Patchnotizen zu Apex Legends Staffel 18: Alle Waffenänderungen, Legenden und mehr

Patchnotizen zu Apex Legends Staffel 18: Alle Waffenänderungen, Legenden und mehr

Staffel 18 von Apex Legends steht vor der Tür und die Fans sind gespannt, da die kommende Staffel eine Menge aufregender Ergänzungen zum Spiel mit sich bringt. Ab der überarbeiteten Veröffentlichung von Revenant Reborn im Spiel werden Sie auch zahlreiche Änderungen im Zusammenhang mit den Ring-Timern, Ranglistenbelohnungen und mehr erleben.

Während Revenant Reborn in Kombination mit dem Death Dynasty-Event definitiv das Highlight des kommenden Updates ist, haben die Entwickler von Respawn einige Änderungen an der Lebensqualität vorgenommen und so das Spielerlebnis für die gesamte Community insgesamt verbessert. Eine detailliertere Übersicht über diese Änderungen finden Sie im folgenden Artikel.

Vollständige Patchnotizen zu Apex Legends Staffel 18

Mit einer ganzen Reihe an Änderungen, die an der Tafel stehen, ist Staffel 18: Resurrection für Apex Legends vollgepackt mit vielen interessanten Inhalten und positiven Änderungen. Werfen wir einen Blick auf das, was Staffel 18 bietet:

BALANCE-AKTUALISIERUNGEN

Rüstungsänderungen

  • Die erforderlichen Evo-Punkte für Weiß zu Blau wurden auf 200 erhöht (vorher 150).
  • Die Anzahl der hergestellten Evo-Punkte wurde auf 200 erhöht
  • Der behobene Überlaufschaden beim Levelaufstieg gilt auch für die nächste Stufe

Herstellungsrotation in Apex Legends

  • Rampage und R-99 verlassen den Crafter und sind wieder auf dem Boden
  • Nemesis und Mozambique betreten mit Hammerpoint Rounds den Crafter
  • Double-Tap-Trigger und Hammerpoint-Patronen wurden aus der Rotation entfernt
  • Der Rotation wurden verstärkte Lader- und Disruptorgeschosse hinzugefügt
  • Der Preis für das Medkit wurde auf 20 erhöht (vorher 15).

Care-Paket-Waffenrotation

  • Hemlok Burst AR kehrt auf den Boden zurück
  • ADS-Rückstoß erhöht
  • Der Schaden wurde auf 22 verringert (vorher 23).
  • Der Kopfschuss-Multiplikator wurde auf 1,75 reduziert (vorher 1,8).
  • Prowler Burst PDW steigt in das Care-Paket ein
  • Der Schaden wurde auf 16 erhöht (vorher 15).
  • Wählen Sie „Feuer aktiviert“ und standardmäßig „Vollautomatisch“ aus

Rotation der Goldwaffen

  • Hemlok, Peacekeeper, Alternator, Rampage, Charge Rifle

Änderungen beim Beute-Spawn

  • Die Spawnrate von blauen und violetten Waffenaufsätzen wurde um 20 % verringert.
  • Die Spawnrate blauer und violetter Rüstungen wurde um 30 % verringert.

Apex Legends Staffel 18 – Waffen

Überarbeitung des Ladegewehrs in Apex Legends

  • Neue Ballistik und Projektil
  • Hitscan entfernt
  • Vorfeuer-Laser entfernt
  • Projektile haben Spieler-Passthrough: 80 % des Schadens bleiben erhalten
  • Öffnet Türen
  • Projektile nehmen mit zunehmender Entfernung Schaden zu
  • 50 Meter: 75 Schaden
  • 300 Meter: 110 Schaden
  • Neue Lademechanik
  • Wenn Sie den Auslöser gedrückt halten, erhöht sich die Ladung
  • Durch Loslassen des Auslösers wird die Ladung verringert
  • Feuert bei 100 % Ladung
  • Erweiterter Sniper Mag-Befestigungssteckplatz hinzugefügt
  • Basis: 4
  • Weiß: 5
  • Blau: 6
  • Lila/Gold: 8
  • Der Munitionsverbrauch pro Schuss wurde auf 1 verringert (vorher 2).
  • Bearbeitungszeiten angepasst
  • Die taktische Nachladezeit wurde auf 3,5 verringert (vorher 4,0).
  • Die leere Nachladezeit wurde auf 4,6 verringert (vorher 5,1).

