Baldur’s Gate 3-Spieler nennen ihren Lieblingsgrund, warum sie das Rollenspiel lieben

Baldur’s Gate 3-Spieler nennen ihren Lieblingsgrund, warum sie das Rollenspiel lieben

Es wäre nicht unfair zu behaupten, dass Baldur’s Gate 3 eine der beliebtesten Veröffentlichungen im Jahr 2023 war und bei Fans und Kritikern gleichermaßen große Zustimmung gefunden hat. Es ist nicht nur die herausragende Leistung des Entwicklers Larian, die sich die Gunst der Community gesichert hat. Bei über 800.000 gleichzeitigen Spitzenspielern gibt es unterschiedliche Gründe für all die Liebe.

Einer der Hauptgründe für die positive Reaktion ist das Fehlen von MMO-ähnlichen Quests. Dies wurde vom Reddit-Benutzer u/BounceBladesJM gut erklärt, der sagte, dass das Fehlen alberner Quests Baldur’s Gate 3 viel unterhaltsamer mache. Der Benutzer gab außerdem an, dass diese Quests zu einem festen Bestandteil des MMO-Genres geworden sind und dass ihr Fehlen im neuesten Rollenspiel erfrischend wirkt.

Baldur’s Gate 3 verfügt über ein klar definiertes Questsystem

Die Nebenquests ermöglichen es der Community, zusätzliche Beute und Erfahrungspunkte zu erhalten, was zur Charakterentwicklung beiträgt. Die persönlichen Quests ermöglichen es den Spielern, die Überlieferungen rund um jeden Charakter zu verstehen und weitere Hintergrundinformationen freizuschalten.

Nicht alle Quests sind für die Fans gleichermaßen lohnend, was Beute und Erfahrungspunkte angeht. Allerdings ist jede von ihnen anders und alle dienen einem bestimmten Thema. Dies wurde auch von u/Slumlor722 betont, der auf ein wichtiges Problem bei Rollenspielen hinwies. Sie wiesen auf typische Quests hin, bei denen die Spieler aufgefordert werden, etwas zu finden oder zu einem Ziel im Spiel zu gehen.

u/Derkomp erwähnte einen weiteren brillanten Aspekt darüber, dass im Spiel nichts wieder erscheint. Wenn ein Charakter tot ist, bleibt er für die gesamte Dauer des jeweiligen Rettungswurfs tot.

Viele MMOs sind für ihre täglichen und wöchentlichen Ziele bekannt , was bei Baldur’s Gate 3 nicht der Fall ist. Es gibt keine zeitliche Begrenzung für irgendeine Aufgabe; Es hängt alles davon ab, in welchem ​​Tempo die Spieler spielen möchten.

Das Fehlen von Füllquests war ein weiterer wichtiger Grund dafür, dass so viele Spieler das neueste Rollenspiel genießen.

Larian hat das Questsystem anders implementiert als in MMOs . Allerdings ist es auch für andere Entwickler ein wichtiger Hinweis darauf, was die Gaming-Community von Neuerscheinungen erwartet.

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