Beste Controller-Einstellungen für Hell Let Loose

Beste Controller-Einstellungen für Hell Let Loose

Obwohl viele es vorziehen, Hell Let Loose mit einem klassischen Keyboard & Bei der Mauskombination habe ich festgestellt, dass die Verwendung eines Controllers mit den richtigen Einstellungen Ihnen einen Vorteil gegenüber der Konkurrenz verschaffen kann. Hier sind die besten Controller-Einstellungen für Hell Let Loose, die Ihnen dabei helfen, Kills zu erzielen und Matches zu gewinnen.

Beste Hell Let Loose-Einstellungen für Controller

Diese Einstellungen zielen auf Mobilität und Präzision ab und gelten sowohl für PC- als auch für Konsolenspieler. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, sich anzupassen, geben Sie sich Zeit, sich an das Gefühl neuer Kontrollen zu gewöhnen, und die Dinge werden sich mit Sicherheit von selbst ergeben.

SPIELWEISE:

FOV: 90

Manuelles Bolzenfahren: AUS

HUD-Anzeigemodus:Immer an

HUD-Anzeigedauer: 30 Sekunden

Hinweise anzeigen: NEIN

Hinweise zum Zurücksetzen: RESET

Befehlsmeldungen anzeigen: NEIN

Chat für neue Nachrichten anzeigen: EIN

Maßstab des Kartensymbols: 100 %

Markierungen mit HUD ausblenden:JA

Anzeigedauer der Markierung: 15 Sekunden

Ping! Anzeigedauer: 5 Sekunden

Sichtweite des Typenschilds [Team]: 250 m

Sichtweite des Typenschilds [Einheit]: 250 m

Sichtweite des Typenschilds [Fahrzeug]: 0 m

Nur Namensschild-Symbole verwenden: 15 %

Deckkraft des Spielernamensschilds: 20 %

Typenschild-Okklusion verwenden: AUS

STEUERUNG:

Lean-Umschaltung: AUS

ADS umschalten: AUS

Sprint Umschalten: EIN

Stetig Ziel umschalten: EIN

Vibration:MITTEL

Zielhilfe: NIEDRIG/AUS

Controller-Empfindlichkeit X-Achse: 78 %

Controller-Empfindlichkeit Y-Achse: 20 %

Controller-Empfindlichkeit bei ADS X-Achse: 50 %

Controller-Empfindlichkeit bei ADS Y-Achse: 26 %

Controller-Scope-Empfindlichkeit: 44 %

Beschleunigung X-Achse: 45 %

Beschleunigung Y-Achse: 40 %

Empfindlichkeit des Kartencursors: 50 %

Bewegungs-Totzone: 16 %

Look Deadzone: 4 %

X-Achse des First-Person-Controllers umkehren: AUS

Y-Achse des First-Person-Controllers umkehren: AUS

X-Achse der Fahrzeugsteuerung umkehren: AUS

Y-Achse des First-Person-Controllers umkehren: AUS

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