Alle Persona 5 Tactica-Charaktere, Rangliste

Alle Persona 5 Tactica-Charaktere, Rangliste

In Persona 5 Tactica können Sie Ihrem Team acht Charaktere hinzufügen, die in Schlachten eingesetzt werden können. Sie können eins bis drei auswählen, die Sie in jede Mission oder Quest eintauschen möchten, daher habe ich unten für jeden Charakter eine Rangfolge aufgeführt.

Jedes Mitglied der Phantom Thieves hat seine Stärken und Schwächen, und sobald Sie Level 14 erreicht haben, stehen Ihnen alle zur Verfügung. Während Sie diese Höhen und Tiefen mithilfe von Personas verstärken oder abdecken können, werden nicht alle Helden von Persona 5 Tactica erschaffen gleich. Also, wen soll man in solchen Krisenszenarien wählen?

Beste Charaktere in Persona 5 Tactica

Screenshot von Pro Game Guides

Um ehrlich zu sein, haben alle Charaktere in Persona 5 Tactica mindestens einen Vorteil und Sie werden wahrscheinlich feststellen, dass Sie sie im Laufe des Spiels alle nutzen . In bestimmten Szenarios wählen Sie sogar die Charaktere aus, die ich am Ende der Liste aufgeführt habe, da ihre jeweiligen Fähigkeiten am besten passen. Schließen Sie einen Helden also nie völlig aus . Außerdem könnte Ihr Spielstil dazu führen, dass Sie einen der Diebe viel höher bewerten als ich. Hier gibt es nicht für jedes Szenario die richtige Antwort. Wählen Sie also das Team aus, das zu Ihrem Spielstil passt.

8. Joker

Screenshot von Pro Game Guides

Unser glorreicher Anführer und Ihr eigener spielbarer Charakter sind möglicherweise keine beliebte Wahl für den letzten Platz auf der Liste. Allerdings ist Joker in den meisten Dingen ziemlich durchschnittlich , in anderen mangelt es ihm, und es gibt kein entscheidendes Merkmal, auf das man nicht verzichten kann. Eine Bewegungsgeschwindigkeit von 6 ist gut , aber sowohl HP als auch SP sind durchschnittlich. Die wohl stärkste Stärke des Jokers ist der hohe Schaden und die große Reichweite seiner Waffenangriffe . Dies wird jedoch durch die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit und Reichweite von Yusuke übertroffen. Mittlerweile ist seine Hauptfähigkeit (Verzweiflung) in Ordnung, aber ich habe sie in die niedrigere Stufe eingeordnet.

7. Mona (Morgana)

Screenshot von Pro Game Guides

Möglicherweise verwenden Sie diese Bastelkatze häufiger, als der siebte Platz vermuten lässt, aber das liegt eher an Situationen, die zu Monas Fähigkeiten passen, als an ihren Gesamtfähigkeiten. Gleiche Höchstbewegungsgeschwindigkeit (7) kann nützlich sein, ebenso wie ihr hoher SP . Diese werden jedoch durch die niedrigsten Basis-HP im Spiel und eine relativ schwache Hauptfertigkeit (Sweep) sowie geringen Nahkampfschaden und eine Einzelzielgewehr-Fertigkeit ausgeglichen . Buffing SP ist ein netter Teileffekt, während Winds of Time (mittlerer Schaden über einen großen Bereich) in bestimmten Szenarios eine gute Spannungsfähigkeit ist.

6. Ryuji (Schädel)

Screenshot von Pro Game Guides

Während eine Bewegungsgeschwindigkeit von 6, guter Nahkampfschaden und eine solide AOE-Gewehrfähigkeit dafür sorgen können, dass Skull ins Auge fällt, werden alle von anderen Charakteren übertrumpft, die Sie weiter oben auf der Liste finden. Schock (Ryujis Hauptfähigkeit) ist auch eine der schwächsten im Spiel und er hat die niedrigste Basis-SP im Spiel. Sogar seine Spannung-Fähigkeit „Brigantine Blitzkrieg“ ist mittelmäßig (mittlerer Schockschaden, aber in einer geraden Linie), da sie wahrscheinlich die situativste aller Teammitglieder ist. Insgesamt ist Skull also solide, aber unauffällig .

