Baldur’s Gate 3: Was tun mit den Parasitenproben des Mind Flayer in BG3?
Es gibt mehrere wichtige Gegenstände und Ressourcen, die Sie beim Durchspielen von Baldur’s Gate 3 finden können. Viele davon sind relativ einfach, aber nicht jeder Gegenstand erklärt Ihnen genau, wie es funktioniert, wie zum Beispiel die Parasitenproben des Mind Flayer.
Die Mind Flayer Parasite Specimens sind die winzigen Kaulquappen, die Sie während des Spiels überall in der Kampagne finden, und je nach Ihrer Wahl finden Sie möglicherweise mehr oder weniger davon. Diese Parasiten stammen von allen anderen Personen, die ebenfalls mit ihnen infiziert sind. Aber was passiert, wenn Sie diese Gegenstände absorbieren und für Ihre Charaktere verwenden? Hier erfahren Sie, was Sie darüber wissen müssen, was Sie mit den Mind Flayer-Parasitenproben in Baldur’s Gate 3 machen können.
Wo man Exemplare von Mind Flayer-Parasiten in Baldur’s Gate 3 findet
Die Parasitenproben des Gedankenschinders sind Questgegenstände in Baldur’s Gate 3 als Teil der Quest „Umarme dein Potenzial“, die dir der Traum gegeben hat Besucher und schaltet die Fähigkeit frei, Parasiten zu absorbieren.
Diese illithidischen Parasitengegenstände tauchen meist auf, nachdem bestimmte Personen im Spiel besiegt wurden, die mit einer Kaulquappe infiziert wurden. Zum Beispiel haben die drei Anführer der Goblins im Goblinlager alle einen Mind Flayer Parasite im Kopf, und wenn Sie sie besiegen, können Sie ihre Parasitenkaulquappen erwerben und behalte sie für dich.
Parasiten treten weitaus häufiger auf, wenn man Akt 2 und 3 erreicht in Baldur’s Gate 3. Das habe ich festgestellt, als ich Akt 2 erreichte und den Mondaufgangsturm erkundet habe, gibt es viel mehr Möglichkeiten, die Parasitenproben des Gedankenschinders zu erwerben, auch wenn mein Charakter sie nie verwenden möchte.
Alternativ, wenn Sie ein bestimmtes Durchspiel für Ihre Baldur’s Gate 3-Kampagne im Sinn haben, jedes Ein Gruppenmitglied, das Sie eliminieren, anstatt zu rekrutieren, wird eines haben. Ein gutes Beispiel ist Karlach, der Tiefling, den Sie rekrutieren können, wenn Sie sich auf ihre Seite stellen und Wyll davon überzeugen, dass sie kein Teufel ist. Wenn Sie sich jedoch dazu entschließen, Karlach für die Paladine oder für Wyll zu töten, können Sie von Karlach einen Mind Flayer Parasite erwerben.
Alle Fundorte von Mind Flayer-Parasitenproben in BG3
Nachfolgend finden Sie eine Liste der Standorte aller uns bekannten Parasiten, die Sie in BG3 aufnehmen können:
Akt 1
- (X:-442, Y:-6): auf einem Tisch in Netties Labor im Druidenhain.
- (X:141, Y:443): auf Edowin in der Nähe des Druidenhains.
- (X:139, Y:444): auf Gnoll-Kriegsherr Flind während der Nebenquest „Finde die vermisste Lieferung“.
- (X:-297, Y:-21): auf True Soul Gut im Shattered Sanctum des Goblin Camps.
- (X:299, Y:41): auf Dror Ragzlin im Shattered Sanctum des Goblin-Lagers.
- (X:333, Y:46): auf Minthara im Zerschmetterten Heiligtum des Goblin-Lagers, falls Sie sich entscheiden, Halsin zu helfen und sie zu töten anstatt sie zu rekrutieren.
- (X:1293, Y:-812): Es gibt drei Parasitenexemplare rund um das Zaith’isk-Gerät< a i=3>in der Krankenstation der Creche Y’llek.
