Alle Sigurd-Protokolleintragsorte in Lethal Company
Die einzige Informationsquelle über die Welt der Lethal Company ist ein Kollege aus dem Jahr 1968. Sein Name ist Sigurd, und obwohl sie vor fünf Jahrhunderten geschrieben wurden, sind seine Notizen nach wie vor der einzige Leitfaden für jede neue Einstellung bei der Firma . Hier sind alle Sigurd-Protokollstandorte in Lethal Company.
So lesen Sie Sigurds Protokolle in Lethal Company
In Lethal Company ist die einzige Möglichkeit, Hintergrundinformationen zu allem, was auf der Welt geschieht, über Sigurds Protokolle zu erhalten. Sigurd war ein Angestellter, der für das Unternehmen arbeitete und seine Abenteuer in diesen Dateien dokumentierte.
Er lebte im Jahr 1968, ein Jahr vor der Mondlandung. Das Spiel selbst spielt im 26. Jahrhundert, wodurch sein Tagebuch über 500 Jahre alt ist. Es ist in 12 Dateien aufgeteilt und über die vielen Orte verteilt, denen Sie beim Spielen begegnen.
Sie können über das Schiffsterminal auf Sigurds Protokolle zugreifen. Geben Sie „Sigurd“ ein und Sie erhalten eine Liste aller bisher gesammelten Einträge. Um eine Vorschau anzuzeigen, müssen Sie nur seinen Namen eingeben (z. B. erstes Protokoll) und die Eingabetaste drücken.
Standorte und Tipps zum Auffinden jedes Sigurd-Protokolleintrags in Lethal Company
Erstes Protokoll – 22. August 1968
Standort: Schiff
Der erste Log wird dem Spieler über einen Zettel an der Wand neben dem Zugangsterminal angezeigt. Sie müssen nicht danach suchen, da es sich bereits im Speicher des Terminals befindet. Es erklärt Sigurds Beweggrund, dieses Tagebuch zu beginnen, und nennt die Namen seiner Kameraden: Desmond, Richard und Jess.
Hier riecht es! – 24. August 1968
Standort: Versicherung
Sobald Sie auf Assurance gelandet sind, gehen Sie durch die Tür hinaus und drehen Sie sich so, dass Sie in die entgegengesetzte Richtung der Tür blicken. Gehen Sie vorwärts, hinter das Schiff und über einen kleinen Hügel, dann unter den Rohren hindurch, um das silberne Tonbandgerät auf dem Boden neben einem Felsen zu finden.
Swing of Things – 27. August 1968
Ort: Experimentieren
Den dritten Protokolleintrag finden Sie auf einem Wasserturm auf Experimentation. Verlasse das Schiff und gehe nach rechts. Klettern Sie mit der Leiter auf den Wasserturm und umrunden Sie den Laufsteg, bis Sie ihn finden.
Shady – 31. August 1968
Ort: Experimentieren
Der vierte Eintrag ist auf eigene Faust sehr schwer zu finden. Als erstes müssen Sie zum Haupteingang gelangen. Von dort aus gehen Sie nach links in eine Gasse und die Treppe hinauf, die zu einem Notausgang führt. Springen Sie nun auf das Geländer, wie im Bild oben gezeigt, und sprinten Sie dann und springen Sie auf das Rohr auf der anderen Seite des Weges. Folgen Sie dem Rohr zurück zum Schiff, um das Protokoll zu finden.
Ton hinter der Wand – 4. September 1968
Standort: Das Firmengebäude (71 Gordion)
Gehen Sie für den fünften Baumstamm zum Firmengebäude, verlassen Sie das Schiff und gehen Sie nach links. Suchen Sie im Boden nach einer Luke und öffnen Sie sie, indem Sie E auf Ihrer Tastatur drücken. Steigen Sie die Leiter hinunter und gehen Sie den Laufsteg entlang, bis Sie die Kassette finden.
Schreie – 13. September 1968
Ort: Gelübde oder März
Der sechste Baumstamm kann sowohl bei Vow als auch bei March erscheinen. Um es auf Vow zu finden, verlassen Sie das Schiff und gehen Sie nach rechts, wie im Bild oben gezeigt. Sie erreichen einen Damm, an dessen Fuß sich ein Notausgang befindet. Der Baumstamm wird auf dem Geländer auf dem Damm erscheinen.
Wenn es im März erscheint, liegt es auf dem Dach eines Betonbunkers und verbirgt einen Notausgang. Um dorthin zu gelangen, folgen Sie dem Weg links von Ihrem Schiff und in eine Schlucht, wo sich der Bunker befindet. Wenn der Mond überflutet ist, steht das gesamte Gebiet unter Wasser.
Unsinn – 27. September 1968
Standort: Rend
Auf Rend ist die Sicht grenzwertig Null, was sogar den Rückweg zum Schiff mühsam macht, aber ich glaube, ich habe auf diesem Mond einen todsicheren Weg gefunden, den Sigurd-Log zu erreichen. Hier ist die Methode:
Verlassen Sie das Schiff und folgen Sie den Lichtmasten zum Haupteingang. Sobald Sie den vorletzten Pfosten erreicht haben, halten Sie an, biegen Sie rechts ab und verwenden Sie Ihren Scanner. Sie sollten den Standort eines Notausgangs ermitteln. Gehen Sie weiter in Richtung Eingang.
Sobald Sie den Graben erreicht haben, an dem sich der Notausgang befindet, klettern Sie zum Lichtmast darüber und gehen Sie in die im Bild unten angegebene Richtung. Als Orientierung dient das Kabel, das den Mast mit dem Boden verbindet.
Gehen Sie einfach vorwärts, bis Sie die Berge erreichen, und gehen Sie dann rechts am Rand der Karte entlang. Sobald Sie das Ende des Weges erreicht haben, finden Sie den Baumstamm auf dem Boden. Eine Anmerkung jedoch: Seien Sie vorsichtig, wenn Sie Rend alleine durchqueren, da es viele Gräben gibt, aus denen Sie nicht ohne Teleporter herausklettern können.
Derzeit nicht erhältlich: Sigurds Protokolle in Lethal Company
Lethal Company befindet sich noch im Early Access und viele Inhalte fehlen noch im Spiel. Auf diese Einträge kann ab Version 40 nicht mehr im Spiel zugegriffen werden, es wurden jedoch erfolgreich Daten ermittelt:
- Goldener Planet – August? ?, 1968
- Auf Wiedersehen – 7. September 1968
- Idee – 19. September 1968
- Versteckt – 30. September 1968
- Desmond – 15. Oktober 1968
Das sollten alle Informationen sein, die Sie zum Sammeln der einzelnen Protokolleinträge von Sigurd benötigen. Es gibt noch etwas anderes im Terminal, das Sigurd aufgezeichnet hat, und es ist das Bestiarium. Für alle anderen Inhalte von Lethal Company scrollen Sie nach unten.
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