AMD 24.10.1 WHQL-Treiber verbessert die Leistung und zusätzliche Funktionen von Call of Duty: Black Ops 6

AMD 24.10.1 WHQL-Treiber verbessert die Leistung und zusätzliche Funktionen von Call of Duty: Black Ops 6

AMD hat heute einen neuen Windows WHQL Adrenalin-Grafiktreiber vorgestellt (Treiberversion 24.20.11.01 und Windows Driver Store Version 32.0.12019.1028). Die neu veröffentlichte Version 24.10.1 enthält Unterstützung für Call of Duty: Black Ops 6 und Unknown 9: Awakening .

Zusätzlich zur neuen Spieleunterstützung behebt dieses Treiberupdate verschiedene Probleme und erweitert die HYPR-Tune-Unterstützung für drei weitere Spiele.

Nachfolgend finden Sie ein detailliertes Änderungsprotokoll für diese Version:

Highlights

  • Unterstützung für neue Spiele

    • Unbekannt 9: Erwachen
    • Call of Duty®: Black Ops 6
  • Erweiterte HYPR-Tune-Unterstützung

    • Durch die HYPR-Tune-Integration kann HYPR-RX verschiedene In-Game-Technologien aktivieren, darunter AMD FidelityFX™ Super Resolution und AMD Radeon™ Anti-Lag 2.

    • Jetzt wurde Unterstützung für die automatische Konfiguration von AMD FidelityFX™ Super Resolution mit Frame-Generierung in folgenden Bereichen hinzugefügt:

      • Call of Duty®: Black Ops
      • 7 Tage zu sterben
      • Einst Mensch
  • Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    • Behebung zeitweiliger Leistungsverzögerungen beim Zugriff auf bestimmte Bereiche in DayZ.

    • Zufällige Abstürze des Systems oder von Anwendungen beim Ändern der Auflösungseinstellungen in Doom Eternal behoben, während das AMD Software: Adrenalin Edition™ Metrics Overlay aktiv ist.

Bekannte Probleme

  • Beim Spielen von Warhammer 40.000: Space Marine 2 auf bestimmten AMD-Grafikkarten, wie etwa der AMD Ryzen™ AI 9 HX 370, kann es gelegentlich zu Treiber-Timeouts oder Abstürzen kommen. Eine vorübergehende Problemumgehung besteht darin, den variablen Grafikspeicher in der AMD-Software: Adrenalin Edition zu aktivieren (AMD-Software: Adrenalin Edition -> Leistung -> Tuning -> Variabler Grafikspeicher).

  • Das Starten von SteamVR mit Valve Index® bei 144 Hz auf der Radeon™ RX 6000-Serie kann zu Systemabstürzen führen.

  • Nach der Verwendung des AMD Cleanup Utility für Windows® wird das AMD Bug Report Tool möglicherweise sporadisch während der Installation eines neuen Treibers auf AMD Ryzen™ 7000 und neueren Prozessoren in Verbindung mit AMD-Grafikprodukten angezeigt.

  • Einige Benutzer bemerken möglicherweise ein Einfrieren der Anwendung beim Laden eines Spielstands in Monster Hunter: World .

Darüber hinaus hat AMD gestern einen Beta-Treiber veröffentlicht, Version 24.10.30.02, der Unterstützung für Mesh Nodes einführt. Das Unternehmen weist darauf hin, dass die anfängliche Mesh Node-Funktionalität in Version 24.9.1 vorgestellt wurde.

Das Änderungsprotokoll für den Beta-Treiber ist hier aufgeführt :

Highlights

  • Unterstützung für Mesh-Knoten in Vulkan® GPU-Arbeitsdiagrammen
  • Erweiterung VK_AMDX_shader_enqueue aktualisiert.
  • Hinzufügen von Mesh-Node-Funktionen für Vulkan GPU Work Graphs. Shader können jetzt in HLSL unter Verwendung der spezifischen Knotensyntax entwickelt und in SPIR-V konvertiert werden. Diese Funktion erfordert eine Grafikkarte der Radeon™ RX 7000-Serie.

AMD hat nicht ausdrücklich bestätigt, ob der neueste WHQL-Treiber, Adrenalin Edition Version 24.10.1, Unterstützung für Mesh Nodes enthält. Es ist jedoch allgemein bekannt, dass Grafiktreiber kumulativ sind. Wenn er in dieser Version nicht enthalten ist, wird er voraussichtlich in Kürze in einem zukünftigen Update verfügbar sein.

Quelle

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