Alle Klassen und Archetypen von Remnant 2, erklärt

Alle Klassen und Archetypen von Remnant 2, erklärt

In Remnant 2 können Sie beim Aufbau Ihres Charakters aus mehreren Klassen und Archetypen auswählen. Diese Klassen und Archetypen verfügen über spezifische Boosts, Vorteile, Eigenschaften, Ausrüstung und weitere Aspekte, die eine Charakteranpassung nach Ihren Wünschen ermöglichen. Natürlich müssen Sie alle Klassen und Archetypen im Spiel kennen, um zu wissen, welche Sie auswählen sollten. Hier sind alle Klassen und Archetypen in Remnant 2.

Inhaltsverzeichnis Alle Klassen und Archetypen in Remnant 2 Challenger Handler Hunter Medic Gunslinger Alchemist Explorer Summoner Engineer Invader

Alle Klassen und Archetypen in Remnant 2

Herausforderer

Screenshot von Pro Game Guides

Der Challenger konzentriert sich auf den Nahkampf mit außergewöhnlicher Panzerfähigkeit. Der Challenger-Archetyp bietet selbst Bossen und härteren Feinden einen starken Kampf. War Stomp erzeugt ein Zittern, das sich nach vorne ausbreitet und Feinde vernichtet. Juggernaut erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und erhöht den Nahkampfschaden. Rampage ist die Wut des Herausforderers, die für kurze Zeit eine erhöhte Bewegungs- und Nachladegeschwindigkeit sowie eine erhöhte Feuerrate ermöglicht. Wenn Sie einen langlebigen Charakter mit verbesserten Fähigkeiten suchen, ist dies der Archetyp, den Sie in Remnant 2 wählen sollten.

Fähigkeiten

  • Kriegsstampfen
  • Moloch
  • Amoklauf

Prime Perk – Stirb langsam

Handler

Screenshot von Pro Game Guides

Der Hundeführer verfügt über einen Haustierbegleiter, der Ihnen in schwierigen Situationen helfen kann. Dieser Archetyp basiert auf der Unterstützung von Teamkollegen auf dem Spielfeld. Mit Guard Dog können Sie dem Haustier befehlen, verschiedene Feinde anzugreifen. Auf der anderen Seite übernimmt „Support Dog“ das Haustier eher als Sanitäter, indem es Teamkollegen in Reichweite heilt. Angriffshund ist eine unkomplizierte Fähigkeit, bei der das Haustier Feinden mehr Schaden zufügt. Die Spezialität des Handlers ist sein Prime Perk, der es dem Begleiter ermöglicht, Ihren Charakter wiederzubeleben, wenn er von Feinden niedergeschlagen wird.

Fähigkeiten

  • Wachhund
  • Angriffshund
  • Begleithund

Prime Perk – Verbunden

Jäger

Screenshot von Pro Game Guides

Wenn Sie ein Fan von Präzisionskämpfen auf große Distanz sind, ist der Jäger-Archetyp genau das Richtige für Sie. Dies ist im Wesentlichen eine Scharfschützenklasse mit der Fähigkeit, aus der Ferne massiven Schaden anzurichten. Hunter’s Mark ermöglicht es Ihnen, gegnerische Standorte auch durch Gebäude hindurch zu sehen, während Hunter’s Shroud den Charakter für kurze Zeit maskiert. Hunter’s Focus wertet Ihren Charakter auf und markiert Feinde, auf die Sie zielen. Um die Dauer des Fokus zu verlängern, zielen Sie immer wieder auf verschiedene Feinde.

Fähigkeiten

  • Jägerzeichen
  • Fokus des Jägers
  • Jägertuch

Prime Perk – Dead to Rights

Medizin

Screenshot von Pro Game Guides

Sanitäter sind in Remnant 2 primäre Charaktere der Unterstützungsklasse. Dieser Charakter heilt viel schneller als andere und verfügt außerdem über eine verbesserte Reliktwirksamkeit. Der Medic-Archetyp ist für das Überleben in der Gruppe konzipiert. Stellen Sie daher sicher, dass Sie einen heilenden Teamkollegen haben, bevor Sie hineingehen. Wellspring erzeugt eine AoE-Heilung, die Gesundheit regeneriert und Seuchenschaden reduziert. „Heilender Schild“ bietet allen Teammitgliedern in seiner Reichweite eine Barriere. Mit der Erlösung können Sie Teamkollegen wiederbeleben und im Laufe der Zeit für Gesundheitsregeneration sorgen.

Fähigkeiten

  • Quelle
  • Heilender Schild
  • Rückzahlung

Hauptvorteil – Regenerator

Revolverheld

Screenshot von Pro Game Guides

Wenn Sie beim Kampf gegen Feinde in Remnant 2 einen Waffenexperten suchen, ist Gunslinger die beste Wahl. Dieser Archetyp ist darauf ausgelegt, kritische Treffer auszuteilen und gleichzeitig einen schnellen Waffenwechsel und Zielbewegungsgeschwindigkeit zu ermöglichen. Quickdraw verleiht Ihrem Charakter eine erhöhte HIP-Feuergenauigkeit und verursacht kritischen Schaden bei vernichtenden Feinden. Sidewinder erhöht die Geschwindigkeit der Zielbewegung und aktiviert gleichzeitig das automatische Nachladen von Waffen. Für Bullet Storm benötigen Sie eine Fernkampfwaffe, da diese die Feuerrate und die Nachladegeschwindigkeit erhöht. Darüber hinaus verwandelt Bullet Storm eine Einzelfeuerwaffe für kurze Zeit in eine automatische Feuerwaffe.

