Armored Core 6: Beste frühe Missionen zum Geldverdienen

Armored Core 6: Beste frühe Missionen zum Geldverdienen

Die besten Möglichkeiten, mit Armored Core 6 frühzeitig Geld zu verdienen

In Kapitel 1 von Armored Core 6 gibt es elf Missionen, und vier davon sind fantastisch, um in kurzer Zeit viel Geld zu verdienen. Ich liste sie hier in der Reihenfolge ihrer Dauer auf und erkläre kurz, warum sie sich gut dazu eignen, etwas zusätzliches Geld zu verdienen.

1. Zerstöre den Tester AC: 95.000 Credits Basis

Bei weitem die schnellste Mission auf unserer Liste, da Sie sie in dreißig Sekunden abschließen können, wenn Sie sie richtig spielen. Sie können dies auch tun, ohne viel Munition auszugeben oder viele Reparaturen zu benötigen, was bedeutet, dass die Belohnung nie viel weniger als 85.000 Credits betragen sollte.

Die AC-Mission „Zerstöre den Tester“ eignet sich auch hervorragend zum Testen Ihres AC. Während Sie in der AC-Testarena gegen den Tester antreten können, gibt es eine reale Umgebung, mit der Sie sich auseinandersetzen müssen. Es ist nicht sehr groß und es gibt nicht viel Abwechslung, aber es gibt genug, um verschiedene Strategien, Builds und Waffen in einem relativ sicheren, aber dennoch lohnenden Raum auszuprobieren.

2. Zerstöre die Transporthubschrauber: Basis für 80.000 Credits

In dieser Mission ist etwas mehr los, und obwohl die Grundbelohnung geringer ist als bei anderen, wird dies durch die Belohnung für die Zerstörung nicht objektiver Feinde gemildert. Es gibt Dutzende Standard-MTs, Drohnen und andere kleinere Feinde, die Sie zerstören können und die jeweils zwischen 800 und 2.400 Credits wert sind. Wenn Sie sich die Zeit nehmen, sie, den optionalen Miniboss und die Hubschrauber zu zerstören, können Sie problemlos über 150.000 Credits pro Durchgang verdienen. Die Läufe dauern auf der längeren Seite nur etwa fünf Minuten. Wenn Sie also die nötige Toleranz haben, können Sie diese Mission eine Stunde lang durchführen und Millionen verdienen.

Wie die erste Mission, die ich aufgelistet habe, eignet sich auch diese gut zum Testen Ihres Builds, insbesondere seiner Fähigkeit, Panzergegner auszuschalten. Der Quad-MT-Miniboss verfügt über viel Gesundheit und Widerstände und wird mit seinem eigenen Energieschwert auf Sie losgehen, sodass Sie gleichzeitig Ihre Reflexe trainieren und Schaden anrichten müssen. Sie können den Quad-MT natürlich völlig ignorieren, da die Zerstörung der Hubschrauber die Mission beendet, auch wenn sie noch aktiv ist. Die Belohnung wird nicht viel geringer sein, wenn Sie dies tun.

Screenshot von GameSkinny

3. Zerstöre Artillerieanlagen: Basis: 100.000 Credits

Diese Mission ist etwas länger (Abschluss in 5–8 Minuten für einen vollständigen Abschluss), aber wenn man hier jeden Feind besiegt, wird die Grundbelohnung im Wesentlichen verdoppelt. Sie müssen sich die Zeit nehmen, jeden Feind auf einer einigermaßen großen Karte zu jagen, und er kann sich auf den Dächern von Wolkenkratzern und in den Straßen darunter befinden. Natürlich müssen Sie hier nicht alles zerstören, um eine riesige Auszahlung zu erhalten. Und je länger Sie hier verbringen, desto wahrscheinlicher ist es, dass die Artillerie mehr Schaden anrichtet, als Sie bereit sind, für Reparaturen auszugeben.

Und wie bei den letzten beiden Missionen können Sie auch diese nutzen, um die Manövrierfähigkeit Ihres AC zu testen. Die hohen Gebäude, Brücken und Gassen sind großartige Orte, um zu sehen, wie gut Sie Ihre Mech- und Drachenfeinde kontrollieren können. Während diese Fähigkeiten in den Bosskämpfen von Armored Core 6 nicht so wichtig sein werden, können sie für die härteren Kämpfe gegen das kleinere Futter von entscheidender Bedeutung sein.

4. Greife den Staudammkomplex an: Basis: 190.000 Credits

Die Dam Complex-Mission ist die längste und möglicherweise am wenigsten lohnende Mission auf dieser Liste und immer noch eine großartige Option, wenn Sie Ihrer Kreditfarm etwas Abwechslung verleihen möchten. Es ist eine einfache Mission, da man auf mehrere Verbündete zurückgreifen kann, aber es gibt nur einen Feind, der eine wirkliche Bedrohung darstellt: den AC, gegen den man gegen Ende kämpft. Leider gibt es für das Besiegen zusätzlicher Gegner keine Belohnung und man kann viel schlechter davonkommen. Allerdings wurden mir bei den meisten Läufen, die ich absolvierte, rund 150.000 Credits für einen durchschnittlichen Lauf von etwa zehn Minuten eingebracht.

Und (unterbrechen Sie mich, wenn Sie das schon einmal gehört haben): Sie können auch bei dieser Mission etwas lernen. Viele der wichtigeren Story-Missionen in Armored Core 6 beinhalten Kämpfe gegen andere ACs, und je weiter man in der Story voranschreitet, desto gefährlicher werden diese feindlichen Söldner. In dieser Mission zu testen, wie sich verschiedene Setups selbst gegen die schwache gegnerische AC schlagen, wird ein guter Prolog für zukünftige Schlachten sein.

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