Alle verpassbaren Scans in Metroid Prime Remastered
Metroid Prime Remastered ist ein wahres Juwel, wenn es um Neuveröffentlichungen auf der Nintendo Switch geht. Es ist dem Original treu und verbessert das Erlebnis in jeder Hinsicht, die Sie als langjähriger Fan wünschen. Dazu gehören mangelnde Erfolge und knallharte, selbst auferlegte Herausforderungen. Zu diesen Herausforderungen gehört es, jeden Scan zu erhalten, der Ihnen das 100% ige Ende einbringt. Diese Anleitung beschreibt alle verpassbaren Scans in Metroid Prime Remastered, sodass Sie keinen überspringen und das gesamte Spiel neu starten müssen, nur um ihn zu greifen.
Müssen Sie alle Scans in einem einzigen Durchgang erhalten?
Nein, Sie müssen in Metroid Prime Remastered nicht jeden Scan, einschließlich der verpassbaren, in einem einzigen Durchgang erhalten. Stattdessen können Sie ein Neues Spiel+ starten, sobald Sie das Spiel beendet haben, und es ein zweites Mal durchspielen, wobei Sie alle Scans aufnehmen, die Sie bei diesem ersten Durchspielen verpasst haben.
Alle verpassbaren Scans in Metroid Prime Remastered
Wir haben alle verpassbaren Scans in Metroid Prime Remastered unten in chronologischer Reihenfolge aufgelistet. Dies ist die Reihenfolge, in der Sie ihnen begegnen, wenn Sie das Spiel durchspielen. Folgen Sie jedem, um sicherzustellen, dass Sie nichts verpassen. Andernfalls müssen Sie warten, bis Sie New Game+ erneut starten können.
Kartenstation – Verschiedene
Im Gegensatz zu den anderen ähnlichen Geräten im Spiel – nämlich Save Stations und Missile Stations – können Sie das Scannen der Map Station tatsächlich verpassen, wenn Sie alle im Spiel verwenden, ohne sie zu scannen, da sie alle nach Gebrauch heruntergefahren werden. Die erste Gelegenheit, einen zu scannen, bietet sich gleich zu Beginn des Spiels in der Karteneinrichtung in der Forschungsfregatte Orpheon, und die letzte Gelegenheit wird wahrscheinlich viel später im Gebiet der Phazon-Minen sein – sie kann in den Minen der Kartenstation gefunden werden Zimmer, gleich neben Omega Research.
Parasit – Forschungsfregatte Orpheon
Parasiten sind die ersten Feinde, denen Sie im Spiel begegnen, und können daher leicht übersehen werden, wenn Sie sich zu sehr darauf konzentrieren, sie zu bekämpfen. Sie erscheinen nur auf der Forschungsfregatte Orpheon, und Sie werden ihnen zuerst im Notfallevakuierungsbereich begegnen. Da sie ein normaler Feind sind, werden sie gelegentlich respawnen, bis Sie die Parasitenkönigin besiegen und vor der Fregatte fliehen müssen, aber sobald das Schiff untergeht, sind sie endgültig verschwunden.
Pirate Data – Fall of Zebes – Forschungsfregatte Orpheon
Dies ist zum Glück das einzige Stück Piratendaten, das im Spiel übersehen werden kann, aber wenn Sie es nicht scannen, bevor die Fregatte zu Beginn des Spiels abstürzt, haben Sie Pech. Sie befindet sich neben einer Parasitenkönigin in suspendierter Animation im Biohazard Containment auf der Forschungsfregatte Orpheon und wird praktischerweise als rotes Scan-Symbol in Ihrem Scan-Visier angezeigt, sodass sie kaum zu übersehen ist.
