Beste Konzentrationszauber in BG3
Einige der stärksten Zaubersprüche, die Ihnen in Baldur’s Gate zur Verfügung stehen, nutzen die Konzentrationsmechanik. Dies liegt daran, dass diese Zaubersprüche, wenn sie gleichzeitig verwendet werden könnten, das empfindliche Gleichgewicht des Spiels völlig zerstören würden. Doch selbst unter diesen Zaubersprüchen gibt es nur wenige, die die anderen an Wert übertreffen . Die besten Konzentrationszauber bieten enormen Gesamtschaden, unglaubliche Massenkontrolleffekte und starke Verstärkungen für Ihre Gruppe. Zu Ihrer Information finden Sie hier das Beste aus dem Set.
BG3 – Beste Konzentrationszauber, Rangliste
Stufe | Zauber |
---|---|
S | Eile, Segen |
A | Globus der Unverwundbarkeit, Cloudkill, Person/Monster festhalten, Schild des Glaubens |
B | Netz, Hunger von Hadar, Blitz rufen |
C | Geisterwächter, Sonnenstrahl, Mondstrahl, dominierende Person/Bestie, Rindenhaut |
Die aufgelisteten Zaubersprüche sind aufgrund der zahlreichen unterschiedlichen Verwendungsmöglichkeiten nicht in einer bestimmten Reihenfolge in ihren jeweiligen Stufen aufgeführt. Oft gibt es keine richtige Antwort und manchmal gibt es einen klaren Sieger. Dennoch stellen diese Zaubersprüche das Beste dar, was BG3 Ihnen zu bieten hat:
S-Stufe
Eile
Haste ist wohl der stärkste Buff im gesamten Spiel und bietet so viele Vorteile, dass es schwer ist, genug zu sagen, wie wertvoll er für Ihre Gruppe ist. Das Wirken von „Eile“ auf einen beliebigen Charakter wird Ihnen immer einen großen Vorteil verschaffen. Es handelt sich um einen großartigen Nutzzauber, der mehr Schaden, mehr Aktionen, eine bessere Überlebensfähigkeit und eine bessere Mobilität ermöglicht. Haben Sie immer jemanden in Ihrer Gruppe, der Eile wirken kann.
Segnen
Ähnlich wie Haste bietet Bless Ihrer gesamten Gruppe erhebliche Verbesserungen, unabhängig von ihrer Rolle. Als Zauber, der die Trefferchance verbessert, ist Segen immer eine willkommene Ergänzung, insbesondere gegen Feinde mit überdurchschnittlicher Rüstungsklasse (AC).
Eine Stufe
Globus der Unverwundbarkeit
Dieser Zauber ist die Antwort auf jede Situation, die sehr schnell den Bach runtergeht. Verhindern Sie einfach, dass Ihre gesamte Gruppe drei Runden lang Schaden erleidet. Aufgrund der Unverwundbarkeit kann die Konzentration nicht unterbrochen werden, wenn sich der Zaubernde darin befindet.
Cloudkill
Ein Zauber mit hohem Schaden und großem AOE (Area of Effect), der in jeder Runde die Chance hat, allem in seinem Inneren massiven Schaden zuzufügen. Noch besser ist, dass Cloudkill in jeder Runde mit einer Aktion neu positioniert werden kann und keine eigene Rundendauer hat.
Person/Monster festhalten
Dabei handelt es sich um einen schwächenden Zauber, der das Ziel völlig unfähig macht, sich zu verteidigen, und zwar so sehr, dass kritische Treffer garantiert werden. Was Crowd Control-Zauber angeht, ist er einer der mächtigsten und wird nur durch die Anzahl der Ziele begrenzt, die er gleichzeitig treffen kann.
Schild des Glaubens
Eine praktisch dauerhafte Erhöhung Ihrer RK ohne Bedingungen, da der Zauber bis zu Ihrer nächsten langen Pause bestehen bleibt.
B-Stufe
Netz
Wie der Name schon sagt, deckt es einen großen Bereich im Spinnennetz ab, der die Bewegung verlangsamt und möglicherweise Netze erzeugt, wenn beim Erstellen ein DEX-Speichern fehlschlägt. Ein sehr starker Gebietsverweigerungszauber.
Hunger von Hadar
Dieser Zauber ist unglaublich stark, da er in einem sehr großen Gebiet, das auch als schwieriges Gelände gilt, sowohl Kälte- als auch Säureschaden verursachen kann. Noch besser ist, dass es wie ein Dunkelheitszauber mit hohem Schaden funktioniert, was es zu einem der besten Werkzeuge zur Bereichsverweigerung im Spiel macht.
Rufen Sie Lightning an
„Blitz rufen“ war schon immer ein ikonischer Zauberspruch in D&D, und Baldur’s Gate 3 hat seine Macht respektiert. Da es sich um einen Angriffszauber handelt, liegt der Konzentrationsvorteil von „Call Lightining“ darin, dass man ihn mehrmals neu wirken kann, ohne einen weiteren Zauberslot nutzen zu müssen. Seine unglaubliche Reichweite macht es auch zu einem fantastischen universellen Nuklearwaffenwerkzeug.
C-Stufe
Geisterwächter
Ein Beschwörungszauber, der wie ein Wachposten für jeden wirkt, der es wagt, sich ihm zu nähern. Da es kein Zuglimit gibt, ist es gut darin, Feinde auf Abstand zu halten oder sie in enge Engpässe zu treiben.
Sonnenstrahl
Ein starker Lichtstrahl, der Ziele blendet und hohen Schaden verursacht. Kann in jeder Runde auf Kosten einer Aktion neu positioniert werden.
Mondstrahl
Ähnlich wie Sunbeam, verursacht jedoch weniger Schaden und weniger Sekundäreffekte. Mondstrahl hat jedoch Zauberstufe 2, während Sonnenstrahl Zauberstufe 6 hat, sodass dieser Zauber weitaus häufiger gewirkt werden kann.
Beherrsche Person/Tier
Verwandelt einen humanoiden Feind in Ihren Verbündeten, der für Sie kämpft. Unglaublich stark, wenn es funktioniert, aber aufgrund der humanoiden Beschränkung und der Tatsache, dass ein dominiertes Ziel Ihre Herrschaft brechen kann, ist es eine Stufe niedriger als Person/Monster festhalten.
Rindenhaut
Ein weiterer ikonischer D&D-Zauber, der dem Ziel eine AC von 16 verleiht. Kraftvoll für Zauberer, die sich nicht besonders auf Selbsterhaltung konzentriert haben. Hat keine Auswirkung auf Ziele über 16 AC.
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