Baldur’s Gate 3: So schließen Sie „Sammeln Sie Ihre Verbündeten“ in BG3 ab

Baldur’s Gate 3: So schließen Sie „Sammeln Sie Ihre Verbündeten“ in BG3 ab

Die letzte Schlacht erwartet Sie in Baldur’s Gate 3, aber Sie haben genügend Zeit, Ihre Kräfte zu sammeln und sich auf diesen Moment vorzubereiten. Die große Quest, an der Sie arbeiten werden, während Sie sich auf diesen letzten Kampf vorbereiten, heißt Gather Your Allies . Hier können Sie mehrere Handlungsstränge in Baldur’s Gate abschließen und sicherstellen, dass bestimmte Personen auf Ihrer Seite sind.

Jeder Verbündete, der sich freiwillig bereit erklärt, Ihnen während der letzten Schlacht in Baldur’s Gate 3 zu helfen, wird an dieser Stelle seinen Namen haben, und es ist eine gute Idee, sicherzustellen, dass Ihnen so viele wie möglich gewidmet sind. Viele dieser Aufgaben erstrecken sich über das gesamte Spiel und spiegeln die Aktionen und Entscheidungen wider, die Sie für Ihr Spiel getroffen haben. Hier ist, was Sie wissen müssen, um Gather Your Allies in Baldur’s Gate 3 abzuschließen.

Sammeln Sie alle Ihre Verbündeten und wie Sie sie in Baldur’s Gate 3 gewinnen

Screenshot von Gamepur

Sie können in Baldur’s Gate 3 nicht alle möglichen Ergebnisse während eines einzelnen Spieldurchgangs freischalten . Abhängig von Ihren Entscheidungen und Aktionen werden Ihnen bestimmte Belohnungen und Verbündete in diesem Kampf nicht zu Hilfe kommen. Wenn Sie beispielsweise Shadowheart in Ihrer Gruppe haben und Nightsong verschonen , wird sie wahrscheinlich während der letzten Schlacht erscheinen, aber wenn Sie sie mit Shadowheart töten, wird Nightsong nicht erscheinen.

Obwohl Sie nicht jedes Ergebnis erzielen können, stehen Ihnen einige immer zur Verfügung, unabhängig von den wichtigen Entscheidungen, die Sie während Ihres Baldur’s Gate 3 -Spiels treffen. Dies sind alle potenziellen Verbündeten, die während der letzten Schlacht von Baldur’s Gate 3 auftauchen, und die Belohnungen, die Sie erhalten, wenn Sie sie in der Quest „Gather Your Allies“ freischalten.

