Alle Waffenstandorte im Callisto-Protokoll

Alle Waffenstandorte im Callisto-Protokoll

Das Callisto-Protokoll ist ein Survival-Horror-Spiel und das Herzstück eines jeden Survival-Spiels ist ein halbes Dutzend Waffen, mit denen Sie Ihren Feinden das Gehirn wegblasen. Während dieses Konzept für einige Old-School-Horror-Enthusiasten umstritten sein mag, ist es sicherlich die Art und Weise, wie das Genre im Trend liegt, und Jacob Lee kann unter den richtigen Umständen eine wandelnde Waffenkammer sein.

Hier erfährst du, wie du ihn voll ausrüsten kannst, während er darum kämpft, aus dem Black Iron Prison und dem Albtraum darin zu entkommen.

Alle Waffenstandorte im Callisto-Protokoll

Shiv

Dies ist die erste Waffe, die Jacob im Callisto-Protokoll von Elias während des Outbreak-Kapitels erhält. Dies ist ein Gegenstand, den Sie während der Hauptgeschichte erhalten, und obwohl es sich technisch gesehen um eine Waffe handelt, dient er am häufigsten dazu, durch Türen zu gelangen.

Betäubungsstab

Vielleicht bin ich ein wenig voreingenommen, aber ich mag den Stun Baton wirklich. Sie erhalten es auch in Kapitel 2: Ausbruch, aber Sie finden es im Besitz eines Wachmanns, der bereits von Biophagen oder entflohenen Insassen getötet wurde. Was auch immer der Grund sein mag, die Wache braucht es nicht mehr, und Jacob schon. Wie das Shiv ist dies eine Story-Waffe und kann nicht übersehen werden.

Hand Kanone

Die Handkanone war wahrscheinlich die Waffe, die die Spieler am meisten erleichtert hatten. Diese Waffe mit großer Reichweite hat einen Schlag und ermöglicht es Ihnen, Gliedmaßen und Köpfe aus der Ferne zu blasen. Sie finden es in Kapitel 2: Ausbruch, wenn Sie über Ihre erste Werkstatt stolpern. Elias stellt die Schaltpläne zur Verfügung, und Jacob druckt selbst einen aus.

GFK

Eine der einzigartigeren Waffen in The Callisto Protocol ist der GRP, ein Handschuh, mit dem Sie Ihre Feinde oder Requisiten hochheben und werfen können. Diese erhalten Sie in Kapitel 3: Aftermath, sobald Sie einen Flügel betreten, in dem einige Experimente stattgefunden haben. Ein Wächter wird auf einer Trage liegen und diesen Handschuh ausgerüstet haben, aber im Verlauf der Geschichte wird Jacob ihn nehmen und anziehen.

Skunk-Pistole

Dies ist die erste Waffe, die übersehen werden kann, aber es gibt zwei Möglichkeiten, sie zu erhalten. Der erste ist während Kapitel 3: Aftermath. Während Sie in diesem Kapitel die Handlung fortsetzen, finden Sie einen toten Wächter in der Nähe des Tors mit einer Sicherung neben ihm. Wenn Sie die Sicherung aufheben und die Tür neben ihm öffnen, setzen Sie die Geschichte wie gewohnt fort. Aber wenn Sie stattdessen zum Anfang des Levels zurückkehren, finden Sie eine weitere Tür, die ebenfalls mit einer Sicherung geöffnet werden kann. Tun Sie dies und klettern Sie durch die jetzt zugängliche Öffnung. Wenn Sie auf der anderen Seite herauskommen, finden Sie sich in diesem Raum mit einer kleinen Fundgrube an Gegenständen wieder, vor allem aber mit dem Skunk Gun-Schema.

Wenn Sie die Skunk Gun hier vermissen, keine Sorge. Es ist auch in Kapitel 4: Habitat verfügbar. Spielen Sie das Kapitel wie gewohnt, bis Sie Jupiter sehen. Sie werden genau wissen, was ich meine, wenn Sie es sehen. Wenn diese kleine Zwischensequenz vorbei ist, gehen Sie zur Sauerstoffverarbeitung, nachdem Sie den Sicherheitsroboter zerstört oder sich daran vorbeigeschlichen haben.

