Alle Schwächen und Konter von Pokémon vom Typ Psycho

Alle Schwächen und Konter von Pokémon vom Typ Psycho

Psycho-Pokémon haben in der Regel einen hohen Spezial-Angriff und eine hohe Spezial-Verteidigung, aber es gibt viele Psycho-Typen mit sehr unterschiedlichen Werten. Offensiv sind Pokémon vom Typ Psycho relativ gut, da es nicht viele Typen gibt, die ihrem STAB widerstehen. Psychobewegungen fügen zwei anderen Typen super effektiven Schaden zu und runden ihr Schadenspotenzial ab. Psycho-Pokémon sind gegenüber drei verschiedenen Typen schwach und tendenziell auf der physischen Seite schwächer. Dies sind die Konter und Schwächen von Pokémon vom Typ Psycho und wogegen sie stark sind.

Wogegen ist Psycho in Pokémon schwach?

Pokémon vom Typ Psycho haben drei Schwächen und tendieren dazu, weniger Verteidigung als Spezialverteidigung zu haben. Dies wird für jedes Pokémon unterschiedlich sein, aber die meisten von ihnen werden mit einer physischen Attacke schneller KO schlagen. Ihre Schwächen sind:

  • Fehler – 2x
  • Dunkel – 2x
  • Geist – 2x

Dunkle Attacken sind häufiger in Movesets zu finden als Geister-Attacken und können verwendet werden, um mit Pokémon vom Typ Psycho die meiste Zeit effektiver umzugehen.

Wogegen ist Psycho in Pokémon stark?

Psychic Type Moves fügen nur zwei anderen Typen super effektiven Schaden zu, haben aber auch nur sehr wenige Typen, denen Widerstand geleistet wird. Die meisten Attacken vom Typ Psycho sind Spezial, aber die Attacke Psychoschock fügt Schaden zu, indem der Verteidigungswert des Ziels verwendet wird. Sie sind stark gegen:

  • Kämpfen – 2x
  • Gift – 2x

Pokémon vom Typ Psycho haben in der Regel eine hohe Spezialverteidigung und sind mit Spezialbewegungen schwerer auszuschalten. Nicht jedes Pokémon wird einen Dark-, Ghost- oder Bug-Move in seinem Moveset haben, was es Psycho-Pokémon auf dem Spielfeld leicht macht.

Was sind die besten Konter gegen psychische Typen in Pokémon?

Die besten Konter gegen Pokémon vom Typ Psycho sind diejenigen, die ihrem STAB widerstehen oder dagegen immun sind. Psychische Bewegungen fügen weniger Schaden zu:

  • Hellseher – 1/2
  • Stahl – 1/2

Pokémon vom Typ Dunkel sind auch immun gegen Psycho-Attacken, was sie zum größten direkten Konter gegen Pokémon vom Typ Psycho macht. Mabostiff und Kingambit haben beide einen hohen Angriff und sind immun gegen Psycho-Attacken, was sie zu guten Kontern gegen die meisten Psycho-Pokémon macht. Abhängig von der Art des Kingambits können sie die meisten Spezialbewegungen von Psycho-Pokémon tanken, um viel Schaden zu verursachen, oder Sucker Punch verwenden, um sicherzustellen, dass sie sich im Kampf als Erster bewegen.

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