Alle SMGs (R-99, Lichtmaschine, CAR, Volt)

  • Strafe-Geschwindigkeit: Die ADS-Strafe-Skala wurde auf 0,75 reduziert (vorher 0,85).
  • Kopfschuss-Multi auf 1,25 reduziert (vorher 1,5)

R-99

  • Vertikaler Rückstoß leicht erhöht
  • Munitionskapazität reduziert
  • Basismunition auf 17 reduziert (vorher 19)
  • White Mag wurde auf 20 reduziert (vorher 21)
  • Blue Mag wurde auf 23 reduziert (vorher 24)
  • Lila/Gold-Magazin auf 26 reduziert (vorher 27)

M600 Spitfire

  • Hinzugefügte Fässer für verbesserte Stabilität
  • ADS-Rückstoß verbessert
  • Die Ausbreitung von Hüftfeuern wurde leicht verbessert

Dogge

  • Explosionsmuster verschärft

Apex Legends Staffel 18 – Hop-Ups

Boosted Loader (Hemlok, Wingman)

Das Nachladen, wenn das Magazin fast leer ist, beschleunigt das Nachladen und überlastet das nächste Magazin

  • Hemlok-Überladungsmunition: 9
  • Wingman-Überladungsmunition: 3

Disruptorgeschosse (Alternator, Peacekeeper)

Erhöht den Schildschaden

  • Der Schaden des Lichtmaschinenschildes wurde um 20 % erhöht.
  • Der Schaden des „Friedenstruppen“-Schildes (pro Kugel) wurde um 25 % erhöht.

Doppeltipp-Auslöser (EVA-8, G7 Scout)

  • Vom Boden und den Handwerksbündeln entfernt

Granaten

  • Splittergranate
  • Der äußere Radius wurde auf 350 Einheiten erhöht (vorher 320).
  • Der innere Radius wurde auf 125 Einheiten erhöht (vorher 96).
  • Thermit
  • Feuer-VFX angepasst, um besser zum Schadensbereich zu passen

Apex Legends Staffel 18 – Legenden

Revenant wurde in Apex Legends wiedergeboren

  • Aktualisierte Klasse zu Scharmützler (war Assault)
  • Neue Fähigkeiten (siehe oben)

Ultimative Abklingzeiten in Apex Legends

  • Bangalore: Rolling Thunder auf 240s (+60s)
  • Katalysator: Dunkler Schleier auf 150 Sek. (+30 Sek.)
  • Gibraltar: Defensives Bombardement auf 180 (-90)
  • Horizont: Schwarzes Loch auf 210 Sek. (+30 Sek.)
  • Loba: Schwarzmarkt-Boutique bis 150 (+30)
  • Ultimative Beschleuniger gewähren 25 % Ult-Ladung (vorher 20 %).
  • Mad Maggie: Abrissbirne auf 120 (+30)
  • Pathfinder: Zipline Gun auf 180s (+60s)
  • Wraith: Dimensionsriss auf 180s (-30s)

Taktische Updates in Apex Legends

  • Ballistic’s Whistler
  • Die Verzögerung, bevor eine überhitzte Waffe abzukühlen beginnt, wurde auf eine Sekunde reduziert (vorher zwei Sekunden).
  • Die Abklingzeit einer überhitzten Waffe wurde auf acht Sekunden reduziert (vorher 12 Sekunden).
  • Lobas bester Freund des Einbrechers
  • Abklingzeit auf 25 Sek. reduziert (vorher 30 Sek.)
  • Der Fokus der Aufmerksamkeit des Sehers
  • Die Verlangsamungsdauer wurde auf 0,5 Sek. reduziert (vorher 2,5 Sek.)
  • Die Dauer der Stille wurde auf acht Sekunden reduziert (vorher 10 Sekunden).
  • Die Feuergeschwindigkeit wurde auf 1,4 Sek. erhöht (vorher 0,9 Sek.)