- (X:-624, Y:320): auf True Soul Nere in der Grymforge des Underdark.
Akt 2
- (X:-66, Y:163): auf Flaming Fist Marcus während deiner Schlacht im Last Light Inn .
- (X:-216, Y:137): In einigen Fässern eines angedockten Schiffes auf der Werft des Moonrise Tower befinden sich zwei Parasiten.
- (X:628, Y:-92): auf einer Leiche in den Gefängnissen der Moonrise Towers.
- (X:-153, Y:-124): auf Zealot Malik und Adept Merim bei Moonrise Towers.
- (X:70, Y:187): über Disciple Z’rell und Linsella bei Moonrise Towers.
- (X:679, Y:46): Bestehen Sie eine Wahrnehmungsprüfung, um einen Parasiten aus dem Solebecken in der Mind Flayer-Kolonie zu fangen.
- Astralprisma: Ihr Traumbesucher schenkt Ihnen im Abschluss einen besonderen Astralkaulquappe-Parasiten Akt 2.
Akt 3
- (X:44, Y:-36): auf dem Newborn Mindflayer in Rivingtons Abandoned Windmühle.
- (X:-223, Y:105): in einem Fass an einem nordwestlichen Rivington Beach.
- (X:-217, Y:131): Es gibt zwei Parasiten im Lager auf dem Schiff des Stone Lord, das am Strand von Rivington angedockt ist.
- (X-8, Y-91): auf einem Tisch in Sorcerous Sundries.
- (X:0, Y:-132): über Avery Sonshal bei Felogyrs Feuerwerk.
- (X:-100, Y:-11): auf Manip Edenosa im Bloomridge Park.
- (X:-30, Y:-116): zwei Parasiten auf Lord Gortashs Eltern, Sally und Dravo Flymm, in Flymm’s Cobblers.
- (X-207, Y-87): im zweiten Stock von The Lodge.
- (X:-92, Y:-91): auf einem Tisch im Sanguine Laboratory.
- (X-715, Y882): im Hochsicherheitssafe Nr. 6 in den Tresoren des Counting House
- (X:-2336, Y:-120): im Keller der Blushing Mermaid.
- (X:-202 Y:-125): Es gibt sechs Parasiten, die auf dem Schiff vor der Steel Watch Foundry gefunden werden können.
- (X:-225, Y:-161): auf Churg Elvek vor der Steel Watch Foundry.
- (X:-1940, Y:447): auf einem Schreibtisch im unteren Labor der Steel Watch Foundry.
- (X:-45, Y:17): auf einem Tisch in der Nähe von Omeluum im Eisernen Thron.
Es gibt sicherlich noch mehr Exemplare von Mind Flayer-Parasiten. Überprüfen Sie unbedingt jeden Winkel, jeden Winkel, jeden Tisch und jede Leiche, auf die Sie in BG3 stoßen, wenn Sie alle Parasiten absorbieren möchten, mit denen Ihre Gruppe zurechtkommt.
Wie verwendet man die Mind Flayer-Parasitenproben in Baldur’s Gate 3?
Wie bei jedem Questgegenstand, den Sie in Baldur’s Gate 3 finden, können Sie mit der Parasitenprobe aus dem Inventar Ihres Charakters interagieren. Wenn du es auf deinen Charakter hältst, wird der Gegenstand nicht aktiviert, aber wenn du darauf klickst, wird eine Zwischensequenz abgespielt, als wäre es ein Gesundheitstrank oder ein scrollen.
Der Erzähler von Baldur’s Gate 3 wird erklären, dass es sich um eine Kaulquappe der wahren Seele handelt, ähnlich der in Ihrem Kopf. Wenn Sie möchten, können Sie die Parasitenkaulquappe absorbieren, um Ihre Kräfte zu verstärken und stärker zu werden, und Sie können noch mehr Ihrer Kräfte nutzen und sie noch weiter freischalten. Sie müssen sich dafür entscheiden, oder Sie können versuchen, Ihren Geist vor der Kaulquappe zu verschließen und sich zu weigern, sie zu benutzen.