Parasite Queen – Forschungsfregatte Orpheon
Die meisten Bosse in Metroid Prime Remastered sind einmalige Scans, und der allererste, dem Sie gegenüberstehen, ist nicht anders. Zücken Sie Ihr Scan-Visier, sobald Sie der Parasitenkönigin im Reaktorkern der Forschungsfregatte Orpheon begegnen, und Sie können sich dann darauf konzentrieren, ihrer Säurespucke im anschließenden Kampf auszuweichen. Stellen Sie sicher, dass Sie alles Nötige auf der Fregatte gescannt haben, bevor Sie gegen sie kämpfen, denn sobald sie untergeht, müssen Sie auf angemessen dramatische Weise vom Schiff fliehen.
Explosionsschild – Verschiedene
Kurz nachdem Sie auf Tallon IV angekommen sind, finden Sie den ersten dieser Schilde, die eine Tür versperren. Wenn Sie auf Erkundungstour gehen, werden Sie wahrscheinlich im Root Tunnel in Tallon Overworld auf einen stoßen, aber wenn nicht, werden Sie früher oder später in den Chozo-Ruinen auf einen stoßen. Diese Schilde können durch Raketen zerstört werden, aber sobald Sie sie in die Luft jagen, sind sie für immer weg. Obwohl es im Laufe des Spiels viel zu finden gibt, werden Sie die Chance insgesamt verpassen, wenn Sie es irgendwie schaffen, sie nicht zu scannen, bis Sie sie alle zerstört haben.
Hive Mecha und Ram War Wasps – Chozo-Ruinen
Sobald Sie den Weg zum Hive-Totem in den Chozo-Ruinen gefunden haben, finden Sie Ihre Gelegenheit, Ihre Raketen zurückzufordern, aber sie werden vom Hive-Mechaniker bewacht. Als weiterer Boss ist der Mecha selbst ein ziemlich offensichtlicher einmaliger Scan, aber vergessen Sie nicht, auch die Ram War Wasps zu scannen, die er aussendet. Dies sind einzigartige Varianten von War Wasps, die nirgendwo anders im Spiel zu finden sind, und sobald Sie den Hive Mecha besiegt haben, können Sie sie nicht mehr scannen.
Verbrennungsdrohne und Stachelkriegswespen – Chozo-Ruinen
Ähnlich wie der Hive Mecha ist die Incinerator Drone – die im Burn Dome in den Chozo-Ruinen zu finden ist und das Morph Ball Bombs-Upgrade verbirgt – ein weiterer einzigartiger Bossgegner, der vor seiner Niederlage gescannt werden muss. Es wird jedoch auch von einer exklusiven Variante von War Wasp begleitet, und wenn Sie die Chance verpassen, die Barbed War Wasps in diesem Kampf zu scannen, sind auch sie für immer verschwunden.
Flaahgra und Flaahgra-Tentakel – Chozo-Ruinen
Der große Boss des ersten Chozo-Ruinen-Bogens, Flaahgra, kann in der Sonnenkammer hoch oben in den Ruinen gefunden werden. Der Kampf dagegen kann etwas lang dauern, sodass Sie genügend Zeit haben, das Monster zu scannen, aber vergessen Sie nicht, auch einen der Tentakel zu scannen, die die Morph-Ball-Passagen an seiner Basis blockieren – aus irgendeinem gottlosen Grund wird dies in Betracht gezogen Ein separater Scan und das Fehlen des Scans werden Sie dieser verlockenden 100% Zufriedenheit berauben.
Eisgräber – Phendrana Drifts
Es gibt eine Handvoll Kreaturen in den eisigen Phendrana-Driften, die nur bis zu bestimmten Meilensteinen herumhängen, normalerweise die Sammlung eines wichtigen Upgrades. Im Fall des Ice Burrower, der ursprünglich in den Bereichen Plaza Walkway und Ruins Entryway in Phendrana zu finden ist, verschwinden sie vollständig, nachdem Samus das Wärmevisier vom Boden des Forschungskernraums in der Space Pirate-Basis in der Gegend gesammelt hat . Danach werden die Burrowers in diesen Gebieten dauerhaft durch Sentry Drones ersetzt, und wenn Sie den Scan nicht erhalten haben, haben Sie Pech.
