Laut AMD kann sich Bethesda dafür entscheiden, NVIDIA DLSS-Unterstützung in Starfield einzubauen

Laut AMD kann sich Bethesda dafür entscheiden, NVIDIA DLSS-Unterstützung in Starfield einzubauen

Anfang des Jahres gab AMD eine Partnerschaft mit Bethesda Game Studios bekannt . AMD würde der offizielle „exklusive PC-Partner“ für Bethesdas kommendes weltraumbasiertes Rollenspiel Starfield werden. Diese Partnerschaft umfasst die Optimierung des Spiels, damit es auf High-End-Ryzen- und Radeon-Chips gut läuft. Außerdem wird für begrenzte Zeit beim Kauf bestimmter AMD Ryzen-CPUs oder AMD Radeon-GPUs eine digitale gebündelte Kopie des Spiels enthalten sein.

Später scheint ein Leck in den Preload-Dateien des Spiels zu zeigen, dass die PC-Version die Grafiktechnologie Deep Learning SuperSampling (DLSS) von NvVIDIA oder Xe Super Sampling (XeSS) von Intel zumindest zum Start nicht unterstützen würde. Beide sind darauf ausgelegt, die Bildraten zu steigern und Spiele bei höheren Auflösungen flüssiger aussehen zu lassen. AMD verfügt für seine GPUs über eine ähnliche Technologie namens FidelityFX Super Resolution (FSR).

Auch wenn es beim Start möglicherweise keine DLSS-Unterstützung für Starfield gibt, bedeutet das offenbar nicht, dass DLSS oder XeSS nicht irgendwann zum Spiel hinzugefügt werden könnten. In einem Interview mit The Verge im Rahmen der Gamescom 2023 gab AMDs Gaming-Marketingleiter Frank Azor zu, dass das Unternehmen die Entwickler bei bestimmten Gaming-Deals dazu auffordert, die Produkte und Technologie des Unternehmens an die erste Stelle zu setzen:

Er gibt zu, dass AMD im Allgemeinen erwartet, dass AMD im Gegenzug den AMD-Funktionen Vorrang einräumt, wenn AMD Publisher dafür bezahlt, ihre Spiele mit einer neuen Grafikkarte zu bündeln. „Geld wechselt absolut den Besitzer“, sagt er. „Wenn wir Pakete erstellen, fragen wir sie: ‚Sind Sie bereit, FSR zu priorisieren?‘“

Allerdings fügte Azor während des Interviews wiederholt hinzu, dass, wenn Bethesda wirklich die DLSS-Technologie von NVIDIA zu Starfield hinzufügen wollte, es offenbar nichts in ihrem Vertrag mit AMD gibt, was sie daran hindert. Er erklärte: „Wenn Bethesda DLSS ins Spiel bringen will, haben sie unsere volle Unterstützung.“

AMD hat diese Woche auf der Gamescom seine neue Version seiner eigenen FSR-Grafiktechnologie angekündigt. FSR 3 Frame Generation, das Berichten zufolge PC- und Konsolenspielen mit Unterstützung für Grafikkarten aller Hersteller einen enormen Framerate-Boost verleihen wird , wird im September über Patches zu zwei PC-Spielen hinzugefügt, weitere sind in Vorbereitung. Starfield wird die ältere FSR 2-Technologie unterstützen, wenn es am 31. August auf den Markt kommt .

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