Sollten Sie die Parasitenprobe des Mind Flayer in Baldur’s Gate 3 verwenden?
Die Wahl, die Mind Flayer-Parasiten zu absorbieren, liegt ganz bei Ihnen, den Mitgliedern Ihrer Baldur’s Gate 3-Gruppe und wie Sie sie aufnehmen möchten die Kampagne. In meinem aktuellen Spieldurchgang versuche ich so weit wie möglich zu vermeiden, dass ich in Story-Szenen irgendwelche Kräfte verwende, gegen die Kaulquappe antrete und dem Wächter nicht vertraue, der uns ermutigt, diese Kräfte zu nutzen und sie zu stärken. Ich vertraue dem Wächter nicht und weiß nicht, wie diese Kräfte freigeschaltet werden.
Es ist jedoch völlig optional. Larian Studios ermutigt die Spieler, diese Kräfte auszuprobieren und zu sehen, ob sie sie erkunden möchten, aber die Wahl liegt ganz bei jedem. Die Illithidenkräfte, die die Parasiten freischalten, können angeblich für immer genutzt werden, aber im weiteren Verlauf der Kampagne könnte es zu viele Probleme damit geben.
Mechanisch gesehen gibt es keine Nachteile bei der Aufnahme „normaler“ Illithidenparasiten. Das Absorbieren von Parasiten in BG3 führt zu keinerlei Schwächungen oder negativen Auswirkungen. Das bedeutet aber nicht, dass jeder Charakter, den Sie treffen, Ihre Entscheidung, ab und zu eine Kaulquappe zu naschen, gutheißen wird.
Die Wahl liegt bei Ihnen, aber für jeden, der vermeiden möchte, ein Mind Flayer zu werden, scheint es eine gute Idee zu sein, die Kräfte nicht zu nutzen und die Mind Flayer-Parasiten in Ihrem Baldur’s Gate 3-Spiel zu absorbieren. Irgendwann wirst du die Chance haben, dich weiterzuentwickeln, was dir der als Kaiser bekannte Charakter bietet, und du kannst noch mehr mächtige Illithid-Kräfte freischalten.
Was erhalten Sie für die Verwendung der Mind Flayer-Parasitenprobe in Baldur’s Gate 3?
Für jeden, der sich während Ihrer Baldur’s Gate 3-Kampagne der Macht der Kaulquappe hingibt und beginnt, die Parasitenprobe zu absorbieren, wird dadurch der Fertigkeitsbaum Illithidenkräfte< freigeschaltet a i=2>. Sie können seinen separaten Fähigkeitsbaum nur freischalten, wenn Sie sich entscheiden, Parasiten zu konsumieren und sie bei Ihrem Hauptcharakter einzusetzen. Wenn Sie mehr dieser Fähigkeitsbäume öffnen und Ihre Kräfte verbessern möchten, müssen Sie mehr Parasiten aufspüren.
Diese Kräfte verleihen Ihrem Charakter eine Vielzahl einzigartiger Talente. Eine der Fertigkeiten im Illithid-Kräftebaum heißt beispielsweise „Gesundheit transfundieren“ und Sie opfern die Hälfte Ihrer verbleibenden Trefferpunkte, um ein Ziel um die gleiche Menge zu heilen. Wenn Ihr Charakter aus Baldur’s Gate 3 eine gute Möglichkeit hat, sich selbst zu heilen, könnte dies eine hilfreiche Möglichkeit sein, schwächere Gruppenmitglieder oder andere Tanks in Ihrer Gruppe zu heilen.
Alle diese Kräfte sind optional. Sie sollten also nicht das Gefühl haben, dass Ihnen etwas in Ihrer Baldur’s Gate 3-Kampagne entgeht, wenn Sie sie nicht nutzen. Für mein Durchspielen habe ich vor, sie um jeden Preis zu vermeiden.
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