Armored Core 6: Arena Guide – Beste Builds für jeden Rang

Armored Core 6: Arena Guide – Beste Builds für jeden Rang

Die Arena in Armored Core 6 Fires of Rubicon ist ein Ort, an dem Spieler direkt in Einzelkämpfe mit anderen Armored Cores aus dem gesamten Spieluniversum einsteigen können. Es ist brutal und erfordert sowohl in Bezug auf die Strategie als auch auf die Builds viel Arbeit.

Nach der Freischaltung können Spieler Zeit in der Arena verbringen und gepanzerte Kerne besiegen, um neue Abzeichen und AC-Ausrüstung freizuschalten und etwas Geld zu verdienen, das sie für bessere Teile ausgeben können, damit sie ihren Build verbessern können. Dieser Leitfaden behandelt alles, was Spieler über die Arena wissen müssen, von der Freischaltung bis hin zum besten Build, um alle Gegner in jedem Rang zu besiegen.

Die besten Builds für jeden Arenarang und jede Schlacht in Armored Core 6

Nachfolgend haben wir die besten Builds für jeden Kampf und Rang in der Arena aufgeführt. Bei einigen Rängen, wie etwa Rang F, können Spieler für alle drei Kämpfe mit einem einzigen mächtigen Build davonkommen. Bei späteren Rängen kann es jedoch erforderlich sein, dass die Spieler zwischen jedem Gefecht ihren Build ändern müssen.

Bester Build für Arenakämpfe auf Rang F in Armored Core 6

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Screenshot von Gamepur

Der Build, mit dem wir jede Schlacht auf Rang F der Arena gemeistert haben, ist oben zu sehen und wird unten ausführlich erklärt. Die Rang-F-Kämpfe, die die Spieler bestehen müssen, sind „Invincible“ Rummy , Index Dunham und G6 Red . Die folgende Liste zeigt alle Teile, die wir in unserem Build verwendet haben. Alle Teile sind zu dem Zeitpunkt zugänglich, zu dem Rang F durch natürlichen Fortschritt, den Kauf von Teilen im Teileladen und das Freischalten von Teilen durch das Abschließen von Trainingsmissionen freigeschaltet wird.

  • Rechte Armeinheit : VP-66LH
  • Linke Armeinheit : HI-32: BU-TT/A
  • Rechtsverteidigereinheit : BML-G1/P20MLT-04
  • Linke hintere Einheit : SI-24: SU-Q5
  • Kopf : HD-012 MELANDER C3
  • Kern : VP-40S
  • Waffen : AR-012 MELANDER C3
  • Legs: NACHTREIHER/42E
  • Verstärker : ALULA/21E
  • FCS : FCS-G2/P10SLT
  • Generator : VP-20S
  • Erweiterung : Nichts

Der einzige Kampf auf Rang F, der uns Probleme bereitete, war G6 Red, denn das ist ein gepanzerter Kern einer der etablierten Militärgruppen auf Rubicon. In all diesen Schlachten sind die Gegner des Armored Core schnell und flüssig in ihren Bewegungen, daher ist es wichtig, agil zu bleiben. Wenn möglich, hilft das Überfliegen von Feinden und das Vorrücken für schnelle Nahkampfangriffe allen Spielern dabei, ihre Feinde in jedem simulierten Kampf zu besiegen.

Dieser Leitfaden ist in Arbeit und wir werden die Details zu zukünftigen Rängen hinzufügen, sobald wir sie freischalten und besiegen.

Wie funktioniert die Arena in Armored Core 6?

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Screenshot von Gamepur

Die Arena von Armored Core 6 ist ein virtueller Simulator, in dem Spieler gegen simulierte Versionen berühmter Armored Cores kämpfen können. Diese sollen die Besten der Besten ihres Ranges sein. Auf diese Weise kategorisiert ALLMIND Söldner und vergleicht sie in einem Wettbewerb zwischen Unternehmen miteinander.

Spieler müssen sich 30 Arenakämpfe durchkämpfen, um zum besten Söldner auf Rubicon gekrönt zu werden. Der erste Rang, der freigeschaltet wird, ist Rang F, weitere werden im Laufe der Zeit freigeschaltet, während die Spieler die Kampagne des Spiels durchlaufen. Wir glauben, dass es sich lohnt, jeden Kampf auszuschalten, sobald er verfügbar ist, damit die Spieler von dem angebotenen Geld profitieren, wenn sie es am meisten brauchen.

Für jede Schlacht, die Spieler in der Arena in Armored Core 6 gewinnen, erhalten sie Daten über die Armored Cores, die sie geschlagen haben, sowie das Abzeichen, das der Gegner verwendet hat. Es ist eine großartige Möglichkeit, die verfügbaren Anpassungsoptionen für gepanzerte Kerne und die eigenen Informationen des Spielers zu erweitern.

So entsperren Sie die Arena in Armored Core 6

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Screenshot von Gamepur

Um die Arena in Armored Core 6 Fires of Rubicon freizuschalten, müssen Spieler Operation Wallclimber abschließen . Dies ist eine anstrengende Mission, die dank ihres Bosses, dem Juggernaut, noch viel anspruchsvoller wird. Sobald diese Mission abgeschlossen ist und die Spieler zu ihrer Basis zurückgekehrt sind, erhalten sie eine Benachrichtigung, dass die Arena freigeschaltet wurde.

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