5. Makoto (Königin)

Screenshot von Pro Game Guides

Manche mögen überrascht sein, dass Makoto so weit oben in den Listen steht, aber hören Sie mir zu. Sie verfügt über die Vortex-Fähigkeit , die zu meinen absoluten Favoriten gehört, während sie über sehr hohe Basis-HP und ziemlich hohe SP verfügt. Die Bewegung von 5 ist ziemlich schlecht, ebenso wie ihr Nahkampfschaden-Gruppeneffekt. Diese werden jedoch durch eine überdurchschnittliche Schussreichweite und einen überdurchschnittlichen Schaden sowie durch soliden Nahkampfschaden wettgemacht. Wie bei Skull ist ihre Fähigkeit „Spannung“ unauffällig, aber ich bevorzuge sie aufgrund der besseren Basisfähigkeiten.

4. Haru (Schwarz)

Screenshot von Pro Game Guides

Während mich die niedrigste Grundbewegungsgeschwindigkeit im Spiel (4) wirklich abschreckt, kann man die (im wahrsten Sinne des Wortes) explosive Kraft von Haru nicht ignorieren. Ihre HP und SP sind durchschnittlich, ein Gruppen-Boost von Nahkampfschaden lässt mein Herz nicht höher schlagen, und noch schlimmer: Hypno ist eine ziemlich schlechte Hauptangriffsfähigkeit. Sie werden sie jedoch wegen ihrer Schusswaffenangriffe in Ihr Team aufnehmen , die hochexplosiven Schaden über einen großen Bereich und eine ziemlich große Reichweite (Basis 6) anrichten. Dies ist praktisch eine Fertigkeit für sich, die Sie jedoch jede Runde nutzen können.

3. Ann (Panther)

Screenshot von Pro Game Guides

Ann hat von allen Teammitgliedern, die Personas ausrüsten können, den höchsten Basis-SP im Spiel. Ihre Hauptfähigkeit (Brennen) gehört nicht zu meinen Favoriten, ist aber überdurchschnittlich gut. Ihre Grundgesundheit ist niedrig und ihre Bewegungsgeschwindigkeit durchschnittlich (5), aber Panther gleicht dies mit einem Schusswaffenangriff mit Reichweite 7 aus, der AOE-Mehrfachschussschaden verursacht . Dies macht den sehr geringen Nahkampfschaden mehr als wett, ebenso wie ihre Spannungsfähigkeit Femme Fatale (ruft eine Einheit herbei, um einem Ziel Schaden zuzufügen), die immer nützlich sein wird.

2. Es hat

Screenshot von Pro Game Guides

Erina verfügt über eine hervorragende Bewegungsgeschwindigkeit (6) sowie die höchsten Basis-HP und SP im Spiel . Dies wird natürlich durch die Tatsache ausgeglichen, dass sie keine Persona ausrüsten kann, aber Vergessen als Hauptfähigkeitsangriff gleicht dies mehr als aus. Ihr Nahkampfschaden ist solide und obwohl ihre Waffenreichweite nur 5 beträgt, handelt es sich dabei um AoE, was oft nützlich ist, insbesondere wenn Ihnen spät in einem Kampf die AoE-Persona-Fähigkeiten ausgehen. Erinas ausgezeichnete Spannung-Fähigkeit „Flagge der Freiheit“ lockt Einheiten in der Nähe aus der Deckung, sodass Sie eine schöne Serie von „One More Moves“ und wahrscheinlich eine „Triple Threat“ zusammenstellen können. Schließlich erhöht ihr Gruppeneffekt die HP, was immer nützlich ist.

1. Yusuke (Fuchs)

Screenshot von Pro Game Guides

Mit der besten natürlichen Bewegung im Spiel (7) sowie der größten Schussreichweite (9) holt sich Yusuke meiner Meinung nach den Sieg. Obwohl seine Waffenkraft nicht die stärkste ist und er ein Einzelziel-Schläger ist, gleicht die Hinzufügung von Mehrfachschüssen dies in Bezug auf Distanzangriffe aus. Besser noch, seine natürliche Persona ist Freeze , was meiner Erfahrung nach die effektivste Fähigkeit im Spiel ist . Der Nahkampfangriff des Fuchses ist gleichmäßig, was bedeutet, dass er keine Schwächen außer der Spannungsfertigkeit „Wie ein Phantom“ (Beschwörung von Lockvögeln) aufweist, die sehr situativ ist.

Weitere Informationen zu Persona 5 Tactica finden Sie in der Komplettlösung zum Diebstahl geheimer Informationen – Persona 5 Tactica !

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert