Battlefield 2042 hat die „Zeit zum Verlassen des Schiffes“ erreicht, während die Skeleton Crew daran arbeitet, versprochene Post-Launch-Inhalte zu veröffentlichen

Battlefield 2042 hat die „Zeit zum Verlassen des Schiffes“ erreicht, während die Skeleton Crew daran arbeitet, versprochene Post-Launch-Inhalte zu veröffentlichen

Battlefield 2042 hatte einen wackeligen Start, um es gelinde auszudrücken. Das Spiel war eines der am meisten gehypten im letzten Jahr, und die Leute erwarteten eine Rückkehr zu den glorreichen Tagen von EAs Titel-Shooter, als es veröffentlicht wurde. Was sie stattdessen bekamen, war eine mit Fehlern gefüllte Ausrede im Spiel, die weggeworfen wurde, bevor es fertig war. Also nicht zu unerwartet für EA. Leider sieht es in den Monaten seit der Veröffentlichung von 2042 so aus, als hätten EA und damit auch DICE Battlefield verlassen, um einen langsamen und schmerzhaften Tod zu sterben.

halb versunkenes Schiff

Die beliebte Videospiel-Persönlichkeit Jeff Grub hat in seiner neuesten Folge „ Grubbsnax “ alle interessanten Details über die missliche Lage hinter den Kulissen von EA DICE dargelegt. Jeff Grubb sagte, dass derzeit nur eine sehr begrenzte Anzahl von Leuten an Battlefield 2042 arbeitet und das gesamte Kernteam gegangen ist. Der größte Teil des Teams wurde in den nächsten Teil der Serie versetzt, und nur eine Handvoll Entwickler blieben übrig, um sich um das Jahr 2042 zu kümmern.

EA gibt dem nächsten Battlefield-Spiel Vorrang vor der Wartung des bereits erschienenen. Laut Grub versucht das Unternehmen, seine Versprechen zur Bereitstellung von Inhalten nach dem Start zu erfüllen und gleichzeitig so wenig Ressourcen wie möglich zu verbrauchen, um sich auf das nächste Spiel zu konzentrieren. Es sieht so aus, als ob Battlefield 2042 so schlecht gescheitert ist, dass EA sogar überlegt, den damals angekündigten DLC zu veröffentlichen. Hier ist, was Grubb über das aktuelle Team des Spiels zu sagen hatte:

Dieses Spiel läuft im Grunde auf ein Team von Skeletten hinaus. Es läuft alles darauf hinaus, die nackten Knochen zu lieben, und diese Leute arbeiten absichtlich nur an den versprochenen zusätzlichen Staffeln, die das Spiel benötigt, um die Anforderungen der verkauften hochwertigen Version zu erfüllen.

Jeff Grubb beschrieb die Situation als „eine Ablehnung der Schiffszeit“. Battlefield 2042 ist ein sinkendes Schiff und EA versucht aktiv, es so schnell wie möglich zu verlassen. Aber es gibt immer noch ein paar Überlebende an Bord, die ganz wenigen letzten Spieler, die noch an das Franchise glauben, also ist es keine Option, sie sterben zu lassen. Das kleine Team arbeitet also weiter daran, die Weichen für die Tragödie von Battlefield 2042 zu halten.

Spieler springen von der Spitze eines Gebäudes in Battlefield 2042 | EA über Comicbook.com

Für diejenigen, die es nicht wissen: EA hat versprochen, innerhalb eines Jahres vier Staffeln mit Online-Inhalten für Battlefield 2042 zu liefern. Dazu gehören neue Spezialisten, neue Waffen und neue Karten, deren Erstellung viel Aufwand erfordert. Sie können sich also vorstellen, welchen Druck ein kleines Team haben würde, all diese Inhalte nicht nur mit so wenig Ressourcen wie möglich, sondern zu so ziemlich jeder Zeit bereitzustellen. 

Die Skeleton Brigade arbeitet daran, diese Substanz so schnell und billig wie möglich abzusaugen.

[…]

Sie tun dies, um alle so schnell wie möglich auf das neue Schlachtfeld zu bringen. Das eigentliche Battlefield-Entwicklerteam arbeitet bereits daran.

Die erste Staffel von Battlefield 2042 mit dem Titel Zero Hour soll am 9. Juni erscheinen, nachdem sich die ursprüngliche Veröffentlichung Anfang 2022 verzögert hat. In der Staffel wird mit Evelina eine neue Spezialistin auftauchen und ein Raketenwerfer als neue Waffe zum Einsatz kommen. Es gibt auch eine neue Karte namens „The Exposition“, die auf einem bergigen Gebiet neben einer kanadischen Forschungseinrichtung basiert, die wiederum teilweise zerstört wurde und ihre Innereien freilegt. Oh, und Stealth-Hubschrauber sind auch eine bemerkenswerte Ergänzung. 

Was bedeutet das für die Zukunft

EA und DICE sollten dem für drei weitere Staffeln bis mindestens Juni 2023 folgen. Obwohl nur ein begrenztes Team an dieser Aufgabe arbeitet, müssen sie sich zumindest die Belegschaft nicht mehr mit dem Hazard-Modus teilen, da DICE nur sechs Monate nach seiner Veröffentlichung die Arbeit an der Erstellung neuer Inhalte für diesen Spielmodus eingestellt hat. All dies wird getan, um Aufmerksamkeit und Ressourcen auf das kommende Battlefield-Spiel zu lenken.

Trotz dieses Gangwechsels erklärte Andrew Wilson, CEO von EA, dass sie sich „langfristig“ für Battlefield 2042 einsetzen und sogar ein gemeinsames Battlefield-Universum schaffen wollen, das sich über mehrere Spiele hinweg enger verbunden anfühlt. Vermutlich werden auch umfangreiche Änderungen an der internen Entwicklungsstruktur der Battlefield-Franchise vorgenommen. 

Dies ist eines der besten Franchise-Unternehmen in unserer Branche, das von einem der besten Teams der Branche aufgebaut wurde, und wir erwarten, dass es weiter wächst und für viele, viele Jahre ein wirklich wichtiger Teil unseres Portfolios sein wird.

Kürzlich wurde Vince Zampella, Mitbegründer von Infinity Ward und Respawn Entertainment, eingestellt, um das Battlefield-Franchise zu leiten, nachdem Oscar Gabrielson, General Manager von DICE, EA bereits im Dezember 2021 verlassen hatte. Außerdem ist ein neues Studio entstanden, das von Markus geleitet wird. Lehto in Seattle, dessen einziger Zweck es ist, die Geschichten, die Battlefield zu erzählen versucht, zu bereichern und ihnen mehr Nuancen hinzuzufügen. 

EA-CEO Andrew Wilson | 90min

So wie sich die Dinge entwickeln, sollte dieses neue Battlefield-Spiel EAs Elden Ring-Shooter sein, um den Abbruch von 2042 zu rechtfertigen. Da fast das gesamte Team und das Geld in die Entwicklung dieses neuen Spiels fließen, versteht es sich von selbst, dass immer mehr Spieler (oder zumindest die verbleibenden) sich weigern, Battlefield 2042 zu spielen, das Spektakel ist o-o-o-über. derzeit von EA und DICE geteilt.

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