Karten in Apex Legends

  • Gebrochener Mond
  • Zu Mixtape hinzugefügte Karten: Production Yard & The Core (Lesen Sie hier mehr über diese Karten in unserem Highlights-Blog )
  • Mehrere Rattenflecken entfernt
  • Kings Canyon : Mehrere Rattenflecken entfernt
  • World’s Edge : Geglättete Legendenbewegung an Straßenrändern

Weltsysteme in Apex Legends

  • Handwerkswerkbänke, Vermessungsbaken, Ringkonsolen
  • Der „Ausschlussradius“, der dazu führte, dass einige POIs diese Objekte häufiger erfassten als andere, wurde entfernt
  • Alle POIs haben jetzt die gleiche Chance, eine Ringkonsole, ein Vermessungssignal oder eine Handwerkswerkbank zu erhalten

Modi in Apex Legends

  • Kontrolle
  • Eroberungsbonus-Kopfgeld um 20 % reduziert
  • Die Erfassungszeit wurde auf 10 Sekunden reduziert (vorher 20 Sekunden).
  • Punktelimit auf 1.000 reduziert (vorher 1.250)
  • Spawn-Wellen entfernt: Spieler sollten sofort an dem von ihnen gewählten Ort spawnen, einschließlich Heimatbasis, eroberten Punkten und MRB (Hinweis: MRB wird weiterhin das Landungsschiff verwenden)
  • Zeitgesteuerte Ereignisse: Airdrops, MRB und Capture Bonus sollten alle etwa 30 % früher in der Spielzeit beginnen

Apex Legends Staffel 18 – Fehlerbehebungen

  • Die Schaltfläche „Über den Spielmodus“ funktioniert jetzt im Spielmodus
  • Die Größe und Positionierung der Elemente auf dem Kommunikationsrad des Switch wurde angepasst, um ihm mehr Spielraum zu geben
  • Die Benutzeroberfläche für Verbrauchsmaterialien friert nicht mehr ein, während sie verwendet wird und den Bestand überprüft
  • Das Sterben oder Tauschen von Legenden mit einem goldenen Rucksack voller großer Heilgegenstände führt nicht mehr dazu, dass die Gegenstände vom Spieler in den Schießstand geworfen werden
  • Herausforderungen wechseln beim Verfolgen in Ranglistenspielen nicht mehr zur NBR-Version
  • Die schwarze Linie im Kill-Feed wurde behoben, wenn ein Spieler außerhalb des Spielfelds starb
  • Permanente Geschenkbenachrichtigungen nach der Rückkehr in die Lobby behoben
  • Problem behoben, bei dem Spieler verschiedener Teams im selben Dreizack reiten konnten, wenn sie gleichzeitig mit einer berittenen Sheila und dem Dreizack interagierten
  • Problem behoben, bei dem Unterstützungsbehälter gelegentlich daran gehindert wurden, Überlebensgegenstände bereitzustellen (Hitzeschild oder mobile Respawn-Beacons).
  • Die Karte im Spiel bleibt bei einer Auflösung von 16:10 nicht länger hinter den Herausforderungen zurück
  • Spieler sollten nun wie vorgesehen den Spieler beobachten, der sie geschlagen oder getötet hat (ohne geschlagen zu werden), und nicht, wer ihre Teamkollegen getötet oder sie aus dem niedergeschlagenen Zustand vertrieben hat
  • Spieler können nicht länger in der Kollisionsbox eines Trident stecken bleiben
  • Wenn Sie Icarus Vault von der Karte aus anpingen (mit Tresorschlüssel im Inventar), wird keine fehlerhafte Zeichenfolge angezeigt
  • Das Predator-Abzeichen verschwindet nicht mehr auf dem Champion-Bildschirm in Apex Legends
  • Die Zusammenfassung der Animation in der Zeit des Todes in Control, Team Deathmatch und Gun Run wurde reduziert
  • Gespenster stehen in Apex Legends nicht mehr in Catalysts Piercing Spikes
  • Der Fortschritt der Unitframe-Verbrauchsmaterialien wird jetzt im Inventarbildschirm aktualisiert
  • Die Verwendung neu zugeordneter Steuerelemente auf einem Gamepad/Controller verhindert nicht mehr das Pingen von der Karte
  • Problem behoben, bei dem Spieler die Rangliste der Spieler sahen, denen sie zuschauten