Sammeln Sie Ihre Verbündeten Wie zu öffnen Belohnen
Barcus Wroot und Wulbren Stellen Sie sicher, dass Sie Barcus in Akt 1 und 2 retten, und laden Sie Barcus ein, sich Ihrem Lager anzuschließen, bevor Sie Akt 2 betreten. Retten Sie dann Wulbren und die Tieflings und vermitteln Sie mit Barcus‘ Hilfe Frieden zwischen Wulbren und den Gondianern . Ladung
Kampfbereiter Eulenbär Rekrutiere den Eulenbären in Akt 1 oder 2 und lade ihn in dein Lager ein. Stellen Sie dann sicher, dass Dammon es nach Baldur’s Gate schafft, indem er Akt 1 und 2 überlebt. Eulenbär-Beschwörung
Bhaals Jäger Dies ist eine Entscheidung, indem man Orin als unheiligen Assassinen für Bhaal besiegt. Bhaal-Beschwörung
Herzog Ravengard Retten Sie Herzog Ravengard aus dem Gefängnis des Eisernen Throns und stellen Sie sicher, dass Sie Wylls Nebenquest abschließen. Temporäre Gesundheitspunkte während des Kampfes.
Florrick Retten Sie Florrick in Akt 1 und sorgen Sie dafür, dass sie in Akt 3 ankommt. Retten Sie sie von hier aus vor der Wyrm Rock Fortress und helfen Sie ihr bei der Flucht. Flammende Faustbeschwörung
Halsin Retten Sie den Druidenhain in Akt 1 und unterstützen Sie Halsin dabei, „Aufhebung des Schattenfluchs“ in Akt 2 abzuschließen. Verleiht allen Fähigkeitswerten +1 und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um +2 Meter
Inspektor Valeria und The Watch Retten Sie Inspektorin Valeria vor den Bhaal-Anbetern. Große Waffenbeschwörung
Isobel Stellt euch in Akt 2 auf Nightsongs Seite und verschont sie, und stellt sicher, dass ihr euch in Akt 3 nicht auf die Seite von Lorroakan stellt. Bietet Verbündeten Heilung
Jaherias Harpers Rekrutiere Jaheria in Akt 2 und schließe dann die Quest „High Harper“ in Akt 3 ab. Harper-Vorladung
Lorroakan Nachdem Sie das Nachtlied im zweiten Akt gerettet haben, stellen Sie sich auf die Seite von Lorroakan Elementarbeschwörung
Mizora Achten Sie im zweiten Akt darauf, Mizora zu retten, während Sie die Mind Flayer Colony unter dem Moonrise Tower erkunden. Beschwörung eines magischen Angriffs
Das Nachtlied Sie müssen The Nightsong während Akt 2 verschonen und dann sicherstellen, dass Sie sich während Akt 3 auf ihre Seite gegen Lorroakan stellen. Nachtliedbeschwörung
Orpheus Sie müssen sich in das Haus der Hoffnung schleichen, um den Orphic Hammer zu erhalten. Danach befreit Orpehus und er wird sich verpflichten, Euch zu helfen. Prinz Orhepus und Verbündete in der Nähe haben Resistenz gegen psychischen Schaden und +3 gegen Intelligenz-, Charisma- und Weisheitsrettungswürfe.
Roland Stellen Sie sicher, dass die Tieflinge die Akte 1 und 2 überleben. Gehen Sie im zweiten Akt, nachdem Sie die Tieflinge aus dem Mondaufgangsturm gerettet haben, los, suchen Sie Rolan und bringen Sie ihn zurück zum Last Light Inn. Danach stellen Sie sich im dritten Akt auf die Seite des Nachtliedes gegen Lorroakan. Ladung
Schattenherz Sie müssen sich in Akt 2 dafür entscheiden, Nightsong zu töten. Stellen Sie von hier aus sicher, dass sie in Akt 3 die Führung des Hauses der Trauer übernimmt und Shadowheart zu einem mächtigen Aktivposten wird. Kräfte beschwören
Ulma und der Gur Wenn Astarions Mission gegen Cazador abgeschlossen ist, muss Astarion sich weigern, ein vollwertiger Vampir zu werden, und dann den gefangenen Gefangenen befreien. Danach erklärt sich der Gur bereit, Ihnen zu helfen. Gur-Vorladung
Vampir-Aszendent Astarion Entscheide dich in Akt 3 dafür, dass Astarion ein vollwertiger Vampir wird, und schalte die Kräfte des Vampir-Aszendenten gegen Cazador frei. Astarion-Kräfte während der letzten Schlacht
Viconia DeVir Nachdem Sie sich in Akt 2 entschieden haben, sich auf die Seite des Nachtgesangs zu stellen, bringen Sie Schattenherz in Akt 3 zum Haus der Trauer und übergeben Sie sie den Jüngern von Shar. Kräfte beschwören
Volo Sie müssen Volo in Akt 1 aus dem Goblin-Lager befreien und Volo dann in Akt 3 vor dem Mob retten. +2 auf alle Angriffswürfe, Rettungswürfe und Fähigkeitsprüfungen während des Kampfes
Jurgir Sie müssen sicherstellen, dass Sie Yurgir während Akt 2 für Astarion nicht töten, und dann, wenn Sie in Akt 3 gegen Raphael kämpfen, Yurgir davon überzeugen, sich Ihnen im Kampf anzuschließen, während Sie das Haus der Hoffnung erkunden. Beschwöre Yurgir.

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