Baldur’s Gate 3 (BG3) Fehler mit schlaffhäutigen Köpfen – behoben

Baldur’s Gate 3 (BG3) Fehler mit schlaffhäutigen Köpfen – behoben

Bei einem so gewaltigen Spiel wie Baldur’s Gate 3 ist es nicht überraschend, dass die kleinsten, nervigsten Fehler durch die Q&A-Risse fallen. Der Slack-Skinned-Head-Käfer gehört zu dieser Art und jedes Mal, wenn ich ihn bekam, versetzte er mich in einen Anfall rasanter Wut. Das ist natürlich ein Scherz, aber Sie verstehen, worauf es ankommt. Wie beheben Sie nun diesen Fehler? Es ist eigentlich ganz einfach zu beheben und ich werde es schnell erklären, damit Sie wieder mit dem Abenteuer beginnen können. Hier erfahren Sie, wie Sie den Slack Skinned Head-Fehler in BG3 beheben.

So beheben Sie den Slack Skinned Head Bug in BG3

Sobald Sie das Gehirn in den Slack Skinned Head stecken, bleiben Sie an Ort und Stelle stecken, können nicht mit dem Head sprechen und sind gezwungen, einen vorherigen Speicherstand neu zu laden. Ärgerlich, oder? Nun, es scheint, dass der Fehler ein Problem ist, das hauptsächlich beim Spielen von BG3 in Vulkan auftritt. Ich sage hauptsächlich, weil ein Mitglied meiner Gruppe Probleme hatte, mit dem Schulleiter zu sprechen, obwohl er bereits DirectX 11 spielte.

Die Lösung für diesen lästigen Fehler, der meiner Meinung nach immer funktioniert, besteht einfach darin, zu DirectX 11 zu wechseln, wenn Sie mit Vulkan spielen , und zu Vulkan zu wechseln, wenn Sie mit DirectX 11 spielen. Sie möchten sich etwas Einfaches vorstellen Ein Neustart des Spiels ist in diesem Fall die eigentliche Lösung, aber ich hatte dieses Problem mehrmals, während ich im Nekrotischen Labor war , und Neustarts haben das Problem bei mir nicht behoben. Hoffentlich haben Ihnen die von mir vorgeschlagenen Korrekturen heute hier geholfen.

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