Assassin’s Creed Mirage Day 1 Patch (1.0.2): Veröffentlichungsdatum, Größe, vollständige Patchnotizen und mehr
Assassin’s Creed Mirage hat ein Patch-Update für Tag 1 (1.0.2) veröffentlicht, das Probleme mit Gameplay, Benutzeroberfläche, Welt, Quests und anderen Problemen behebt. Mirage wurde von Ubisoft Bordeaux entwickelt und ist der neueste Teil der legendären Assassin’s Creed-Reihe und verspricht, die Serie zu ihren Wurzeln von Parkour, Stealth und Attentat zurückzubringen. Nachdem dies gesagt ist, werfen wir einen Blick auf die Patchnotizen für das Update (1.0.2).
Erscheinungsdatum des Assassin’s Creed Mirage Day 1-Patches (1.0.2).
Der Tag-1-Patch (1.0.2) für Mirage wird am 5. Oktober 2023 um 7 Uhr PT für alle Plattformen veröffentlicht. Die Veröffentlichungszeiten für alle Regionen sind wie folgt
- 2 pm UTC
- 10 Uhr EST
- 7 Uhr PST
- 15:00 Uhr BST
- 16:00 Uhr MEZ
- 18:00 Uhr GST
- 7 pm IST
- 23 Uhr JST
Größe des Assassin’s Creed Mirage-Patches (1.0.2) für alle Plattformen
Assassin’s Creed Mirage wurde auf Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 und PC veröffentlicht. Die Downloadgröße für jede Plattform ist wie folgt:
- Xbox Series X|S: 5,44 GB
- Xbox One: 4,04 GB
- PlayStation 5: 2,18 GB
- PlayStation4: 5,40 GB
- PC: 0 GB (TU 1.0.2 ist vor dem 5. Oktober in den 41,6 GB großen Spieledateien enthalten).
Vollständige Patchnotizen zu Assassin’s Creed Mirage (1.0.2).
Die vollständigen Patchnotizen für das Mirage-Update (1.0.2) lauten wie folgt.
SPIELWEISE
- Aufzüge würden Basim töten.
- Scherben wurden nicht ordnungsgemäß vergeben.
- Endspielbelohnungen werden nun wie vorgesehen nach Abschluss des Spiels vergeben.
- Gegner erleiden jetzt wie vorgesehen Schaden durch Stürze.
- Die Fertigkeit „Auto-Loot“ funktioniert jetzt ordnungsgemäß bei allen Feinden, unabhängig davon, wie der Spieler sie tötet.
- Spieler verlieren nach der Schnellreise nicht die Kontrolle über Basim.
- Die Reaktionszeit beim Parieren von Gegnern wird durch den Vorteil „Dolch der Zeit“ wie vorgesehen verlangsamt.
- Der Vorteil „Sandschwert“ heilt Basim jetzt wie vorgesehen, wenn er einen Feind tötet.
- Beim Tragen des „Sand-Outfits“ wird Basim jetzt nicht getötet, wenn er gleichzeitig zwei tödlichen Schaden durch zwei verschiedene Feinde erleidet.
Benutzeroberfläche
- Questmarkierungen verschwinden nicht mehr, nachdem eine Speicher-/Ladeaktion durchgeführt wurde.
- Die englische Sprachoption erscheint jetzt ordnungsgemäß nur einmal in Menüs
- Es werden Fälle falsch platzierter oder falscher Benutzeroberfläche angezeigt.
WELT
- NPCs auf Booten segeln weiter und bleiben nicht stationär.
- Die Trinkanimation des NPCs wurde behoben.
- Unsichtbare Kollision für einige Objekte in Bagdad entfernt.
FRAGEN
- Die NPC-Erkennung wurde während der Quest „Vergoldeter Schmetterling“ verbessert.
- Belohnungen für Questgegenstände aus „Forty Thieves“ sind im Spiel nicht sichtbar.
- Abhörleitungen werden jetzt ordnungsgemäß abgespielt.
- Bagdad gebunden – Konnte nicht im Harbiyah-Büro interagieren, wenn die Untersuchungskommission zu schnell nach der Dialogszene geöffnet wurde.
- Höhle des Biests – Beim Ziel „Sprich mit Ali“ konnte nicht richtig mit Ali interagiert werden.
- Einen Dämon fangen – Es konnte nicht mit dem Werkzeugrad oder der Weltkarte interagiert werden, wenn es von Feinden entdeckt wurde, während man mit Hinweisen interagierte.
- Vergoldete Schmetterlinge – Kämpfe während der „Großen Auktion“ würden den Questfluss unterbrechen.
- Das große Symposium – Blocker für das Ziel „Finde Frazil, den großen Gelehrten“ behoben.
- Das Schlangennest – Dialoge werden für Basim jetzt korrekt ausgelöst.
GRAFIK, ANIMATION UND LEISTUNG
- Zahlreiche Grafik-, Umgebungs- oder VFX-Verbesserungen.
- Mehrere Stabilitätsverbesserungen.
- Feinde und Bosse haben ungewöhnliche Posen.
- Unnatürliche Animationen für Basim und/oder Nehal.
- Die Einstellungen für die Aktualisierungsrate zeigen jetzt die richtigen Informationen an.
- Animationen für Takedowns sind ausgefeilter.
- Zu lange angezeigte Platzhalterzeilen/-dialoge werden jetzt entfernt.
- Es wurden Probleme behoben, bei denen in Filmsequenzen keine getragenen Objekte angezeigt wurden.
- Setup-Optimierung für Ultrawide- und Multiscreen-Modi.
- Die Einstellungen sind jetzt auf Luna dauerhaft.
VERSCHIEDENES
- Verbesserte Unterstützung für OWO Haptic Suit.
- Der PS4-Update-Verlauf wird jetzt ausgefüllt.
Assassin’s Creed Mirage ist auf Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 und PC verfügbar. Spieler können den Titel vorbestellen und direkt nach der Veröffentlichung des Spiels in die geschäftige Stadt Bagdad eintauchen.
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