Beste Alan Wake 2-Grafikeinstellungen für Nvidia GTX 1660 und GTX 1660 Super

Beste Alan Wake 2-Grafikeinstellungen für Nvidia GTX 1660 und GTX 1660 Super

Die Nvidia GTX 1660 und die 1660 Super wurden als günstigere Alternativen zur RTX 2060 und der 2060 Super in der Turing-Reihe auf den Markt gebracht. Natürlich sind sie nicht die beste Option, um die neuesten und anspruchsvollsten AAA-Spiele wie Alan Wake 2 zu spielen. Die GPUs wurden bereits durch viel leistungsfähigere Optionen wie die RTX 3060 und die 4060 ersetzt kann im neuen Survival-Horror-Spiel von Remedy immer noch spielbare Frameraten erzielen.

Der 1660 und der 1660 Super haben einige positive Aspekte: Sie unterstützen Mesh-Shader, eine Technologie, die der neue Alan Wake häufig nutzt, um erstklassige Bilder zu liefern. Grafikkarten, die diese Technologie nicht unterstützen, wie die RX 5000-Serie und die GTX 10-Serie, fallen selbst bei den niedrigsten Einstellungen bei FHD-Auflösungen oft auf weniger als 30 FPS.

Das sind gute Nachrichten für Spieler mit Grafikkarten der 16er-Serie. Wir listen die beste Einstellungskombination für die GPUs auf, die ein solides Erlebnis bei 1080p ermöglichen.

Alan Wake 2-Einstellungen für Nvidia GTX 1660

Die GTX 1660 verfügt über 6 GB Videospeicher und hat in puncto Spieleleistung einiges zu bieten. Allerdings ist Alan Wake 2 ein sehr anspruchsvolles Spiel und wir empfehlen, bei einer Mischung aus niedrigen und mittleren Einstellungen mit aktiviertem FSR und der Voreinstellung „Ausgewogen“ zu bleiben, um sowohl in der Stadt als auch im Wald gute Bildraten zu erzielen.

Die folgenden Einstellungen funktionieren am besten für die GTX 1660 GPU :

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  • Anzeigemodus: Vollbild
  • Bildschirmauflösung: 1920 x 1080 (16:9)
  • Renderauflösung: 1280 x 720 (Qualität)
  • Auflösungsskalierung: FSR
  • DLSS-Frame-Generierung: Aus
  • Vsync: Aus
  • Helligkeitskalibrierung: Nach Wunsch

Auswirkungen

  • Bewegungsunschärfe: Aus
  • Filmkörnung: Aus

Qualität

  • Qualitätsvoreinstellung: Niedrig
  • Nachbearbeitungsqualität: Mittel
  • Texturauflösung: Mittel
  • Texturfilterung: Niedrig
  • Volumetrische Beleuchtung: Niedrig
  • Qualität des volumetrischen Strahlers: Mittel
  • Globale Beleuchtungsqualität: Mittel
  • Schattenauflösung: Niedrig
  • Schattenfilterung: Niedrig
  • Bildschirmraum-Umgebungsokklusion (SSAO): Ein
  • Globale Reflexionen: Niedrig
  • Bildschirmspiegelungen (SSR): Niedrig
  • Nebelqualität: Niedrig
  • Geländequalität: Mittel
  • Fernobjektdetails (LOD): Niedrig
  • Streuobjektdichte: Niedrig

Raytracing

  • Raytracing-Voreinstellung: Aus
  • DLSS-Strahlenrekonstruktion: Aus
  • Direkte Beleuchtung: Aus
  • Pfadgesteuerte indirekte Beleuchtung: Aus

Alan Wake 2 Einstellungen für Nvidia GTX 1660 Super

Die GTX 1660 Super ist dank ihrer leicht verbesserten Spezifikationsliste deutlich leistungsstärker als die Original-GPU. Es kann in Alan Wake 2 mit einer leicht aufgedrehten Einstellungsliste spielbare Frameraten liefern. Wir empfehlen dennoch eine Mischung aus niedrigen und mittleren Einstellungen, wobei FSR auf die Qualitätsvoreinstellung eingestellt ist , um anständige Bildraten zu erzielen.

Die folgenden Einstellungen funktionieren am besten für die GTX 1660 Super im neuen Alan Wake-Titel:

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  • Anzeigemodus: Vollbild
  • Bildschirmauflösung: 1920 x 1080 (16:9)
  • Renderauflösung: 1280 x 720 (Qualität)
  • Auflösungsskalierung: FSR
  • DLSS-Frame-Generierung: Aus
  • Vsync: Aus
  • Helligkeitskalibrierung: Nach Wunsch

Auswirkungen

  • Bewegungsunschärfe: Aus
  • Filmkörnung: Aus

Qualität

  • Qualitätsvoreinstellung: Niedrig
  • Nachbearbeitungsqualität: Mittel
  • Texturauflösung: Mittel
  • Texturfilterung: Niedrig
  • Volumetrische Beleuchtung: Niedrig
  • Qualität des volumetrischen Strahlers: Mittel
  • Globale Beleuchtungsqualität: Mittel
  • Schattenauflösung: Mittel
  • Schattenfilterung: Niedrig
  • Bildschirmraum-Umgebungsokklusion (SSAO): Ein
  • Globale Reflexionen: Niedrig
  • Bildschirmspiegelungen (SSR): Niedrig
  • Nebelqualität: Niedrig
  • Geländequalität: Mittel
  • Fernobjektdetails (LOD): Niedrig
  • Streuobjektdichte: Mittel

Raytracing

  • Raytracing-Voreinstellung: Aus
  • DLSS-Strahlenrekonstruktion: Aus
  • Direkte Beleuchtung: Aus
  • Pfadgesteuerte indirekte Beleuchtung: Aus

Die GTX 1660 und die 1660 Super sind zu diesem Zeitpunkt zwei Generationen alt. Es ist ziemlich beeindruckend, dass sie selbst in einigen der anspruchsvollsten Spiele, die heute veröffentlicht werden, mit einigen Anpassungen der Grafikeinstellungen immer noch spielbare Erlebnisse bieten können. Sie haben noch eine gewisse Haltbarkeitsdauer, bevor ein Upgrade auf eine der neueren 60er-Klassen-Optionen erforderlich ist .

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