Atomic Heart-Entwickler kündigt FOV-Einstellungen an, die in einem zukünftigen Update verfügbar sein werden

Atomic Heart-Entwickler kündigt FOV-Einstellungen an, die in einem zukünftigen Update verfügbar sein werden

Nach einer Welle nicht optimierter Veröffentlichungen von anderen Entwicklern hat Atomic Heart großes Lob für seine reibungslose PC-Portierung erhalten. Mundfish, Schöpfer des kürzlich veröffentlichten Open-World-FPS, hat jedoch den entscheidenden FOV-Schieberegler aus den Einstellungen des Spiels weggelassen. Nach dem Aufschrei der Fans beim Start wurde kürzlich eine Ankündigung gemacht, die besagt, dass es bald durch ein Update zum Spiel hinzugefügt wird.

Wir sind uns der Anfragen bewusst, FOV-Einstellungen in das Spiel aufzunehmen, und freuen uns, ankündigen zu können, dass das Team bereits daran arbeitet! Es wird in eines der nächsten Updates aufgenommen, über das wir Sie zusätzlich informieren werden. Bleiben Sie dran und genießen Sie das Spiel!

Dies wurde am 22. Februar 2023 auf ihrem offiziellen Twitter-Account bekannt gegeben. Angesichts der Tatsache, dass die Anzeigeeinstellungen ein entscheidendes Rückgrat des PC-Erlebnisses sind, sollte dies für viele Fans eine Erleichterung sein. Hier ist, was es für Gamer bedeutet.

Was hat es mit den fehlenden FOV-Einstellungen in Atomic Heart auf sich?

Atomic Heart kann leicht das am besten aussehende Spiel sein, das ich 2023 gespielt habe, dieses Spiel ist so schön. Aufgenommen auf #XboxSeriesS #XboxShare https://t.co/N6ZG4EHKbx

Zur Überraschung vieler Spieler fehlte dem Debütprojekt von Entwickler Mundfish völlig eine FOV-Option. FOV steht für Field of View, das im Wesentlichen bestimmt, wie viel des Spiels am Rand des Bildschirms gerendert wird. Für FPS-Spiele (Ego-Shooter) ist dies ziemlich wichtig, da ein enges FOV zu einem unangenehmen Erlebnis führen kann. Wenn man bedenkt, dass Atomic Heart ein Unreal Engine 4-Spiel ist, ist eine solche Entscheidung in modernen Spielen unbekannt.

Während wir in eine Ära der Spielerflexibilität eintreten, schätzen und fordern Spieler verschiedene Optionen, die ihren persönlichen Vorlieben entsprechen. Dem Benutzer auf diese Weise die Kontrolle zu entziehen, würde daher zu einem unvermeidlichen Rückschlag führen. Zum Glück hat das Team von Atomic Heart seinen Fehler schnell behoben. Es gibt derzeit kein Wort darüber, wann das Update eintreffen wird, aber es sollte nicht zu lange dauern. Die größere Frage ist andererseits, ob diese Einstellung es auch in die Konsolenversionen schafft?

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Leider ging Mundfish in ihrem ursprünglichen Tweet nicht auf diesen Aspekt ein. Theoretisch sollte es zumindest auf den Plattformen der aktuellen Generation von PlayStation 5 und Xbox Series X|S enthalten sein. Diese Systeme sind leistungsfähig genug, um alle Leistungsunterschiede zu negieren, die mit einem größeren FOV eingeführt werden. Dies ist sinnvoll, wenn man bedenkt, dass viele moderne Spiele über PC-ähnliche Grafikeinstellungen und Leistungsmodi verfügen, um den Spielern einen gewissen Spielraum zu lassen.

Gleichzeitig werden die Gegenstücke der letzten Generation der PlayStation 4- und Xbox One-Plattformen diese Option höchstwahrscheinlich nicht sehen, da sie die Leistung auf veralteter Hardware negativ beeinflussen könnte.

Wie ist das Gameplay von Atomic Heart?

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