Alle neuen Spielmodi der Saison 2 in Call of Duty: Modern Warfare 2

Alle neuen Spielmodi der Saison 2 in Call of Duty: Modern Warfare 2

Die zweite Staffel von Call of Duty: Modern Warfare 2 hat sich möglicherweise stark verzögert, hofft jedoch, sich durch die Bereitstellung einer Fülle neuer Spielmodi zu erholen. Allerdings werden diese Modi für manche vielleicht nicht als brandneu angesehen, da die gesamte Sammlung, die zuerst erschien, in früheren Call of Duty-Titeln Popularität erlangte. Die meisten verleihen sogar eine einzigartige Wendung, indem sie Soldaten herausfordern, nur Wurfmesser zu verwenden, oder sie mit über einem Dutzend verschiedener Waffen eliminieren lassen. Hier sind alle Modi, die in Season 2 von Modern Warfare 2 erscheinen sollen.

Welche Spielmodi kommen in Staffel 2 zu MW2?

Bild über Activision

Insgesamt gibt es in Staffel 2 sechs Spielmodi für den Multiplayer von Modern Warfare 2 – aber nicht alle auf einmal. Drei Fan-Favoriten wie Grind und Infected werden nach dem Saisonstart debütieren, während der Rest der Reihe mit dem jeweiligen Reloaded-Update erscheinen soll. Unten findest du alle Spielmodi in Staffel 2, geordnet nach ihrem Veröffentlichungsdatum.

Mahlen (verfügbar beim Start)

Grind erschien zuletzt 2019 in Modern Warfare und ist ein Spin-off des Kill Confirmed-Modus, der zwei Sechserteams damit beauftragt, Erkennungsmarken auf Karten zu erfassen. Punkte von Erkennungsmarken werden jedoch nicht sofort verdient, da jedes Team sie in ihren jeweiligen Banken verstauen muss, damit ihre Punkte zählen. Darüber hinaus erhalten diejenigen, die mehrere Tags in ihrer Bank platzieren, Punkteboni.

Waffenspiel (verfügbar beim Start)

Es überrascht nicht, dass Gun Game seinen Weg in seinen mittlerweile vierten Call of Duty-Titel in Folge findet. Der Modus basiert auf dem Free-For-All-Regelsatz und zwingt die Spieler, alleine zu arbeiten, um am Ende eines Spiels die höchste Eliminierungszahl zu erreichen. Anstatt Loadouts zu haben, muss jeder Schütze jedoch Kills mit der 18-Waffen-Rotation verdienen, die ihm angeboten wird. Faszinierender ist, dass diejenigen, die Nahkampfangriffe einsetzen, ihren eliminierten Gegner in der Rotation um eine Waffe zurückwerfen.

Infiziert (verfügbar beim Start)

Infected besteht aus 18-Spieler-Lobbys, in denen diejenigen, die als „Überlebende“ gekennzeichnet sind, vermeiden müssen, von dem messerschwingenden infizierten Team eliminiert zu werden. Spieler, die von den Infizierten eliminiert werden, schließen sich dann dem Team an, um den Rest der Überlebenden zu besiegen. Wenn es einem oder mehreren Überlebenden gelingt, den Fünf-Minuten-Countdown zu überstehen, werden sie zum Sieger des Spiels gekrönt.

Alles oder nichts (kommt später in der Saison)

All or Nothing fungiert als ein weiteres lustiges Free-For-All-Spin-off und dreht sich um einsame Soldaten mit nichts als Wurfmessern und einer Pistole, die 20 Eliminierungen erreichen müssen. Da die Pistole zu Beginn des Spiels jedoch keine Munition hat, müssen die Spieler den Aasfresser-Vorteil verdienen, um zusätzliche Kugeln aufzunehmen. Noch wichtiger ist, dass Teilnehmer, die in der Lage sind, mehrere Kills zu erzielen, später in den Spielen zusätzliche Vergünstigungen erhalten.

Drop Zone (kommt später in der Saison)

In Drop Zone kämpfen zwei Teams ständig um ein sich bewegendes Feld auf Karten, um Punkte zu sammeln. Obwohl es stark vom Hardpoint-Spielmodus inspiriert ist, liegt seine Einzigartigkeit darin, dass es Care Packages in den sich bewegenden Raum fallen lässt, sobald es von einem Team mindestens 15 Sekunden lang gedrückt gehalten wird. Während das Team, das diesen Platz hält, jede Sekunde 20 Punkte erhält, werden insgesamt 7.500 Punkte benötigt, um das Spiel zu gewinnen.

Einer in der Kammer (kommt später in der Saison)

Ähnlich wie All or Nothing gibt One in the Chamber Solosoldaten eine Pistole, aber mit nur einer Kugel in der Kammer. Zum Glück belohnt jede Eliminierung eine zusätzliche Kugel, obwohl die Spieler immer noch auf der Hut sein sollten. Jeder Operator in One in the Chamber hat nur drei Respawns, mit denen er arbeiten kann, was letztendlich zu rasanten, aufregenden Matches führt.

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