoll aussehen, von ein paar Cent bis zu Tausenden von Dollar. Wenn Sie aus irgendeinem Grund erwägen, dieses Geld auszugeben, sollten Sie sich die verschiedenen Messertypen ansehen, um festzustellen, welche Sie kaufen möchten. Es gibt eine Möglichkeit, das zu tun, aber es ist anfangs etwas verwirrend. Hier sind alle Messerbefehle in CS:GO, damit Sie jedes beliebige Messer ausprobieren können.

Jeder Messerbefehl in CS:GO

Bevor Sie eine Messerhaut ausprobieren können, müssen Sie zunächst in eine Offline-Lobby gelangen. Stellen Sie dazu sicher, dass Sie die Entwicklerkonsole in Ihren Einstellungen aktiviert haben, und drücken Sie im Hauptmenü die Tilde (~). Geben Sie dort „Karte“ ein, gefolgt vom Namen und Modus der Karte. Wenn wir beispielsweise Messer auf Nuke testen wollten, würden wir „map de_nuke casual“ eingeben. Sobald Sie drin sind, öffnen Sie die Entwicklerkonsole erneut und geben Sie „sv_cheats 1“ gefolgt von „mp_drop_knife_enable 1“ ein. Dann lassen Sie Messer und Pistole fallen.

Sobald dies alles erledigt ist, können wir endlich jede der Messervarianten testen. Jeder Befehl unterscheidet sich je nach Messertyp, daher finden Sie alle Befehle unten. Denken Sie daran, Ihr aktuelles Messer fallen zu lassen, wenn Sie ein neues testen möchten. Ohne Umschweife, hier sind sie:

  • Anti-Terror-Messer: gib Waffe_Knife
  • Terroristenmesser: Waffe_Knife_t
  • Goldenes Messer: give Weapon_knifegg;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Klassisches Messer: give Weapon_knife_css;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Bajonett: gebe Waffe_Bajonett;Ent_Feuer Waffe_Messer Addoutput „Klassenname Waffe_Messer“
  • Flip Knife: give Weapon_knife_flip;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Darmmesser : give Weapon_knife_gut;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Karambit-Messer: give Weapon_knife_karambit;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • M9-Bajonett: give Weapon_knife_m9_bajonett;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Huntsman Knife: give Weapon_knife_tactical;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Schmetterlingsmesser: give Weapon_knife_butterfly;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Falchion: give Weapon_knife_falchion;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Schattendolche: give Weapon_knife_push;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Bowie-Messer: give Weapon_knife_survival_bowie;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Ursus-Messer: gebe Waffe_Knife_ursus;ent_fire Waffe_Knife Addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Navaja-Messer: give Weapon_knife_gypsy_jackknife;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Stiletto-Messer: give Weapon_knife_stiletto;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Talon Knife: give Weapon_knife_widowmaker;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Geistermesser : give Weapon_knife_ghost;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Überlebensmesser: give Weapon_knife_canis;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Paracord-Messer: give Weapon_knife_cord;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Skelettmesser: give Weapon_knife_skeleton;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“
  • Nomad Knife: give Weapon_knife_outdoor;ent_fire Weapon_knife addoutput „Klassenname Waffe_Knifegg“

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