AMD behebt Leistungsprobleme mit Microsoft DX 11 Ryzen und Radeon unter Windows 11 und Windows 10
Heute früh haben wir unseren eigenen Bericht getestet und veröffentlicht, der einige der jüngsten Gerüchte über Leistungssteigerungen in Bezug auf Raytracing auf AMD-Grafikkarten bewertet. Auch wenn AMD-Fans sicherlich gerne einige massive Zuwächse gesehen hätten, lief es zumindest in unserem Testszenario mehr schlecht als recht. Obwohl das keine so fröhliche Situation war, behauptet AMDs neueste WHQL-Treiberversion 23.2.2, bestimmte Leistungsprobleme auf seinen Radeon RX 6000-Karten und Ryzen-Prozessoren in Microsofts DirectX 11 zu beheben.
Der Abschnitt über behobene Probleme in den Versionshinweisen für die neuesten Treiber erwähnt:
In DirectX® 11-basierten Spielen auf GPUs der Radeon™ RX 6000-Serie mit Ryzen™-Prozessoren kann ein situativer Leistungsabfall beobachtet werden.
Eine interessante Sache, die hier anzumerken ist, ist, dass das Problem in früheren AMD-Treiberhinweisen im Abschnitt „Offene Probleme“ nicht dokumentiert war und erklären könnte, warum das Unternehmen angibt, dass die Leistungsfehler „situativ“ waren, da sie möglicherweise schwer auszulösen oder zu replizieren waren konsequent. Obwohl AMD seine GPUs der 6000er-Serie im Änderungsprotokoll ausdrücklich erwähnt, hebt das Unternehmen keine bestimmte Ryzen-Familie hervor, was darauf hinweist, dass die Probleme wahrscheinlich auf allen Zen-basierten Systemen vorherrschten.
In verwandten Nachrichten versprach AMD auch Leistungsoptimierungen für Windows im Zusammenhang mit seinen neuen Ryzen 7000X3D-Prozessoren. Abgesehen davon haben auch Linux-Benutzer etwas zu jubeln, da die neuesten Tests einige enorme Gewinne für Ryzen im Laufe der Jahre zeigen.
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