Ice Shriekbat – Phendrana-Verwehungen
Die Ice Shriekbats of Phendrana Drifts sind seit der Veröffentlichung des Originalspiels den Vervollständigern von Metroid Prime ein Dorn im Auge. Sie erscheinen nicht nur in einem einzigen Raum im Spiel – nämlich Ice Ruins West in Phendrana Drifts – sondern verschwinden auch dauerhaft aus dem Spiel, nachdem sie das Thermal Visor eingesammelt haben. Da sie außerdem das gleiche Angriffsverhalten wie normale Shriekbats zeigen, aus ihrem Versteck springen und Samus mit einem Schrei angreifen, wenn sie sie sehen, werden viele Spieler instinktiv auf sie schießen, ohne überhaupt zu bemerken, dass sie eine einzigartige Spezies sind. Lassen Sie sich nicht täuschen – scannen Sie sie aus der Ferne und ermorden Sie sie dann ungestraft.
Eisparasit – Phendrana Drifts
Als letzter in der Untergruppe der „normalen Feinde in den Phendrana-Driften, die ab einem bestimmten Punkt unerklärlicherweise dauerhaft verschwinden“, sind die Eisparasiten zuerst im Chozo-Eistempel zu finden. Sie verschwinden von diesem Ort, sobald Sie Sheegoth besiegt und den Wellenstrahl in der Kapelle der Ältesten aufgehoben haben, aber die Spieler erhalten eine weitere Chance, sie im Frozen Pike zu scannen, bis sie den Gravity Suit ergreifen. Danach haben Sie insgesamt Pech.
Stalaktit – Verschiedene
Ähnlich wie bei den Kartenstationen und Explosionsschilden können mehrere Stalaktiten überall in Phendrana Drifts und Magmoor Caverns gefunden werden. Die erste befindet sich in den Eisruinen West in Phendrana, dem gleichen Raum wie die Eiskreischfledermäuse. Diese spitzen Felsen können mit einer gut gezielten Rakete von ihren Stellen an der Decke gestoßen werden, wodurch normalerweise praktische Plattformen entstehen, um Zugang zu neuen Bereichen zu gewähren. Sobald Sie sie jedoch abgeschossen haben, können sie nicht mehr gescannt werden. Wenn Sie es also schaffen, sie alle zu entfernen, ohne sie zu scannen, verpassen Sie Ihre Chance für immer.
Thardus – Phendrana Drifts
Ein weiterer Bossgegner, das Felsenmonster Thardus, lässt sich in der Quarantänehöhle in den Phendrana-Driften nieder und bewacht das Spider Ball-Upgrade. Wie bei den meisten anderen Bossen ist dies eine einzigartige Begegnung, also stellen Sie sicher, dass Sie ihn scannen, bevor Sie ihn ausschalten. Sie benötigen das Wärmevisier, um seine Schwachstellen zu erkennen, also denken Sie daran, die Ice Burrowers und Shriekbats zu scannen, bevor Sie es aufheben.
Aqua-Drohne – Tallon Overworld
Die Aqua Drone hat möglicherweise die kürzeste Haltbarkeit aller verpassbaren Scans in Metroid Prime Remastered. Es wird in einem einzigen Raum angetroffen, auf den die Spieler erst ziemlich spät im Spiel zugreifen können, sobald sie den Gravity-Anzug abgeholt haben und die abgestürzten Überreste der Forschungsfregatte auf Tallon Overworld vollständig erkunden können. In Biohazard Containment – demselben Raum, in dem sich zuvor der verpassbare Piratendateneintrag befand – patrouillieren ein paar Aqua Drones auf der unteren Ebene, aber sie verschwinden, sobald Sie die Phazon-Minen betreten. Wenn man bedenkt, dass der Aufzug zu den Minen nur ein paar Räume später ist, ist dies wirklich ein kurzes Fenster, um die Aqua Drone zu scannen, also stellen Sie sicher, dass Sie es sich schnappen, während Sie die Chance haben.
