Der AMD 23.3.2-Treiber bringt Unterstützung für das Remake von Resident Evil 4, The Last of Us Part I

Der AMD 23.3.2-Treiber bringt Unterstützung für das Remake von Resident Evil 4, The Last of Us Part I

AMD ist mit seinem zweiten Grafiktreiber-Update für März zurück. Die neue WHQL-zertifizierte AMD Software: Adrenalin Edition 23.3.2 zielt darauf ab, Optimierungen für zwei zombiebasierte Remakes, die diesen Monat veröffentlicht werden, Unterstützung für zusätzliche Vulkan-Erweiterungen und Fehlerbehebungen bereitzustellen.

Capcoms Resident Evil 4-Remake wird am 24. März veröffentlicht, während The Last of Us Part I von Naughty Dog am 28. März veröffentlicht wird, und beide Spiele erhalten mit diesem Treiber offizielle Unterstützung. AMD hat nicht detailliert angegeben, welche Art von Verbesserungen dieses Update speziell für die beiden Titel enthält, aber es ist eine empfohlene Installation für alle, die einsteigen möchten.

Mehrere Absturzkorrekturen und Fehler, die sich auf das Performance Metrics Overlay auswirken, gehören ebenfalls zu den Problemen, die in diesem Treiber behoben wurden:

  • Beim Spielen von UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection auf einigen AMD-Grafikprodukten, wie der Radeon™ RX 6700 XT, kann ein Anwendungsabsturz beobachtet werden.
  • Beim Spielen von Genshin Impact™ auf einigen AMD-Grafikprodukten, wie der Radeon™ RX 6750 XT, kann ein Anwendungsabsturz beobachtet werden.
  • Beim Spielen von It Takes Two™ auf GPUs der Radeon™ RX 7000-Serie kann es zu Beschädigungen kommen.
  • Verbindungsfehler oder schwarzer Bildschirm können bei Verwendung des Parsec-Clients mit AMD-Decodereinstellung beobachtet werden.
  • Der Leistungsoptimierungs-Stresstest kann die GPU-Nutzung vor Abschluss des Tests zeitweise verringern.
  • Das Performance Metrics Overlay kann bei einigen AMD-Grafikprodukten wie der Radeon™ RX 6600M die Größe des Displays zeitweise ändern.
  • Das Performance Metrics Overlay weist möglicherweise einige fehlende Einheiten auf, wenn es aktiviert ist, oder wird situativ abgeschnitten, nachdem die Anzeigeskalierungseinstellungen geändert wurden.

In der Zwischenzeit sind dies die bekannten Probleme, an denen das Fahrerteam noch arbeitet:

  • Bei der Verwendung ausgewählter Displays mit hoher Auflösung und hoher Bildwiederholfrequenz auf GPUs der Radeon™ RX 7000-Serie wurde situativ eine hohe Leerlaufleistung beobachtet.
  • Bei einigen erweiterten Anzeigekonfigurationen auf GPUs der Radeon™ RX 7000-Serie kann es während des Spiels und der Videowiedergabe zu Videostottern oder Leistungsabfall kommen.
  • Bei einigen Virtual-Reality-Spielen oder -Apps kann die Leistung auf GPUs der Radeon™ RX 7000-Serie geringer als erwartet ausfallen.
  • Die Videowiedergabe mit hardwarebeschleunigten Browsern kann während des Hochskalierens auf einigen AMD-Grafikprodukten, wie z. B. der Radeon™ RX 7900 XT, verschwommen erscheinen.
  • Beim Umschalten zwischen Video- und Spielfenstern kann es bei einigen AMD-Grafikprodukten, wie z. B. der Radeon™ RX 6700 XT, zu einer kurzen Anzeigebeschädigung kommen.
  • Der Mauszeiger wird in Citrix Workspace™ möglicherweise unsichtbar angezeigt.

AMD-Grafikbenutzer können über die Radeon Settings-App unter Windows auf den Adrenalin Edition 23.3.2-Treiber aktualisieren. Einen eigenständigen Link finden Sie auch auf der Seite mit den Versionshinweisen des Treibers hier . Aufgrund eines Korruptionsfehlers wurde die Option zum Zurücksetzen auf die Werkseinstellungen bei der Installation in dieser Version deaktiviert.

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