Alle neuen Strand-Aspekte in Destiny 2 Season of the Deep

Alle neuen Strand-Aspekte in Destiny 2 Season of the Deep

Das nächste Kapitel von Destiny 2, Season of the Deep, beginnt in nur wenigen Tagen (Dienstag, 23. Mai) und Bungie hat vor der Veröffentlichung eine Vorschau auf einige neue Strand-Aspekte gegeben. Jede Klasse erhält einen neuen Aspekt, der im Wesentlichen eine Art Modifikator ist, der das Verhalten jeder Unterklasse ändert. Sie unterscheiden sich alle in ihrer Funktionalität erheblich voneinander. Lassen Sie uns also die einzelnen Funktionen aufschlüsseln und sehen, wie sie funktionieren.

Neue Strandaspekte in Destiny 2 Staffel 21

Hierbei handelt es sich um einen Klassenfähigkeitsmodifikator, der einen in Strand eingewebten Lockvogel des Jägers zurücklässt, nachdem dieser ausweicht. Nachdem der Lockvogel erheblichen Schaden erlitten hat – oder wenn Feinde sich ihm nähern – explodiert er und setzt Fadenlinge frei, die nach Feinden suchen.

Funktionell könnte dies besonders nützlich sein, wenn man alleine in legendären verlorenen Sektoren unterwegs ist oder wenn man versucht, Feinde in schwierigeren Teilen der Plattform zu umgehen, wie sie beispielsweise in bestimmten Dungeons zu sehen sind.

Titan: Flechette Storm

Es wäre keine Titan-Unterklasse ohne einen gleitenden Nahkampfangriff, und in Staffel 21 bekommen wir endlich einen. Beim Gleiten schickt dich ein geladener Nahkampfangriff in die Luft, während er Feinde zurückstößt, und wenn du deinen Nahkampfangriff erneut nutzt, wird eine Salve von Feuer abgefeuert schädliche, sich auflösende Projektile. Dies kann auch verkettet werden, ähnlich wie der aktuelle Strand-Nahkampf.

Alles mit zusätzlicher Reichweite ist in Destiny 2 willkommen – einem Spiel, in dem jeder Feind zu stampfen, zu explodieren oder den Spieler auf andere Weise dafür zu bestrafen scheint, dass er ihm zu nahe kommt. Daher ist es sehr willkommen, einen Nahkampf zu haben, der aus der Ferne treffen kann, insbesondere auf Titan.

Hexenmeister: Der Wanderer

Von Ihnen geworfene Knäuel heften sich an Feinde und explodieren, wodurch die Feinde um sie herum schweben. Einfädelnde Todesstöße erzeugen ebenfalls Tangles.

Tut mir leid, Hexenmeister, das ist… nicht besonders interessant. Ich denke zwar, dass die Möglichkeit, Ziele zuverlässiger aufzuhängen, willkommen ist, und ein Großteil des Warlock-Strand-Kits beinhaltet das Erzeugen von Tonnen von Threadlings, aber sich bei Todesstößen auf sie zu verlassen, ist etwas heikel. Die Zeit wird zeigen, ob dies letztendlich eine zuverlässige Wahl für Endgame-Inhalte ist.

Das sind alle neuen Strand-Aspekte, die am Dienstag kommen! Seien Sie gespannt, wie Sie sie erhalten – wahrscheinlich als Teil einer Quest –, wenn Season of the Deep am 23. Mai startet.

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