Elite-Pirat – Phazon-Minen
Die Elite-Piraten sind nicht gerade ein Boss-Level-Feind, aber ihre Anzahl ist sicherlich begrenzt. Es gibt nur drei, denen Sie in den Phazon-Minen begegnen können, die Sie in Elite Control, Omega Research nach dem Aufheben der Power Bombs und Dynamo Access nach dem Ergreifen des Plasmastrahls finden. Es kann ein wenig schwierig sein, einen Überblick über die Elite-Piraten zu bekommen, da es in den Räumen, in denen sie gekämpft werden, oft verschiedene Konsolen und andere scanbare Punkte gibt, auf die sich Ihr Scan-Visier in der Hitze des Gefechts konzentrieren könnte. Es ist jedoch tatsächlich möglich, den ersten Elite-Piraten aus der Ferne zu scannen, wenn Sie sich in Elite Control genau richtig positionieren. Überqueren Sie einfach nicht die Kraftfeldgrenze und Sie sollten in der Lage sein, den Piraten in seinem Panzer zu scannen, ohne den Kampf zu beginnen.
Phazon Elite – Phazon-Minen
Der Phazon Elite ist eine aufgemotzte Version der Elite Pirates und kann durch Power Bombing the Tank in Elite Research gefunden werden. Es ist das einzige seiner Art, also stellen Sie sicher, dass Sie ihn scannen, bevor Sie mit ihm den Boden wischen und das Artefakt des Kriegers daraus beanspruchen.
Omega-Pirat – Phazon-Minen
Der Omega-Pirat ist der stärkste Weltraumpirat, gegen den Sie in den gesamten Phazon-Minen kämpfen werden, und er wird Sie wirklich für Ihre Belohnung arbeiten lassen. Er ist ein vollwertiger Bossgegner, also hast du wie bei den meisten anderen eine Chance, ihn zu scannen, wenn du ihm spät im Spiel in den Elite-Vierteln begegnest. Lassen Sie sich vom Kampf nicht zu sehr ablenken, um beim Scannen zu sparen – wie beim ersten Elite-Piraten können Sie ihn tatsächlich scannen, während er in seiner Röhre ist, bevor der Kampf richtig beginnt.
Meta Ridley – Tallon Oberwelt
Ihr alter Feind Ridley hat im Laufe des Spiels einige Male sein Reptiliengesicht gezeigt, aber der letzte Kampf mit ihm im Chozo-Artefakttempel auf Tallon Overworld ist Ihre einzige Gelegenheit, diese Cyborg-Monstrosität zu scannen. Du kannst auf diesen Kampf erst zugreifen, wenn du alle 12 Chozo-Artefakte gesammelt hast, also sei mit deinem Scan-Visier bereit, sobald du sie an ihren rechtmäßigen Platz zurückgebracht hast.
Metroid Prime – Einschlagkrater
Der letzte Boss des Spiels ist natürlich ein einzigartiger Scan, aber wie bei einigen anderen Bossen sind in diesem Kampf tatsächlich zwei Scans versteckt. Der Kampf ist in zwei Phasen unterteilt, in denen sich Samus und Prime zunächst durch vier Unterkammern im Impact Crater kämpfen, bevor sie für die letzte Etappe des Kampfes im Metroid Prime Lair am Boden landen. Die beiden Phasen werden eigentlich als zwei getrennte Scans von Metroid Prime betrachtet, also stellen Sie sicher, dass Sie beide scannen, um das Logbuch zu vervollständigen, und schmachten Sie zu 100 % in einer notorisch schwierigen Herausforderung.
Max Fagandini hat zu diesem Artikel beigetragen.
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