AMD 23.3.1 WHQL-Treiber unterstützt Halo Infinite Raytracing und Wo Long: Fallen Dynasty

AMD 23.3.1 WHQL-Treiber unterstützt Halo Infinite Raytracing und Wo Long: Fallen Dynasty

Ein weiterer Grafiktreiber von AMD ist eingetroffen und unterstützt eine neue Version, das noch nicht angekündigte Raytracing-Update für Halo Infinite, sowie eine Handvoll Bugfixes.

Der WHQL-zertifizierte Treiber AMD Software: Adrenalin Edition 23.3.1 ist eine empfohlene Installation für alle, die nach dem bisher größten Inhaltsupdate, Season 3: Echoes Within, das heute startet, in Halo Infinite einsteigen. Während Entwickler 343 Industries Raytracing noch nicht als Teil des Updates enthüllen muss, hat AMD dies zum zweiten Mal als neue Funktion bestätigt, die damit einhergeht.

Team Ninjas neuestes seelenähnliches Action-Rollenspiel Wo Long: Fallen Dynasty wurde letzte Woche veröffentlicht, und AMD hat endlich ein Treiber-Update herausgebracht. Das Unternehmen ist nicht ins Detail gegangen, welche Art von spielspezifischen Verbesserungen die Installation dieser Version bringen wird, aber es ist eine empfohlene Installation des Spiels.

Hier sind die Fehlerbehebungen, die in Version 23.3.1 enthalten sind:

  • Das Metrik-Overlay kann nach dem Spielen zeitweise auf 50 % vergrößert werden.
  • Beim Öffnen von Premium-Gold-Paketen in EA SPORTS™ FIFA 23 kann ein Anwendungsabsturz beobachtet werden.
  • In Halo Infinite™ kann in bestimmten Szenen mit aktiviertem Raytracing ein zeitweiliges Timeout des Treibers beobachtet werden.
  • In Dying Light™ 2 kann in der Nähe bestimmter Lichtquellen Korruption beobachtet werden.
  • In Returnal™ kann in bestimmten Szenen mit aktiviertem Raytracing auf GPUs der Radeon™ RX 6000-Serie eine Beschädigung beobachtet werden.
  • Auf ausgewählten Displays auf GPUs der Radeon™ RX 7000-Serie können zeitweise Treiber-Timeout, Systemeinfrieren oder BSOD beobachtet werden.

Was bekannte Probleme betrifft, hier sind die Probleme, an deren Lösung AMD noch arbeitet:

  • Bei der Verwendung ausgewählter Displays mit hoher Auflösung und hoher Bildwiederholfrequenz auf GPUs der Radeon™ RX 7000-Serie wurde situativ eine hohe Leerlaufleistung beobachtet.
  • Bei einigen erweiterten Anzeigekonfigurationen auf GPUs der Radeon™ RX 7000-Serie kann es während des Spiels und der Videowiedergabe zu Videostottern oder Leistungsabfall kommen.
  • Bei einigen Virtual-Reality-Spielen oder -Apps kann die Leistung auf GPUs der Radeon™ RX 7000-Serie geringer als erwartet ausfallen.
  • Beim Umschalten zwischen Video- und Spielefenstern kann es bei einigen AMD-Grafikprodukten wie der Radeon™ RX 6700 XT zu einer kurzen Anzeigebeschädigung kommen.
  • Verbindungsfehler oder schwarzer Bildschirm können bei Verwendung des Parsec-Clients mit AMD-Decodereinstellung beobachtet werden.
  • Beim Spielen von UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection auf einigen AMD-Grafikprodukten wie der Radeon™ RX 6700 XT kann ein Anwendungsabsturz beobachtet werden.
  • Das Performance Metrics Overlay kann bei einigen AMD-Grafikprodukten wie der Radeon™ RX 6600M die Größe des Displays zeitweise ändern. Als vorübergehende Lösung wird Benutzern, die auf dieses Problem stoßen, empfohlen, das Performance Metrics Overlay zu deaktivieren.
  • Das Performance Metrics Overlay weist möglicherweise einige fehlende Einheiten auf, wenn es aktiviert ist, oder wird situativ abgeschnitten, nachdem die Anzeigeskalierungseinstellungen geändert wurden.

Der AMD Software: Adrenalin Edition 23.3.1 WHQL-Treiber ist jetzt verfügbar und kann über die Radeon Settings-App unter Windows heruntergeladen werden. Einen eigenständigen Download-Link finden Sie auch hier auf der Seite mit den Versionshinweisen . Denken Sie gemäß den Anweisungen von AMD daran, die Option „Factory Reset“ nicht zu verwenden, wenn Sie Treiber aktualisieren, da Windows-Updates im Hintergrund Probleme mit der Beschädigung des Betriebssystems verursachen können.

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