Sobald Sie drinnen sind, sehen Sie zu Ihrer Rechten eine Werkstatt, vor sich eine verschlossene Tür und zu Ihrer Linken Botanical H624. Während es ein Sammlerstück gibt, wenn Sie die rechte Seite nehmen, gehen Sie nach links, um das Skunk Gun-Schema zu finden. Gehen Sie an den Reihen rotierender Pflanzen vorbei und biegen Sie dann rechts in den Bereich Utility Hall H626 ab. Drücken Sie sich durch den Weg zu Ihrer Rechten, lassen Sie sich angreifen und finden Sie dann das Skunk Gun Schematic zu Ihrer Rechten auf einer Kiste.

Das Skunk Gun-Schema aus Kapitel 3: Aftermath

Riot-Waffe

Diese zweihändige Schrotflinte, die während der Ereignisse von Kapitel 5: Lost gefunden wurde, wird Ihnen dafür gegeben, dass Sie Dani Nakamura geholfen haben. Dies geschieht natürlich durch die Handlung, also vervollständigen Sie das Kapitel wie gewohnt.

Schema einer taktischen Pistole

Dies ist die zweite Waffe, die Sie übersehen können, und Sie finden sie nur bis weit in das Spiel hinein, in Kapitel 6: Unten. Es ist eine Einzelfeuerpistole mit geringem Rückstoß und hoher Feuerrate. Nachdem Sie das Aufhängen erledigt haben, werden Sie ein paar blinde Feinde erledigen (oder sich an ihnen vorbeischleichen) und dem Hauptpfad folgen. Sobald es die Möglichkeit gibt, über ein Tor zu springen, tun Sie dies und fahren Sie dann weiter geradeaus, bis Sie rechts abbiegen können. Dieser vergitterte Raum ist in eine Art schmutziges, orangebraunes Licht getaucht. Betreten Sie es, biegen Sie sofort links ab und Sie finden den Schaltplan auf einem Tisch.

Das Schema der taktischen Pistole in Kapitel 6: Unten

Sturmgewehr-Schema

Endlich kommt die Königin. Das Schema des Sturmgewehrs ist nur im vorletzten Kapitel 7: Kolonie erhältlich. Das Sturmgewehr ist ein Drei-Schuss-Salven-Automatikgewehr. Es ist ausgezeichnet, aber teuer zu aktualisieren. Am Anfang des Kapitels erreichen Sie einen Bereich, in dem Sie eine Schlüsselkarte benötigen, um Zugang zum Aufzug zu erhalten. Klettern Sie stattdessen die Leiter hinauf und gehen Sie durch die Tür, die mit Papieren umgeben ist, auf denen „Lies“, „Where R They?“ und eine Vielzahl von Plakaten mit vermissten Personen zu lesen sind. Sie betreten Midtown.

Achten Sie hier sehr auf die Feinde. Du drehst dich in Richtung General Store um, aber was uns am meisten interessiert, ist Sicherheit. Gehen Sie durch den Gemischtwarenladen und wenn Sie ihn verlassen, sehen Sie direkt vor sich den Sicherheitsdienst. Aber gehen Sie nicht dorthin – biegen Sie stattdessen sofort links ab und gehen Sie in das beleuchtete Badezimmer. Der Schaltplan befindet sich auf dem Waschbecken vor dem Spiegel. Heben Sie den Schaltplan auf und machen Sie sich darauf gefasst, von Feinden angegriffen zu werden, darunter ein Spuck-Biophage, der einfach nur darauf wartete, dass jemand diese versteckte Waffe aufhebt.

Das Sturmgewehr-Schema aus Kapitel 7: Kolonie

Das Sturmgewehr ist ein ausgezeichneter Boss-Shredder, und das ist nicht überraschend, wenn man bedenkt, wie spät Sie es freischalten, aber wenn man bedenkt, wie eng und persönlich so viele Kämpfe im Callisto-Protokoll sind, ist es unwahrscheinlich, dass Sie es für die meisten Kämpfe auswählen werden. Die Riot Gun und Skunk Gun haben Sie dabei.

Das Callisto-Protokoll bietet Spielern eine Vielzahl von Möglichkeiten, die vielen Biophagen zu lokalisieren, die die Level des Spiels verunreinigen. Aber diese verpassbaren Waffen sind eine großartige Gelegenheit, einige der obskureren Ecken des Spiels zu erkunden und dafür einige der besten DPS im Spiel zu erhalten.

Viel Glück, sie alle zu finden!

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