Babylon’s Fall erhält ein visuelles Update

Babylon’s Fall erhält ein visuelles Update
Babylon’s Fall, das Anfang dieses Jahres veröffentlicht wurde, erhielt bestenfalls durchschnittliche Kritiken, und das Spiel, das als Live-Action-Spiel gedacht war, sah wenig bis gar keine Spieler. Unabhängig davon ist das PlatinumGames-Team entschlossen, das Schiff wieder auf Kurs zu bringen, und hat bereits die neuesten Verbesserungen für das Spiel detailliert beschrieben.

Nach einer Ankündigung auf der Square Enix-Website traf sich der Herausgeber mit den Regisseuren von Babylon Fall (Kenji Saito und Takahisa Sugiyama), um die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des Spiels zu besprechen.

Eine der wiederholten Beschwerden über Babylon Has Fallen war die Tatsache, dass der Ölfarben-ähnliche Kunststil in Bewegung unberechenbar aussah und jedes Element der Interaktion des Spiels beeinträchtigte. Der Kunststil wurde vor dem Start abgeschwächt, aber selbst das schien nicht genug zu sein.

Das Spiel hat nun wieder einen neuen Kunststil angenommen, wobei Sugiyama den Grund für die Änderung erklärt: „Das Team konnte die Grafik nicht genug testen, insbesondere den Sichtbarkeitsaspekt und wie dies die Spieler wiederholt belasten kann. über einen längeren Zeitraum ein Actionspiel spielen. Basierend auf dem Feedback der Spieler wollten wir frühzeitig so viele Verbesserungen wie möglich vornehmen, und am Ende haben wir festgestellt, dass wir diese Korrekturen jetzt beheben können.“

Saito wiederholte diese Meinung, indem er sagte: „Wie Herr Sugiyama oben sagte, gab es zuvor ein Problem mit der Sichtbarkeit der Grafik, das die Spieler stresste, da sie wiederholt die Hack-and-Slash-Spielschleife spielten. Dieses Problem sollte jetzt reduziert worden sein.“

Die Probleme mit Babylon’s Fall gehen viel tiefer als nur den Kunststil. Die Tatsache, dass die Entwickler bereit waren, so viel am Spiel zu ändern, zeigt jedoch nicht nur, dass sie sich darum kümmern, sondern auch, dass sie den Fans zuhören. Auch wenn dies vielleicht nicht der Wendepunkt für den Fall Babylons ist, ist es doch ein wichtiger erster Schritt. Das vollständige Interview/Blogbeitrag, einschließlich des Menüs zur neuen Charaktererstellung, findet ihr HIER .

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