Baldur’s Gate 3: Alle legendären Waffen und wie man sie bekommt

Baldur’s Gate 3: Alle legendären Waffen und wie man sie bekommt

Alle legendären Waffen in Baldur’s Gate 3 und wie man sie bekommt

Legendäre Waffen verfügen über einzigartige Boni, die sie von anderen Waffen unterscheiden. Die meisten davon finden Sie in den Akten 2 und 3.

Baldurans Riesentöter

Balduran’s Giantslayer bietet Ihnen die Sammelklage „Riesenform“. Sie erhalten außerdem doppelten Schaden durch Ihren Stärkemodifikator bei einem Treffer und einen Vorteil bei Angriffen gegen große, riesige oder gigantische Kreaturen. In Akt 3 können Sie Ansur für diese Waffe töten. Sie finden ihn in einem Geheimgang im Felsengefängnis von Wyrm, der zum Drachenheiligtum führt.

Blut von Lathander

Screenshot von GameSkinny

Blutdurst

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Sie werden Bloodthirst sehen, lange bevor Sie es selbst in die Hand nehmen können. Es ist einer von Orins Dolchen und Sie können ihn aufheben, nachdem Sie sie im Tempel von Bhaal getötet haben. Durch das Ausrüsten von „Bloodthirst“ müssen Sie nur eine 19 würfeln, um einen kritischen Treffer zu erzielen. Zusätzlich erhalten Sie den True Strike Cantrip. Wenn du Kreaturen mit deiner Haupthand triffst, werden sie anfällig für Stichschaden. Schließlich kannst du mit deiner Nebenhand Kreaturen, die dich verfehlen, mit einem Nahkampfangriff treffen und „True Strike“ erhalten.

Purpurroter Unfug

Wie „Bloodthirst“ wird auch „Crimson Mischief“ von Orin in Akt 3 fallen gelassen. Es verursacht einen zusätzlichen 1W4-Durchdringungsschaden gegen Feinde mit weniger als der Hälfte der Gesundheit. Du verursachst mit deiner Haupthand zusätzlich 7 Durchdringungsschaden, wenn du mit Vorteil angreifst. Und mit deiner Nebenhand addierst du deinen Fähigkeitsmodifikator zum verursachten Schaden.

Streitkolben des Anhängers

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Vorrecht des Duellanten

Wenn Sie das Vorrecht des Duellanten ohne Nebenhand nutzen, verringert sich der Wurf für einen kritischen Treffer auf 19 und Sie erhalten in jeder Runde eine zusätzliche Reaktion. Sie können Ihre Reaktion nutzen, um Ihrem Angriff nekrotischen Schaden in Höhe Ihres Fähigkeitsbonus hinzuzufügen. Darüber hinaus können Sie Feinde dazu verleiten, nur Sie anzugreifen, wodurch sie bluten, und einmal pro Lange Pause einen zusätzlichen Angriff ausführen. Um das Vorrecht des Duellanten zu erhalten, müssen Sie „Rettet Vanra“ in Akt 3 abschließen.

Gontr Mael

Gontr Mael ist ein legendärer Langbogen, der in Akt 3 vom Steel Watcher Titan in der Steel Watch Foundry fallen gelassen wird. Er verfügt über eine Reihe von Bonuseffekten. Sie könnten bei einem erfolgreichen Angriff „Führungsblitz“ anwenden. Gontr Mael hat eine Leuchtweite von 6 Metern, ähnlich wie Blood of Lathander. Du kannst 5 Runden lang Tempo erreichen, ohne von Lethargic betroffen zu sein. Schließlich können Sie ein Ziel erschrecken und mit „Blitz des himmlischen Lichts“ 1W8 Strahlungsschaden sowie in den folgenden Runden 1W4 Strahlungsschaden verursachen.

Markohenschkir

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Nyrulna

Nyrulna ist ein weiterer großartiger legendärer Gegenstand, den man erhält, indem man Akabis Rad im Zirkus der letzten Tage in Akt 3 dreht und den Hauptpreis erhält. Man kann damit nicht entwaffnet werden; Wenn du es wirfst, kommt es zu dir zurück. Darüber hinaus verursacht das Werfen eine 6 m lange Explosion mit 3–12 Donnerschaden. Darüber hinaus erhalten Sie 3 m zusätzliche Bewegungsfreiheit und werden immun gegen Fallschaden. Wie Blood of Lathander und Gontr Mael hat Nyrulna einen Radius von 6 m leuchtendem Licht.

Orphischer Hammer

Der Orphic Hammer ist in der Handlung nützlicher als im Kampf. Sie erhalten es im Haus der Hoffnung, nachdem Sie mit Harleep gesprochen oder das Rätsel ohne seine Hilfe gelöst haben. Es verschafft Ihnen einen Vorteil bei zaubersparenden Würfen. Darüber hinaus können Sie magische Bindungen entfernen, die eine Kreatur zurückhalten, paralysieren oder betäuben, was auch für „Free Orpheus“ verwendet wird.

Selûnes Speer der Nacht

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Selûnes Speer der Nacht verschafft dir einen Vorteil bei Weisheitsrettungswürfen und Wahrnehmungsprüfungen. Sie erhalten außerdem die Zaubersprüche Darkvision, Moonbeam und Moonmote. Die einzige Möglichkeit, an diesen Speer zu kommen, besteht darin, Nightsong am Ende von Akt 2 in Shadowfell zu retten, wobei Shadowheart in „Die Tochter der Dunkelheit“ auf Shar verzichtet und sich an Selûne wendet.

Shars Speer des Abends

Shars Speer des Abends wird belohnt, wenn Shadowheart Nightsong in Shadowfell tötet und während ihrer Questreihe „Die Tochter der Dunkelheit“ zu einer Dark Justiciar wird. Mit diesem Speer erhältst du Vorteile bei Rettungswürfen, während du leicht oder stark verdeckt bist und nicht geblendet werden kannst. Außerdem fügst du leicht oder stark verdeckten Gegnern zusätzlich 1W6 Schaden zu. Schließlich erhalten Sie Shar’s Darkness, das mit normalem Darkness identisch ist.

Silbernes Schwert der Astralebene

Das Silberschwert der Astralebene ist eine Belohnung von Kith’rak, wenn Sie ihn in Akt 3 bei Sharess‘ Caress treffen und „Der Githyanki-Krieger“ abschließen. Es kommt Githyanki zugute und ist daher eine großartige Waffe für Lae’zel. Sie haben Soul Rend, das Ziele betäuben kann. Ein Githyanki verursacht mit dieser Waffe zusätzlich 1W6 psychischen Schaden. Und schließlich hat ein Githyanki mit diesem Schwert einen Vorteil in Bezug auf Intelligenz, Weisheit und Charisma-Rettungswürfe; Widerstand gegen psychischen Schaden; und ist immun gegen Charme.

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