AUDIO

  • Problem behoben, bei dem Animationen in seltenen Fällen keinen Ton abspielten
  • Verbesserte Priorisierung für bestimmte Bewegungsgeräusche des Gegners
  • Bei Bewegungsübergängen von Spielern werden nicht mehr gelegentlich doppelte Audioereignisse abgespielt

LEGENDEN

  • Ballistisch
  • CAR SMG verwendet nicht standardmäßig schwere Munition, nachdem es in eine goldene Waffe mit leichter Munition umgewandelt wurde
  • „Sturm“ wirkt sich nicht mehr auf Teamkameraden aus, wenn auf dem Schießplatz „Friendly Fire“ aktiviert ist
  • Pathfinders-Voicemails während einer Ash-Erbstück-Inspektion werden bei 16:10-Auflösungen nicht mehr gestreckt
  • Gibraltar und Bangalore
  • Problem behoben, bei dem Ultimates nicht ausgelöst wurden, wenn sie auf Ziprail Launcher und Skydive Towers geworfen wurden
  • Behoben: Ultimates haben keine Abklingzeit, wenn sie getötet werden, während man die Ultimate-Granate hält
  • Horizon : Der Skin „Lethal Lass“ behindert nicht länger ADS auf Prowler mit 1x HOLO
  • Loba : Die Haut des Mondwolfs hat kein gebrochenes Netz mehr
  • Wall : Sheilas Munitionszähler wird jetzt korrekt gedreht

KARTEN

  • Gebrochener Mond :
  • Gebäude westlich des Kerns zur Minikarte hinzugefügt
  • Der Loot-Tick lässt jetzt korrekt Beute im Produktionshof fallen
  • Unsichtbare Kollision über dem Spielfeld entfernt
  • Olympus : Indoor-Requisiten ohne Kollision blockieren nicht mehr das Aufsammeln von Beute

MODI

  • Schießstand :
  • Der Whistler von Ballistic ist auf Schießständen nicht mehr zu hören, wenn er auf den Boden geschossen wird
  • Dummies schießen nicht mehr gelegentlich, wenn sie inaktiv sind
  • Der Ton und die Effekte der kleinen Tür sind auf allen Schießständen nicht mehr zu hören/sehen

WAFFEN

  • Die meiste verbleibende Munition auf den Einheitenrahmen der Squad-Mitglieder stellt nun die aktuell ausgerüstete Waffe dar
  • L-Star : Die Anzeige für niedrigen Munitionsstand erscheint jetzt nur noch, wenn die Munition tatsächlich niedrig ist
  • P2020 : Hohe Ungenauigkeit beim ersten Schuss mithilfe von ADS behoben

VERÄNDERUNGEN DER LEBENSQUALITÄT in Apex Legends

  • Schießplatz
  • Das dynamische Spawnen von Dummys bleibt jetzt ausgeschaltet, wenn du stirbst
  • Legenden-Ultimates werden vollständig aufgeladen, nachdem sie auf den Schießstand geladen, Legenden ausgetauscht und gestorben sind
  • Ein neues Nessie … und mehr!
  • Französisch
  • In-Game-/Lobby-Chat ist jetzt verfügbar, wenn die Sprache auf der Konsole auf Französisch eingestellt ist
  • Korrigierte französische Übersetzung für R-301 Mastery Challenge Level 20
  • Der Kill-Feed wird jetzt angezeigt, wenn ein Spieler aus dem Spiel entfernt wurde
  • Es können nun mehrere Aufkleber platziert werden
  • Spieler können länger durch Wände hindurch mit gegnerischen Holosprays interagieren
  • Der Ranglisten-Fortschrittsbalken ändert seinen Wert nicht mehr, während er auf dem Bildschirm „Spielzusammenfassung“ angezeigt wird
  • Seher : Der AR-Wurfindikator des Ausstellungsstücks ist nicht mehr vom Boden versetzt
  • (Gibt nicht länger einen falschen Eindruck davon, wo das Ultimative landen wird)
  • Unterstützungsvorteil – Banner herstellen : Nachdem Sie sich das erste Banner geschnappt haben, können Sie sich jetzt sofort auch das zweite schnappen
  • Waffenbeherrschung :
  • Neue animierte Feiersequenzen beim Freischalten und Abschließen von Prüfungen sowie beim Beherrschen von Waffen
  • Neues animiertes Symbol im HUD-Waffenelement, wenn eine Waffe Level 100 hat

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