Baldur’s Gate 3: Beste Klasse für Tieflings in BG3

Baldur’s Gate 3: Beste Klasse für Tieflings in BG3

Der Tiefling ist eine beliebte Wahl für die Spielerrasse in Baldur’s Gate 3, und einige Klassen passen besser zur höllischen Brut als andere. Dies liegt an den Fähigkeiten, die sie mit zunehmendem Level erhalten und die es ihnen ermöglichen, die Macht ihrer höllischen Vorfahren anzurufen, um Tod und Zerstörung über ihre Feinde zu bringen.

Baldur’s Gate 3: Die Unterschiede zwischen den Tiefling-Unterrassen

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Screenshot von Gamepur

Sie erhalten bestimmte Boni, wenn Sie die Basisversion des Tieflings in Baldur’s Gate 3 auswählen. Außerdem wählen Sie eine von drei Unterrassen mit Spezialkräften aus, die mit zunehmendem Level stärker werden. Die Basisversion des Tiefling bietet folgende Vorteile:

  • Dunkelsicht: Ihr Charakter wird in dunklen Bereichen nicht eingeschränkt, mit einer Reichweite von 12 m.
  • Höllischer Widerstand: Du erleidest bei allen Feuerangriffen den halben Schaden.

Die Unterrasse Asmodeus Tiefling erhält die folgenden Vorteile:

  • Flamme produzieren: Du kannst den Cantrip „Flamme produzieren“ wirken, auch wenn du kein Zauberer bist.
  • Höllische Zurechtweisung (Stufe 3): Du kannst „Höllische Zurechtweisung“ einmal pro langer Pause wirken. Dies ist ein Reaktionszauber, der dem Feind Schaden zufügt, wenn Sie Schaden erleiden.
  • Dunkelheit (Stufe 5): Du kannst Dunkelheit wirken, wodurch eine Sphäre magischer Dunkelheit entsteht, die jegliche Sicht, einschließlich Dunkelsicht, blockiert.

Die Unterrasse Mephistopheles Tiefling erhält folgende Vorteile:

  • Magierhand: Sie können den Magierhand-Cantrip wirken, auch wenn Sie kein Zauberer sind.
  • Brennende Hände (Stufe 3): Du kannst „Brennende Hände“ einmal pro langer Pause wirken. Dadurch wird ein Flammenfächer auf den Feind abgefeuert.
  • Flammenklinge (Stufe 5): Du kannst Flammenklinge einmal pro langer Pause wirken. Dadurch entsteht ein feuriger Krummsäbel, der pro Treffer 3W6 Schaden verursacht.

Die Unterrasse Zariel Tiefling erhält die folgenden Vorteile:

  • Thaumaturgie: Du kannst den Thaumaturgie-Cantrip wirken, auch wenn du kein Zauberer bist.
  • Sengender Schlag (Stufe 3): Du kannst „Sengender Schlag“ einmal pro langer Pause wirken, wodurch du zusätzlichen Feuerschaden verursachen kannst, wenn du einen Feind triffst.
  • Branding Smite (Stufe 5): Sie können Branding Smite einmal pro langer Pause wirken, wodurch Sie beim Schlagen eines Feindes zusätzlichen Strahlungsschaden verursachen können.

Baldur’s Gate 3: Die beste Klasse für jede Tiefling-Unterrasse

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Screenshot von Gamepur

Die Startversion von Baldur’s Gate 3 hat die besten Rassen-/Klassenoptionen eingegrenzt . Dies liegt daran, dass die Boni der Volksstatistiken weggefallen sind, was den Spielern mehr Freiheit gibt, den Charakter zu erstellen, den sie wollen, ohne sich Gedanken über Min-Maxing machen zu müssen. Wenn Sie möchten, können Sie einen bulligen Krieger Tiefling spielen, ohne sich Sorgen über verschwendete Statistikpunkte machen zu müssen.

Wie Sie sehen können, bieten die Tiefling-Unterrassen alle unterschiedliche Vorteile, was bedeutet, dass sie alle unterschiedliche Klassen haben, die am besten zu ihnen passen. Die beste Klassenwahl für den Asmodeus Tiefling ist Rogue . Das liegt daran, dass „Höllische Zurechtweisung“ ein hervorragender Bestrafungskonter für Feinde ist, die zu nahe kommen, wenn Sie versuchen, einen Schleichangriff auszuführen, und „Dunkelheit“ immer dann praktisch ist, wenn Heimlichkeit gefragt ist.

Die beste Klassenwahl für den Mephistopheles-Tiefling ist Barde oder Kleriker . Dies liegt daran, dass es einige kostenlose Angriffsoptionen für diese Klassen bietet, die manchmal in den Nahkampf eintreten. Der Druide scheint eine interessante Wahl zu sein, wenn es keinen anderen Grund gibt, als zu sehen, wie ein Tiefling-Druide in Akt 1 funktionieren würde, wenn Tieflings und Druiden miteinander in Konflikt stehen, aber es gibt keine eindeutigen Optionen zur Lösung dieses Problems.

Die offensiven Nahkampfzauber des Zariel Tiefling machen ihn zur einfachsten Wahl, da sie am besten zu einer Nahkampfklasse passen. Paladine verfügen bereits über die Schlagzauber, die die Unterrasse erhält, und mit Karlach erhalten Sie bereits einen Zariel-Tiefling-Barbaren. Daher ist die beste Wahl für einen Zariel-Tiefling ein Kämpfer , da er die Feuerimmunität und die Angriffszauber optimal nutzen kann. Die schlechteste Wahl ist ein Zariel-Tiefling-Mönch, da die Schlagzauber bei den unbewaffneten Angriffen des Mönchs nicht funktionieren.

Es gibt einige Klassen, die gut mit allen Tiefling-Unterrassen funktionieren, wie zum Beispiel der Barbar (obwohl Sie als Gruppenmitglied bereits eine erhalten) oder ein Hexenmeister, insbesondere wenn Sie sich für einen Kampf-Build entscheiden. Es gibt keine schlechten Entscheidungen, auch wenn einige nicht optimal sind, da Ihre Klassenfähigkeiten Ihre Rassenkräfte bei weitem überwiegen, insbesondere wenn sie sich mit der Zeit verbessern. Daher sollten Sie sich immer für den Build entscheiden, der Ihnen am besten gefällt, da Sie sich nicht in die Enge treiben lassen, wenn Sie sich für eine bestimmte Mischung aus Klasse und Rasse entscheiden.

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