  • Schnelle Zeichnung
  • Seitenwickler
  • Kugelhagel

Prime Perk – Geladen

Alchimist

Screenshot von Pro Game Guides

Der Alchemist-Archetyp ist eine Kombination aus Unterstützungs- und Sanitäterklassen in Remnant 2. Dieser Archetyp ist darauf spezialisiert, Teamkollegen mit verschiedenen Tränken und Verbrauchsmaterialien zu stärken. Steinnebel wendet Steinhaut an, die eingehenden Schaden und Seuchenverfall reduziert und gleichzeitig Immunität gegen andere Statusbeschwerden bietet. Frenzy Dust funktioniert wie ein Stim, der die Nachladegeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und Feuerrate erhöht. Ebenso gewährt das Lebenselixier Gesundheitsregeneration und Schutz vor anderen Auswirkungen.

  • Fläschchen-Steinnebel
  • Fläschchen-Raserei-Staub
  • Fläschchen Elixier des Lebens

Prime Perk – Temperamentvoll

Forscher

Screenshot von Pro Game Guides

Der Archetyp „Explorer“ ist darauf spezialisiert, die seltensten Gegenstände im Spiel zu finden und gleichzeitig seinen Teamkollegen von Nutzen zu sein. Plainwalker reduziert den Feindverbrauch und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für Sie und Ihre Teamkollegen. Mit Gold Digger können Sie den Boden umgraben, um einen Brunnen zu schaffen, der einen zufälligen Buff verleiht. Fortune Hunter ist vielleicht die wichtigste Fähigkeit für den Entdecker, da sie besondere Gegenstände in Ihrer Nähe markiert.

  • Plainwalker
  • Goldgräber
  • Glücksjäger

Prime Perk – Glück

Beschwörer

Screenshot von Pro Game Guides

Beim Archetyp „Beschwörer“ geht es darum, kleinere Diener zu erschaffen, die Feinden Schaden zufügen können. Der Minion Reaver beschwört einen Root Reaver für 35 % Ihrer Gesundheit. Diese Kreatur kann Feinde angreifen und Sie können sie mitten im Kampf opfern, um explosiven Schaden zu verursachen. Minion Hollow erzeugt einen Root Hollow für 15 % deiner Gesundheit. Ebenso beschwört Minion Flyer einen Root Flyer für 10 % der maximalen Gesundheit. Alle diese Diener sind so konzipiert, dass sie mitten im Kampf geopfert werden können, um den Feinden explosiven Schaden zuzufügen.

  • Diener: Reaver
  • Diener: Hohl
  • Diener: Flyer

Prime Perk – Rücksichtslos

Ingenieur

Screenshot von Pro Game Guides

Der Ingenieur ist eine der am meisten unterschätzten Klassen in Remnant 2 und Sie müssen sie zuerst freischalten, um ein Spezialist für schwere Waffen zu werden. Dieser Archetyp kann mit verschiedenen Geschütztürmen Unterstützung leisten, die Gegnern massiven Schaden zufügen. Der Vulkanier priorisiert die Ziele, die Sie anvisieren, und läuft, bis seine Munition aufgebraucht ist. Die Impact Canon fügt Feinden in der Nähe explosiven Schaden zu. Der Flammenwerfer brennt Feinde in seiner Reichweite nieder und ist eine hervorragende Wahl im Kampf gegen Scharen von Feinden.

  • Schwere Waffe: Vulkanier
  • Schwere Waffe: Impact Canon
  • Schwere Waffe: Flammenwerfer

Prime Perk – Hightech

Eindringling

Screenshot von Pro Game Guides

Wenn Sie nach einem verdeckten Taktiker mit schwer fassbaren Fähigkeiten suchen, ist der Invader die beste Wahl. Dieser Archetyp ist darauf spezialisiert, Lockvögel zu erschaffen, um Feinden auszuweichen und sie zu verwirren. Mit der Fertigkeit „Wurmloch“ können Sie durch die Raumzeit rasen, um beim nächsten Nahkampf- oder Fernangriffszug 300 % mehr Schaden zu verursachen. Mit „Void Cloak“ entgehst du eingehendem Schaden für kurze Zeit automatisch und es entsteht ein Lockvogel mit automatischer Ausweichfunktion. Durch einen Neustart werden Ihre Gesundheits-, Ausdauer- und Statuseffekte gestärkt und gleichzeitig die Bewegungsgeschwindigkeit und Schadensreduzierung erhöht.

  • Wurmloch
  • Leerenumhang
  • Neustart

Hauptvorteil – Schatten

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